टॉम्ब रेडर देव: रे-ट्रेसिंग तकनीक कहानी को बदल सकती है
मकबरे के छायाकार के डेवलपर्स ने खोला है कि लारा की चल रही कहानी पर एनवीडिया की आरटीएक्स रे-ट्रेसिंग तकनीक कैसे प्रभाव डालती है, जिसमें वास्तविक समय में प्रकाश व्यवस्था खेल के विषयों के लिए महत्वपूर्ण साबित होती है।
के साथ एक साक्षात्कार में विश्वसनीय समीक्षा गेम्सकैम के स्तर के डिजाइन निदेशक, गेमकॉम एरे ओहमने में कुछ दिलचस्प विचार थे कि ग्राफिक्स तकनीक ने गेमिंग स्टोरी क्राफ्ट की कला को कितना अधिक सूक्ष्म बना दिया है।
“हम अंधेरे और प्रकाश के बीच चाकू की धार पर प्रकाश डिजाइन कर रहे हैं, है ना? जहां इसके विपरीत है, खेल में छाया का गिरना वास्तव में आपको कहानी का हिस्सा बताता है, ”ओमे ने समझाया। "प्रकाश द्वारा एक नई जगह की आपकी पहली छाप बताई गई है।"
Oehme का मानना है कि यह अतिरिक्त विस्तार खिलाड़ियों को खेल के विषयों के साथ शुरुआती चरणों से पकड़ पाने में मदद करेगा जो पहले बहुत ही विस्टा के निकट है। “टीउन दृश्यों में बहुत सारे ग्रेडिएंट्स और विवरण हैं जो एक कहानी बताते हैं, “वे कहते हैं। "मुझे पता है कि यह थोड़ा बाहर लगता है, लेकिन वे एक दृश्य भाषा के साथ खिलाड़ी से बात करते हैं। वे कठोरता और कोमलता के इस संतुलन को उजागर करते हैं। इस प्रकार की किरण अनुरेखण में आती है; जिस तरह से यह आपको छाया को एक साथ मिलाने और रोशनी को एक साथ मिलाने देता है। यह यथार्थवाद के उस सूक्ष्म धक्का को बनाता है, जो एक तरह से कथा का हिस्सा है। ”
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रे-ट्रेसिंग एनवीडिया के आगामी RTX ट्यूरिंग ग्राफिक्स कार्ड का एक हाई-प्रोफाइल नया हिस्सा है और जिस तरह से प्रकाश का प्रतिपादन किया गया है, उसमें बहुत बड़ा अंतर है। आरay- अनुरेखण प्रकाश के कच्चे सन्निकटन से दूर चला जाता है और वास्तविक समय में प्रकाश की प्रत्येक किरण का प्रतिपादन करता है। परिणाम, नीचे एनवीडिया से शो के प्रदर्शन के रूप में, बहुत प्रभावशाली हो सकता है।
और उस खेल की कुंजी है जैसे शैम्ब ऑफ टॉम्ब रेडर। "ओमेम बताते हैं," दुनिया प्रकाश और अंधेरे, अकेलेपन और सामाजिक क्षेत्रों के माध्यम से इसके विपरीत व्यक्त करती है। "हम ठंड, क्लौस्ट्रफ़ोबिया और साथ ही प्रकाश, गर्मी और खुलेपन का पता लगाते हैं।"
बेशक, यहां तक कि सबसे अच्छी तकनीक एक अच्छे कहानीकार के शस्त्रागार में सिर्फ एक और हथियार है, और खेल के प्रमुख लेखक जिल मरे का प्रौद्योगिकी के कथानक प्रभाव पर अधिक मौन था। "हमें स्टिक आंकड़े के साथ कहानी बताने में सक्षम होना चाहिए," मरे कहते हैं। "अगर मैं किसी को रोते हुए ऐसा कर सकता हूं, तो मैं सफल रहा।"
विल फ्रीमैन द्वारा अतिरिक्त रिपोर्टिंग
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