फास्ट चार्ज: क्या डॉ। मारियो और अन्य निनटेंडो गेम्स के लिए मोबाइल सही घर है?
फास्ट चार्ज में इस सप्ताह हम के गड़बड़ इतिहास का पता लगाने निनटेंडो के मोबाइल गेम्स और आसन्न हैं डॉ। मारियो वर्ल्ड एक चमत्कार का इलाज है।
यहां तक कि अगर आप हाल के वर्षों में मोबाइल पर बनाए गए विभिन्न पोकेमोन खिताबों की अवहेलना करते हैं, तो 2016 के बाद से, निनटेंडो ने काफी सफल स्मार्टफोन-पहले गेम का एक रन बनाया है। लेकिन यह इस बिंदु तक एक ऊबड़ सड़क है।
रिलीज से लेकर रिलीज होने तक हमने कंपनी के कुछ सबसे ज्यादा स्थापित होने वाले विश्वास को देखा है मोबाइल पर काम करने के लिए फ्रैंचाइज़ी, साथ ही यह कैसे बनाया गया है और इन के माध्यम से पैसा बनाने के तरीकों के साथ छेड़छाड़ की गई है खेल। यहाँ निनटेंडो के मोबाइल के रास्ते का इतिहास है।
मोबाइल वही करता है जो Nintendon नहीं है
मोबाइल फोन पर छलांग लगाने का निर्णय निनटेंडो के लिए आसान नहीं था। तत्कालीन राष्ट्रपति सटोरू इवाता के निर्देशन में, कंपनी शुरू में अपने स्वयं के हार्डवेयर को आगे बढ़ाने पर दोगुनी हो गई, जिससे गेम खेली गई जो कि निनटेंडो के अद्वितीय कंसोल की ताकत के लिए खेला गया था। 2011 में जापानी समाचार पत्र निक्केई के साथ एक साक्षात्कार में, इवाता-सान को यहां तक कहा गया कि अगर वह मोबाइल गेम विकसित करने में संसाधन लगाने लगे तो "निंटेंडो निन्टेंडो बनना बंद कर देगा"।
निन्टेंडो नाम के खिलाफ स्मार्टफोन के लिए अपना रास्ता बनाने के बावजूद यह कड़ा रुख था, इसके तुरंत बाद कुछ महत्वपूर्ण चीजें हुईं। सबसे पहले, (तब नया) Wii यू और निनटेंडो 3 डीएस - कंपनी के घर और उस समय के पोर्टेबल कंसोल, बस कंपनी ने उम्मीद के मुताबिक प्रदर्शन नहीं किया था।
2014 तक, ये कम बिक्री के आंकड़े, मोबाइल गेमिंग की लोकप्रियता में निरंतर वृद्धि के साथ जोड़े गए निन्टेंडो के शेयर की कीमतों को चोट पहुंचाई और एक महत्वपूर्ण द्वारा अपने वित्तीय पूर्वानुमान को कम करने के लिए कंपनी को धक्का दिया मार्जिन। यह मान लेना उचित है कि इन कारकों का कंपनी के रवैये पर सीधा प्रभाव था, तब से अपने खुद के मोबाइल गेम विकसित करने के लिए।
उसी वर्ष जनवरी में ओसाका में निनटेंडो के बाद आयोजित एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान इवाता-सान ने यह माना “स्मार्ट उपकरणों के विस्तार को देखते हुए, हम स्वाभाविक रूप से अध्ययन कर रहे हैं कि गेम-प्लेयर को विकसित करने के लिए स्मार्ट उपकरणों का उपयोग कैसे किया जा सकता है व्यापार। यह उतना आसान नहीं है जितना कि मारियो को स्मार्टफोन पर ले जाने में सक्षम बनाना। " द्वारा उद्धृत किया गया ब्लूमबर्ग.
अग्नि द्वारा परीक्षण (प्रतीक)
2016 के लिए तेजी से आगे और, विकास सहयोगियों की मदद से - डेना, निंटेंडो का पहला मोबाइल शीर्षक, मिटतोमो, iOS और Android उपकरणों के लिए अपना रास्ता बनाया। जैसा कि इवाता ने संकेत दिया था, निन्टेंडो अपने कुछ क्लासिक शीर्षकों को केवल मोबाइल थोक में पोर्ट करने के लिए तैयार नहीं था और मिइतोमो इसका आदर्श उदाहरण था।
फ्री-टू-प्ले गेम जैसा सोशल नेटवर्क, जो कंपनी के हस्ताक्षर Mii अवतारों द्वारा पॉप्युलेट किया गया था, एक अजीब ओपनिंग जुआ था, जैसा कि यह निकला, खिलाड़ियों को वापस आने में सक्षम नहीं था। निंटेंडो की पहली उचित मोबाइल पेशकश के रूप में शुरुआती ब्याज की आमद के बाद, खिलाड़ी संख्या जल्द ही बंद हो गई और कंपनी ने लॉन्च के दो साल बाद समर्थन को चुना।
अगला आया सुपर मारियो रन (आईओएस पर मार्च 2016, एंड्रॉइड पर मार्च 2017) जो आज भी खेलने के लिए उपलब्ध है। ऑटो-रनर बदल गया और बदले में (केवल) इन-ऐप खरीदारी को रोजगार देने के लिए सीमित डेमो के रूप में आ गया पूर्ण खेल के साथ अतिरिक्त स्तरों का उपयोग करने के लिए एक-बार भुगतान ($ / £ 9.99 का) के पीछे बंद कर दिया और विशेषताएं।
इस अधिक पारंपरिक भुगतान मॉडल ने पूरी तरह से खेल के अनुभव के लिए 200 मिलियन-मजबूत खिलाड़ी आधार के 10 प्रतिशत से कम खिसकने के साथ-साथ निंटेंडो का इरादा नहीं किया। इसके परिणामस्वरूप, एनालिटिक्स फर्म के अनुसार, रन (केवल) अपने पहले वर्ष में $ 56 मिलियन लाया गया सेंसर टॉवर.
आगे कदम आग प्रतीक नायकों अगले वर्ष। सुपर मारियो रन की तुलना में न केवल खेल ने अपनी टीम-आधारित आरपीजी जड़ों का अधिक निकटता से सम्मान किया, बल्कि इसने अधिक स्पष्ट रूप से स्थापित मोबाइल भुगतान मॉडल को भी अपनाया। यह गेम फ्री-टू-प्ले है, लेकिन इसमें पैसे लाने के लिए मदों और खेल-खेल 'सहनशक्ति' से जुड़ी इन-ऐप खरीदारी का उपयोग किया जाता है।
वही सेंसर टॉवर की रिपोर्ट में कहा गया है कि, अपने पहले वर्ष में, फायर प्रतीक हीर ने $ 300 मिलियन ($ 295 मिलियन) या सुपर मारियो रन के लगभग छह बार सिर्फ शर्म की बात है। इसके बाद, ऐसा लगता है कि निन्टेंडो अब अपने मोबाइल गेम्स के लिए इन-ऐप खरीदारी की इस विशेष संरचना के लिए प्रतिबद्ध है।
कंपनी के बाद के मोबाइल शीर्षक - पशु क्रॉसिंग: पॉकेट कैंप और ड्रैगेलिया लॉस्ट में एक ही सूत्र को काम पर देखा जा सकता है; दोनों को आगे बढ़ने के लिए बहुत सारे धैर्य या खेल में खरीदारी की आवश्यकता होती है।
डॉक्टर अंदर है
यह सब हमें आज के दिन और निंटेंडो के वायरस-ट्राउजिंग ब्लॉक गूढ़ श्रृंखला में नवीनतम प्रविष्टि के आसन्न आगमन के साथ लाता है: "मारियो वर्ल्ड"।
यह सब इतिहास और मौजूदा मोबाइल खिताबों के साथ, डॉ। मारियो को भीड़ से बाहर क्यों खड़ा होना चाहिए? एक के लिए, श्रृंखला मोबाइल की दुनिया में पैदा हुई थी, या बल्कि, पोर्टेबल गेमिंग।
डॉ। मारियो पहला मारियो गेम था जो उस समय के निनटेंडो के दोनों प्रमुख कंसोल में एक साथ विकसित और लॉन्च किया गया था; एनईएस (निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम) और गेम बॉय। जैसे, इन-गेम मुद्रा, इन-ऐप खरीदारी और अन्य आधुनिक फ्री-टू-प्ले मोबाइल ट्रॉप्स के बावजूद, जो कि निनटेंडो सबसे ऊपर है डॉ। मारियो फॉर्मूला, 2019 के डॉ। मारियो वर्ल्ड में अभी भी एक सच्चे और सार्थक प्रवेश के माने जाने की क्षमता है श्रृंखला।
शैतान के वकील की भूमिका निभाने के लिए, यह नई प्रविष्टि डॉ। मारियो फॉर्मूले को श्रृंखला की उत्पत्ति से अधिक दूर करती है इससे पहले कोई भी शीर्षक - जो, फायर एम्बलम हीरोज द्वारा प्रदर्शित के रूप में, अच्छी तरह से चीजों को लेने के लिए गलत दिशा हो सकता है।
एक के लिए, डॉ। मारियो वर्ल्ड उल्टा खेलता है, जिसमें दवा कैप्सूल प्रत्येक स्तर के शीर्ष पर वायरस के साथ संयोजन के लिए तैरते हैं। यह श्रृंखला के सबसे स्थापित तत्वों में से एक के खिलाफ जाता है, गेमप्ले को हमेशा एक गोली की बोतल के भीतर, राइट-साइड अप के रूप में दर्शाया जाता है।
स्तरों की बात करें तो निन्टेंडो के परिचयात्मक वीडियो से हमें डॉ। मारियो वर्ल्ड की प्रगति की संरचना की झलक भी मिलती है। आप एक ओवरव्यू मानचित्र, कैंडी क्रश-शैली के माध्यम से खेलते हैं, एक मंच पर निरंतर कठिनाई शाफ़्ट के बजाय प्रत्येक स्तर पर वायरस और बाधाओं की बढ़ती संख्या के साथ।
पावर-अप्स की संख्या भी है, अतिरिक्त वर्ण (आपके पास डॉ के रूप में खेलने का विकल्प है। लुइगी, डॉ। टॉड, डॉ। पीच या डॉ। बॉसर भी) और नई क्षमताएं जो इस नवीनतम के हिस्से के रूप में आती हैं शीर्षक। अपने आप में, ये स्मार्ट और दिलचस्प नए तत्वों की तरह लगते हैं जो गेमप्ले का विकास करते हैं और बेहतर के लिए विस्तार करते हैं, हालांकि, जो दिखाया गया है उसमें से बहुत कुछ इन-ऐप खरीदारी के पीछे बैठता है, जबकि यह स्पष्ट नहीं है कि बिना किसी को गिराए उस समान कार्यक्षमता तक पहुंचने के लिए कितना सीधा खेलने का समय आवश्यक होगा नकद।
संक्षेप में, डॉ मारियो को निन्टेंडो से मोबाइल उपचार प्राप्त करने का हर अधिकार है लेकिन बनाने के लिए उच्चतम प्रोफ़ाइल खिताबों में से एक है कूदना, यह भी एक अच्छा लिटमस टेस्ट है कि कंपनी अन्य हाई-प्रोफाइल खिताब और पात्रों को कैसे संभाल रही होगी आगे।
फिंगर्स ने पार कर लिया, डॉ। मारियो वर्ल्ड, साथ ही आगामी मारियो कार्ट और लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा मोबाइल गेम्स, मजेदार और आकर्षक साबित होंगे, चाहे आप उन पर पैसा खर्च करें या नहीं। अन्यथा, निनटेंडो सभी के मुंह में कड़वा स्वाद छोड़ने का जोखिम उठाता है।
फास्ट चार्ज के पिछले अंक को यहां देखें - आईओएस 13 हमें आईफोन 11 के बारे में क्या बता सकता है या हमारे अन्य निनटेंडो केंद्रित मुद्दे - Google Stadia और Nintendo स्विच के लिए 5 प्रमुख युद्ध के मैदान.