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माउंटेन रिव्यू का क्षितिज कॉल

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निर्णय

क्षितिज कॉल ऑफ द माउंटेन किसी भी प्लेस्टेशन वीआर 2 मालिकों के लिए एक जरूरी खरीदारी है, जिसमें रोमांचकारी चढ़ाई यांत्रिकी और आकर्षक युद्ध की पूरी लंबाई वाली साहसिकता है। और सबसे अच्छी बात यह है कि PS5 कंसोल की शक्ति के लिए इंटरैक्टिव दुनिया 4K में बिल्कुल अविश्वसनीय लगती है।

पेशेवरों

  • इंटरएक्टिव दुनिया आश्चर्यजनक रूप से immersive है
  • वीआर में सिमिंग शानदार लगता है
  • धनुष और बाण के साथ मजेदार मुकाबला
  • विस्मयकारी दृश्य और वातावरण

दोष

  • कहानी भूलने योग्य है
  • पहेलियाँ बहुत चुनौतीपूर्ण नहीं हैं

उपलब्धता

  • यूकेआरआरपी: £ 59.99
  • अमेरीकाआरआरपी: $ 59.99

प्रमुख विशेषताऐं

  • प्लेटफार्म:प्लेस्टेशन वीआर 2
  • रिलीज़ की तारीख:22 फरवरी 2023
  • शैली:एक्शन एडवेंचर

परिचय

माउंटेन का क्षितिज कॉल लॉन्च करने वाले पहले खेलों में से एक है प्लेस्टेशन वीआर 2, और यकीनन आभासी वास्तविकता हेडसेट का मुकुट गहना है।

सोनी इस क्षितिज स्पिन-ऑफ को पीएसवीआर 2 के सिस्टम विक्रेता के रूप में पेश कर रहा है, इसी तरह से जंगली की सांस के साथ लॉन्च किया गया Nintendo स्विच, और हेलो ने Xbox को सुर्खियों में लाने में मदद की।

एक गेम पर टिके रहने के लिए यह बहुत दबाव है, लेकिन फिर भी गुरिल्ला गेम्स और फायरस्प्राइट ने परिणाम दिया है। यह एक है

सर्वश्रेष्ठ वीआर गेम मैंने अभी तक एक पूर्ण-लंबाई वाले साहसिक कार्य के साथ खेला है, जिसमें प्राणपोषक चढ़ाई और तनावपूर्ण मुकाबला है। यदि आप प्लेस्टेशन वीआर 2 हेडसेट खरीदने की योजना बना रहे हैं, तो यह एक जरूरी खरीदारी है।

इंटरएक्टिव दुनिया

  • दुनिया अद्भुत दिखती है, और अविश्वसनीय रूप से डूबने वाली है
  • वीआर में रोबोट राक्षस अधिक प्रभावशाली दिखते हैं
  • आपके द्वारा देखी जाने वाली वस्तुतः किसी भी वस्तु को उठा सकते हैं

मैं पहली बार होराइजन कॉल ऑफ द माउंटेन की दुनिया में पहली बार प्रवेश करने को कभी नहीं भूलूंगा। एक लकड़ी की नाव पर जंगल के माध्यम से सूँघते हुए, आपको विभिन्न रोबोटिक राक्षसों के आश्चर्यजनक दृश्यों के साथ व्यवहार किया जाता है। मगरमच्छ जैसे स्नैपजॉ नदी में दुबक जाते हैं, जबकि विशाल टालनेक आपकी नाव पर कदम रखते ही जमीन को हिला देता है।

मैं इन यांत्रिक राक्षसों से अच्छी तरह से आदी हो गया हूँ क्षितिज निषिद्ध पश्चिम और क्षितिज जीरो डॉन, लेकिन वीआर हेडसेट धारण करने से पहले मैंने कभी भी उनके विशाल पैमाने की सराहना नहीं की। यह इन राक्षसों को और अधिक भयानक बना देता है, साथ ही मुझे उनके डिजाइन और एनिमेशन में अविश्वसनीय स्तर के विस्तार का निरीक्षण करने की इजाजत देता है।

माउंटेन के क्षितिज कॉल का प्रारंभिक कार्य

होराइजन कॉल ऑफ द माउंटेन का वातावरण बेहद खूबसूरत है। वीआर गेम शायद ही कभी यथार्थवाद के इस स्तर की पेशकश करते हैं, जिसमें काई से ढकी चट्टानों से लेकर पृष्ठभूमि में पहाड़ों तक की चौंका देने वाली मात्रा होती है।

यदि यह केवल एक गैर-संवादात्मक डेमो था जो विसर्जन के स्तर को दिखाने के लिए था जो कि PSVR 2 गेम प्राप्त कर सकता है, तो मैं अभी भी बहुत प्रभावित होता। और फिर भी एक बार जब आपकी नाव पलट जाती है और आप पैदल दुनिया का पता लगाने में सक्षम हो जाते हैं, तो कॉल ऑफ़ द माउंटेन को प्रभावित करने के नए तरीके मिलते हैं।

पर्वत के क्षितिज कॉल में एक मशाल पकड़े हुए

आप अपने द्वारा देखी जाने वाली लगभग हर वस्तु के साथ सहभागिता करने में सक्षम हैं। आप मग उठा सकते हैं और उन्हें दीवार में फेंक सकते हैं, या छोड़े गए वाद्य यंत्रों पर ड्रम बजाना भी शुरू कर सकते हैं। और अपने तरकश से तीर निकालने के लिए केवल एक बटन दबाने के बजाय, आप बस पीछे पहुँच जाते हैं अपने कंधे और नियंत्रक के ट्रिगर पर नीचे दबाएं - यह बहुत स्वाभाविक और अविश्वसनीय लगता है संतुष्टि देने वाला।

बहुत सारे अन्य यांत्रिकी हैं जो वीआर में उपयोग करने के लिए बहुत अच्छा महसूस करते हैं। आप एक सेब चबाकर स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं, ताले के अंदर एक चाबी को शारीरिक रूप से घुमाकर दरवाजे खोल सकते हैं और अपनी बाहों को हवा में घुमाकर दीवारों पर चढ़ सकते हैं।

माउंटेन के क्षितिज कॉल का भव्य वातावरण

डिफ़ॉल्ट रूप से, आप अपने हाथों को ऊपर और नीचे ले जाकर अपने चरित्र को भी आगे बढ़ा सकते हैं। यह शुरू में थोड़ा अजीब लगा, लेकिन मैंने जल्द ही मैकेनिक को गर्म कर दिया - यदि आप चाहें तो एनालॉग स्टिक्स का उपयोग करने के लिए आपके पास हमेशा स्विच करने का विकल्प होता है।

लड़ाई

  • धनुष उपयोग करने में खुशी है
  • राक्षसों के अनोखे हमले और व्यवहार होते हैं
  • युद्ध के दौरान केवल अगल-बगल चकमा दे सकते हैं

होराइजन कॉल ऑफ द माउंटेन में धनुष का उपयोग करना एक खुशी की बात है। जैसा कि आप उम्मीद करते हैं, आपको शारीरिक रूप से अपनी गेंदबाजी में तीर लगाने की जरूरत है और फिर शूट करने के लिए वापस खींचें। मुझे इस मैकेनिक की आदत डालने और अपने शॉट का अभ्यास करने में समय लगा, लेकिन जल्द ही मुझमें केटनिस एवरडीन का आत्मविश्वास विकसित हो गया।

पीएसवीआर सेंस नियंत्रकों के अनुकूली ट्रिगर वापस खींचे जाने पर बॉलिंग के तनाव की नकल करने के लिए कंपन करेंगे। यह इस तरह के सूक्ष्म तत्व हैं जो आपको यह सोचने में मदद करते हैं कि आप वास्तव में धनुष और तीर पकड़ रहे हैं, जब आप वास्तव में अपने रहने वाले कमरे में एक चूहे की तरह दिख रहे हैं।

पर्वत के क्षितिज कॉल में धनुष का मुकाबला

वीआर प्रारूप को समायोजित करने के लिए, अन्य क्षितिज खेलों की तुलना में मुकाबला कम कर दिया गया है। आप धनुष और बम तक सीमित हैं, इसलिए आप चोरी-छिपे जाल और इस तरह के पौधे लगाने में सक्षम नहीं हैं। लेकिन आप अभी भी अच्छी तरह से लगाए गए शॉट्स के साथ कवच और हथियारों को मशीनों से मार सकते हैं, और राक्षसों के पास फ्लेमेथ्रोवर से लेकर होमिंग मिसाइलों तक के आश्चर्यजनक किस्म के हमले हैं।

प्रत्येक राक्षस को संतोषजनक रूप से अद्वितीय महसूस हुआ, शेल-वॉकर्स ने अपने सामने आने वाले तीरों को रोकने के लिए एक रक्षात्मक ढाल का उपयोग किया, जबकि स्क्रैपर्स आपकी ओर छलांग लगाने से पहले पर्यावरण के चारों ओर डार्ट करेंगे। विशाल थंडरजॉ हथियारों के विशाल शस्त्रागार के साथ वापसी भी करता है - वीआर फील में इसे नीचे ले जाना इतना फायदेमंद, खासकर जब से यह पहले व्यक्ति के माध्यम से पहाड़ के आकार जैसा दिखता है परिप्रेक्ष्य।

माउंटेन के क्षितिज कॉल में थंडरजॉ

मेनलाइन खेलों की मानक 360-डिग्री स्वतंत्रता के बजाय युद्ध के दौरान आपका आंदोलन साइडवे डोज तक ही सीमित है। लेकिन मैं वास्तव में नहीं सोचता कि यह कोई समस्या है; शारीरिक रूप से अपने धनुष को निशाना बनाने का मज़ा काफी हद तक उसकी भरपाई कर देता है, जबकि वीआर में एक विशाल राक्षस को आप पर चार्ज करते देखना बिल्कुल रोमांचकारी है।

जैसे-जैसे आप कहानी में आगे बढ़ेंगे, आप नए प्रकार के तीरों को अनलॉक करेंगे। नए तीरों को बनाने में आपको अधिक प्रामाणिक अनुभव बनाने के लिए मैन्युअल रूप से भागों को एक साथ चिपकाना शामिल है, हालाँकि आप सौभाग्य से थोक में शिल्प कर सकते हैं, इसलिए आपको इसके लिए प्रक्रिया को कई बार दोहराने की आवश्यकता नहीं होगी संचित करना।

आरोहण

  • वीआर में चढ़ाई वास्तव में मजेदार लगती है
  • अधिक चढ़ाई वाले गियर को धीरे-धीरे अनलॉक करें
  • पहेलियाँ बहुत चुनौतीपूर्ण नहीं हैं

मुकाबला जितना मजेदार है, यह वास्तव में चढ़ाई वाले खंड हैं जो शो को चुराते हैं। शुरू करने के लिए, आप केवल चट्टानों के किनारों को पकड़ सकते हैं और धीरे-धीरे दीवार के किनारे चढ़ सकते हैं। लेकिन यह अभी भी क्लासिक नियंत्रकों की तुलना में वीआर में कहीं अधिक आकर्षक है, जिसमें शारीरिक परिश्रम की आवश्यकता होती है आपको ऐसा महसूस कराती है कि आप वास्तव में एक दीवार पर चढ़ रहे हैं - मेरी स्मार्टवॉच ने मुझे कई बार बधाई भी दी कसरत।

पर्वत के क्षितिज कॉल में चढ़ना

होराइजन कॉल ऑफ द माउंटेन यह सुनिश्चित करता है कि पूरे साहसिक कार्य के दौरान आपको ड्रिप खिलाकर क्लाइंबिंग मैकेनिक्स को उलझाए रखा जाए। मैं व्यक्तिगत रूप से पिकैक्स से प्यार करता था जो आपको एक सुरक्षित पकड़ पाने के लिए धातु के ब्लेड को चट्टान में तोड़ते हुए देखता है और फिर पहाड़ के किनारे पर चढ़ जाता है।

रोपकास्टर मेरे पसंदीदा में से एक है, जो मुझे एड्रेनालाईन-उत्प्रेरण स्टंट के लिए बीहड़ों में झूलने की अनुमति देता है। मैं इस खेल में एक चट्टान से छलांग लगाने से कभी नहीं ऊबा, जो अनचार्टेड में स्टंट से कहीं अधिक रोमांचक साबित हुआ, विशुद्ध रूप से वीआर द्वारा प्रदान किए गए अतिरिक्त विसर्जन के लिए।

पर्वत के क्षितिज कॉल में एक सीढ़ी चढ़ना

किसी नए टूल को अनलॉक करते समय, आपको उन्हें स्वयं बनाना होगा। इसमें एक बार फिर PSVR 2 प्लेटफॉर्म का पूरा फायदा उठाते हुए, भागों को एक साथ स्ट्रिंग के साथ भौतिक रूप से बांधना शामिल है।

चूंकि एक पहाड़ पर चढ़ना थका देने वाला काम है, सौभाग्य से गेमप्ले को बदलने के लिए अभियान में कुछ पहेली खंड जोड़े गए हैं। ये पहेलियाँ अधिकांश भाग के लिए ठीक हैं, लेकिन मैं चाहता हूं कि वे एक दलदल को खोजने और उसे जगह देने के बजाय थोड़ा अधिक चुनौतीपूर्ण थे।

कहानी

  • एक नए चरित्र का परिप्रेक्ष्य
  • कहानी काफी हद तक भूलने योग्य है
  • एलॉय जैसे कैमियो

कॉल ऑफ द माउंटेन की कहानी को रियास नामक एक नए चरित्र के नजरिए से देखा जाता है। एक पूर्व शैडो कारजा के रूप में, वह अपने भाई को ढूंढकर खुद को छुड़ाना चाह रहा है, जो पहाड़ पर एक खतरनाक अभियान के बाद लापता हो गया है।

कहानी बहुत बुनियादी है, और एक स्थायी छाप छोड़ने की संभावना नहीं है, लेकिन यह कम से कम स्तरों के बीच एक स्वागत योग्य राहत प्रदान करती है। उस ने कहा, मुझे लगता है कि यह आपके साहसिक कार्य की गति को नुकसान पहुँचाता है, खासकर जब से अधिकांश संवाद एक ही शहर में होते हैं।

एलॉय से एक कैमियो उपस्थिति

आप अपनी चढ़ाई के दौरान बर्फीले पहाड़ों में होंगे, उसके बाद ही शुरुआती बिंदु पर वापस लौटेंगे ताकि आप अन्य पात्रों को अपनी प्रगति के बारे में अपडेट कर सकें - यह बहुत मूर्खतापूर्ण लगता है। द लास्ट ऑफ अस या सुली फ्रॉम अनचार्टेड से ऐली के समान नस में, आपके साहसिक कार्य के दौरान आपके लिए एक साथी होना अधिक समझदारी भरा होगा।

संवाद हालांकि अच्छी तरह से लिखा गया है, और प्रशंसक सेवा की एक स्वागत योग्य खुराक प्रदान करने के लिए एलॉय जैसे कुछ पहचानने योग्य चेहरे हैं। लेकिन मैं पात्रों के मॉडल से व्यक्तिगत रूप से अधिक प्रभावित था, जो कि वीआर परिप्रेक्ष्य के साथ-साथ आमने-सामने की बातचीत के लिए भी अनुमति देता था।

नवीनतम सौदे

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

यदि आपके पास PlayStation VR 2 हेडसेट है:

यह PlayStation VR 2 पर अभी तक का सबसे अच्छा गेम है, और यदि आप नया हेडसेट प्राप्त करने का निर्णय लेते हैं तो इसे अवश्य ही खरीदना चाहिए।

आप क्षितिज निषिद्ध पश्चिम के समान अनुभव की तलाश कर रहे हैं:

होराइजन कॉल ऑफ़ द माउंटेन एक ही ब्रह्मांड से अपने PS5 समकक्ष के रूप में हो सकता है, लेकिन वे बहुत अलग खेल हैं। जबकि फॉरबिडन वेस्ट एक ओपन-वर्ल्ड आरपीजी है, कॉल ऑफ़ द माउंटेन एक रैखिक साहसिक कार्य है जो अन्वेषण की तुलना में चढ़ाई और युद्ध पर अधिक जोर देता है।

अंतिम विचार

क्षितिज कॉल ऑफ द माउंटेन ने वीआर गेम्स के लिए एक नया बेंचमार्क सेट किया है। क्लासिक गेम मैकेनिक्स को वीआर फॉर्मेट, गुरिल्ला गेम्स और फायरस्प्राइट में ढालने की कोशिश करने के बजाय एक अद्भुत तल्लीनता में परिणाम के लिए लड़ाई और खरोंच से चढ़ाई की पसंद का पुनर्निर्माण किया है अनुभव। यह निरपेक्ष में से एक है सर्वश्रेष्ठ वीआर गेम मैंने कभी भी खेला है, और PlayStation VR 2 हेडसेट खरीदने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यह एक अनिवार्य खरीदारी है।

विश्वसनीय स्कोर

हम कैसे परीक्षण करते हैं

हम हर वह खेल खेलते हैं जिसकी हम समीक्षा करते हैं, कुछ अपवादों के बाहर, जहां स्किरिम की तरह 100% पूर्णता प्राप्त करना असंभव के करीब है। जब हम किसी खेल की समीक्षा करने से पहले उसे पूरी तरह से समाप्त नहीं करते हैं तो हम हमेशा पाठक को सचेत करेंगे।

प्लेस्टेशन वीआर 2 पर परीक्षण किया गया

8 घंटे के कहानी अभियान के माध्यम से चलाया गया

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पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या माउंटेन का क्षितिज कॉल एक पूर्ण गेम है?

हां, होराइजन कॉल ऑफ द माउंटेन एक पूर्ण एकल-खिलाड़ी गेम है, और अभियान को पूरा करने में लगभग 8 घंटे लगते हैं।

क्या होराइजन कॉल ऑफ द माउंटेन एक सीक्वल है?

माउंटेन का क्षितिज कॉल एक स्पिन-ऑफ से अधिक है, उसी ब्रह्मांड में पिछले खेलों के रूप में सेट किया गया है (परिचित पात्रों से कैमियो की विशेषता है) लेकिन एलॉय से अलग एक नई कहानी के साथ।

पर्वत की क्षितिज कॉल केवल वीआर है?

हां, होराइजन कॉल ऑफ द माउंटेन केवल वीआर में प्लेस्टेशन वीआर 2 हेडसेट के माध्यम से चलाया जा सकता है।

हमारी पत्रकारिता पर भरोसा क्यों?

2004 में स्थापित, विश्वसनीय समीक्षा हमारे पाठकों को क्या खरीदना है, इस पर पूरी तरह से, निष्पक्ष और स्वतंत्र सलाह देने के लिए मौजूद है।

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