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अपनी भूमिका को जानें: Dota 2 को अब तक का सबसे बड़ा मैचमेकिंग बदलाव मिला है

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वॉल्व ने अपने एक्ट्स हिट डोटा 2 के लिए एक बड़ा अपडेट जारी किया है, लेकिन एक नए हीरो को जोड़ने या गेम के आइटम या अर्थव्यवस्था में बदलाव के बजाय इस बार, अपडेट गेम के मैचमेकिंग के विषय में है, रैंक के इस सीज़न के अंत से पहले एक प्रयोग के रूप में कुछ बड़े बदलाव किए गए हैं खेल।

पर एक ब्लॉग पोस्ट में Dota 2 वेबसाइट, वाल्व ने कुछ बदलावों की घोषणा की जो वे कर रहे हैं। सबसे विवादास्पद में से एक यह है कि एकल मंगनी रेटिंग (एमएमआर) और पार्टी एमएमआर अब अलग नहीं हैं, और अब एक और एक ही हैं। जबकि वाल्व achknowlege 

"हम आज के अपडेट में सबसे विवादास्पद घटक होने की उम्मीद करते हैं," वाल्व कहते हैं। "हम यह नहीं कह सकते कि हम पूरी तरह से आश्वस्त हैं कि यह या तो एक अच्छा बदलाव होगा, इसलिए हम तब तक इंतजार करना चाहते हैं सीज़न के अंत में जब हम फीडबैक और डेटा इकट्ठा करते हैं तो खिलाड़ियों द्वारा अवशोषित करने का मौका मिलने के बाद यह कैसे खेला जाता है यह " 

हालांकि, परिवर्तन को अपने दोस्तों के साथ खेलने के लिए बेहतर बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वर्तमान प्रणाली, वाल्व का कहना है, कीटाणुनाशक अपने दोस्तों के साथ खेलते हैं। इसी तरह, वे कहते हैं कि चूंकि DOTA 2 टीमप्ले के बारे में एक खेल है, इसलिए दोस्तों के ढेर के रूप में और यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ खेलने के बीच अंतर यह सब बहुत अलग नहीं होना चाहिए।

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वर्तमान में यह वैसा नहीं है, जैसा कि विषाक्तता और नियमित तर्क के द्रव्यमान के साथ है कि कौन मानचित्र के किस क्षेत्र में खेलने जा रहा है, लेकिन वाल्व योजना बना रहे हैं अगले साल DOTA 2 खिलाड़ियों के लिए सभी स्तरों पर खेलने के अनुभव पर ध्यान केंद्रित कर खर्च करें, और अगले कुछ से अधिक मैचमेकिंग के साथ समस्याओं से निपटने की उम्मीद कर रहे हैं महीने।

हालांकि, सबसे बड़ा परिवर्तन, कम से कम बाहरी रूप से, यह है कि अधिक रैंक वाली कतार नहीं है। अब रैंक की गई सभी कतारें अलग-अलग भूमिकाओं के लिए होंगी, जिसका अर्थ है कि जब आप किसी गेम में उतरते हैं, तो आपको खेलने के लिए एक भूमिका सौंपी जाएगी।

मैंने कुछ गेम खेले हैं क्योंकि अपडेट लाइव हो गया है, और यह थोड़ा चट्टानी है। इस समय, बहुत से लोग अपनी निर्धारित भूमिका नहीं निभा रहे हैं और जो कुछ भी उन्हें सूट करता है उसे निभा रहा है। हालाँकि, यह केवल कुछ दिनों का है और खिलाड़ियों को एक नए, अधिक कठोर, DOTA 2 मैचमेकिंग के लिए उपयोग किया जा रहा है। इससे पहले, खेल में मैचों में बहुत सारे प्रस्ताव होते हैं, जिनमें जंगलों, घूमने वालों और कुछ अन्य भूमिकाएं शामिल हैं। इनमें शामिल नहीं हैं, और कतारें:: कठिन समर्थन, समर्थन, ऑफ-लेन, मिड-लेन और सुरक्षित-लेन के लिए हैं।

हालाँकि, ये सभी परिवर्तन प्रयोगात्मक हैं, और स्थायी रूप से लाइव होने से पहले हम और अधिक परिवर्तन देख सकते हैं। "अंतर्राष्ट्रीय समापन के कुछ समय बाद, हम सभी के लिए मंगनी की गुणवत्ता बढ़ाने के हमारे प्रयासों में अगले चरणों का मार्गदर्शन करने में मदद करने के लिए सामुदायिक प्रतिक्रिया के लिए एक कॉल जारी करेंगे।" वाल्व जोड़ें।

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