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मोबाइल से नहीं बचेंगे निनटेंडो: मारियो के मोबाइल पर नहीं जाने के 5 कारण

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निंटेंडो की हालिया कमाई के पूर्वानुमानों के आलोक में, विश्लेषकों और उत्साही लोगों ने खुद से गिना है कि निनटेंडो कैसे घूम सकता है। सबसे लोकप्रिय जवाब? मोबाइल जाओ। इसके सभी सफल, ब्रांड-डिफाइनिंग गेम्स के ऐप संस्करण बनाएं और मोबाइल के विशाल स्थापित आधार की सफलता का लाभ उठाएं।

कुछ विश्लेषकों ने यहां तक ​​कहा कि मोबाइल जाने का सुझाव एकमात्र ऐसी चीज है जो निंटेंडो को बचा सकती है आईडीसी विश्लेषक स्पेंसर इज़ार्ड के साथ प्रमुख वित्तीय घाटे और अंतिम दिवालियापन के भविष्य से बीबीसी: "मुझे नहीं लगता कि वे अब इस बाजार से बच सकते हैं"।

मुझे लगता है कि यह बकवास है। निन्टेंडो की तैयारी हो सकती है एक कुचल billion 35 बिलियन (£ 205.4 मिलियन) की घोषणा, लेकिन मोबाइल पर जाना इसकी समस्याओं के लिए जादुई रामबाण नहीं है। उसकी वजह यहाँ है।

1. निंटेंडो 3DS अभी इसकी सबसे मजबूत संपत्ति है

Wii U उपभोक्ता कर्षण प्राप्त करने में विफल हो सकता है, लेकिन 3 डीएस और उसके भाई बहन निन्टेंडो 3DS XL और नया पनीर-पच्चर निनटेंडो 2DS निंटेंडो के लिए लगातार बिकवाली जारी है।

से प्रतिस्पर्धा के बावजूद एक्सबॉक्स वन तथा PS4, 3DS परिवार था 2013 की सबसे अधिक बिकने वाली खेल प्रणाली उक में

. अकेले 3DS गेम की बिक्री 2013 के लिए 16 मिलियन से ऊपर रही और निन्टेंडो ने 2014 के लिए हमें और अधिक 3DS अच्छाई का वादा किया।

निंटेंडो अमेरिका के एग्जीक्यूटिव वीपी ऑफ सेल्स एंड मार्केटिंग स्कॉटिश मोफिट ने कहा, "निंटेंडो 3 डीएस गेम और अनुभवों के साथ एक पावरहाउस है जो सभी प्रकार के खिलाड़ियों के लिए अपील करता है।" "हम 2014 में धीमा नहीं हैं। रास्ते में प्रशंसक-पसंदीदा फ्रेंचाइज़ी की विशेषता वाले अधिक गेम के साथ, निंटेंडो 3DS के सर्वश्रेष्ठ दिन अभी भी आने वाले हैं। ”

अगर निंटेंडो को 3DS शीर्षक के मोबाइल ऐप संस्करण बनाने थे, तो इसके अस्तित्व की आवश्यकता को नकार देगा। आप निंटेंडो के हैंडहेल्ड कंसोल प्लमेट की बिक्री देखेंगे और निन्टेंडो को तेजी से अपने साथ ले जाएंगे।

नींतेंदों 3 डी एस

2. मोबाइल ऐप के मूल्य निर्धारण मॉडल प्रिंसेस पीच को रोएंगे

मोबाइल गेमिंग की ताकत इसका आसानी से सुलभ प्रारूप और इसके मूल्य निर्धारण मॉडल हैं। कैंडी क्रश सागा और बाकी की पसंद के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए, निंटेंडो को अच्छी तरह से तैयार और लड़ने के लिए तैयार होना होगा।

मोबाइल बाजार सस्ते दामों और आक्रामक फ्रीमियम मॉडल पर पनपता है जो कि निनटेंडो के लोकाचार के अनुरूप नहीं है और आसानी से इसके खेल पर लागू नहीं होता है। कंपनी को विशेष रूप से अपने खिताब को डिजाइन करने के लिए उन्हें वास्तव में प्रतिस्पर्धी बनाना होगा - ऐसा कुछ जो मुझे लगता है कि वह पट्टी करेगा उनमें से आत्मा जो लोगों को उन्हें इतना प्रिय बनाती है और अंततः निन्टेंडो की सबसे अच्छी बची हुई संपत्ति: उसके खेल और को सस्ता कर देती है पात्र।

यहां तक ​​कि मारियो या ज़ेल्डा के रूप में एक ब्रांड के साथ, मूल्य निर्धारण की समस्याएं उन्हें ऐप स्टोर पर बम देख सकती थीं। आपको केवल प्रस्तुत किए गए नए फ्रीमियम मॉडल के लिए उपभोक्ता की प्रतिक्रिया को देखने की आवश्यकता है गुस्सा पक्षी जाओ उदाहरण के लिए कि कैसे वफादार ग्राहक निन्टेंडो को चालू कर सकते हैं यदि यह गलत चालें बनाता है।

3. मारियो और चुम्स मोबाइल पर जल्दी या अच्छी तरह से अनुवाद नहीं करते

कंसोल गेम के ऐप रीमेक वास्तव में त्वरित या सस्ते पोर्ट नहीं हैं। यदि आप ऐप स्टोर चार्ट से गुजरते हैं तो आपको एक पुराना गेम ढूंढने में मुश्किल होगी। हो सकता है कि आपको वहां GTA पोर्ट्स की हड़बड़ाहट दिखे, लेकिन उन गेम्स में हाई-रेस ग्राफिक अपडेट, स्पेशल टच कंट्रोल और बनाने में कई महीने लगे।

इसके अलावा, हम सुपर मारियो ब्रोस 3 या लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा जैसे गेम पर संदेह करते हैं: विंड वेकर मोबाइल उपकरणों पर सम्मोहक होगा, विशेष रूप से ऑन-स्क्रीन बटन परिप्रेक्ष्य को बदलने के साथ। आप इसके विपरीत तर्क दे सकते हैं, लेकिन आप गलत होंगे।

बेशक, वहाँ iOS और Android ब्लूटूथ वायरलेस गेमिंग नियंत्रकों उपलब्ध हैं, जैसे SteelSeries स्ट्रैटस, लेकिन ऐसी वस्तुओं को खरीदने वाले एक छोटे से अल्पसंख्यक होंगे। यदि निंटेंडो गेमर्स के उस समूह के लिए लक्ष्य करता है, तो यह लाखों में उस आकस्मिक गेमर बहुमत को याद करेगा, जो मोबाइल पर जाने का सबसे मुख्य कारण होगा।

अगर निनटेंडो मोबाइल गेम्स को आजमाने के लिए चुनता है, तो यह स्पष्ट है कि उसे उस प्लेटफॉर्म के लिए कुछ अनोखा और बिसकप बनाना होगा। यह जल्दी ठीक नहीं है, यह बाजार में समय के लिए एक गंभीर निवेश है निनटेंडो का कोई इतिहास या अनुभव नहीं है। यह एक त्वरित हिट बनाने वाला विचार सबसे अच्छा है।

4. निनटेंडो के पास पहले से ही विकास के लिए अपना खुद का मोबाइल स्टोर है

उन चीजों में से एक जो आपको कभी संदेह नहीं करेगा कि निंटेंडो कुछ महान खेल बनाता है। निंटेंडो 3 डीएस के लिए 2013 के लॉन्च लाइन-अप को देखते हुए, जापानी गेमिंग दिग्गज ने पोकेमॉन एक्सएंडवाई जैसी समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सफलताओं पर मंथन किया। एनिमल क्रोसिंग न्यू लीफ और यह लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: ए लिंक बिटवीन वर्ल्ड्स कई अन्य के बीच।

यह अपने शीर्ष पायदान के खेल के कारण है कि निनटेंडो अपने प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ इतने लंबे समय तक जीवित रहा है, और उसे पहले से मौजूद संपत्ति का लाभ उठाना चाहिए।

कोई भी निनटेंडो कंसोल मालिक, यहां तक ​​कि 40 मिलियन 3DS के मालिक, निनटेंडो eShop का उपयोग कर सकते हैं। वर्चुअल कंसोल टाइटल के साथ इसे ड्रिप खिलाने के बजाय, निंटेंडो संभावित रूप से एनईएस से इसकी पूरी हार्डवेयर रेंज में सैकड़ों टाइटल के साथ सेवा को बाधित कर सकता है। Wii यू और बीच में सब कुछ।

मूल्य निर्धारण एक मुद्दा हो सकता है, लेकिन यह गेमर्स के लिए महान क्लासिक्स और अधिक अस्पष्ट रत्नों तक पहुंचने के लिए एक नया तरीका खोल सकता है। निस्संदेह, निंटेंडो हार्डवेयर का उपयोग करने वालों के लिए चारदीवारी को खोलने से पहले निंटेंडो के लिए यह फायदेमंद होगा कि वह अपने मौजूदा यूजरबेस को पूरी तरह से अपनी बैक कैटलॉग खोले।

एक बार जब eShop मजबूत हो रही है, तो Nintendo अपने उपयोगकर्ताओं को Google Play store या Apple के ऐप स्टोर में अपने शीर्षक रखने के बिना, संभावित रूप से नए उपयोगकर्ताओं के लिए गेट अनलॉक कर सकता है।

निनटेंडो Wii यू

5. Wii U समस्या है, सॉफ्टवेयर नहीं

Wii U निन्टेंडो की समस्याओं का वास्तविक स्रोत है। Whel नेक्स्ट-जीन ’कंसोल निरंतर उपभोक्ताओं को जारी रख रहा है, जिससे कंपनी को वित्तीय वर्ष के लिए 9 मिलियन के बजाय वार्षिक बिक्री के अनुमानों को केवल 2.8 मिलियन से कम करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

कंसोल के साथ कुछ समस्याएं हैं, लेकिन सिद्धांत एक है निनटेंडो की निराशाजनक विपणन अब तक। निंटेंडो को यह महसूस करने की जरूरत है कि यह सिर्फ एक ’Wii अपग्रेड’ और बाजार की संभावित बिक्री है 3 डीएस के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सुविधाओं जैसे बिंदु, जो सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर की बिक्री को बढ़ावा दे सकते हैं काफी हद तक।

निंटेंडो ने Wii U शीर्षक मॉन्स्टर हंट 3 के साथ 3DS क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर को प्रदर्शित किया, तो इसके सबसे बड़े रिलीज के लिए ऐसा क्यों नहीं किया गया? PS4 रिमोट प्ले एक है सोनी के हत्यारे की विशेषताएं, इसलिए निन्टेंडो अपने कंसोल रेंज के लिए भी ऐसा कर सकता है।

निन्टेंडो के सबसे अच्छे इरादों के बावजूद, दुर्भाग्य से Wii U बहुत समय से असफल रहा, गलत समय पर लॉन्च हुआ अपेक्षाकृत कमजोर गेम लाइन-अप के साथ और निन्टेंडो की विज्ञापन की कमी से पीड़ित होने के कारण इसकी अनूठी बिक्री को प्रभावी ढंग से उजागर किया जा सकता है अंक।

Xbox One और PS4 के रूप में ताजा सामना करने वाले प्रतियोगियों के साथ, Nintendo का Wii U कभी ठीक नहीं हो सकता है, लेकिन कंपनी के मजबूत सॉफ्टवेयर पोर्टफोलियो में अभी भी खराब स्थिति से जूझने की क्षमता है। एक स्थिति मोबाइल गेम हल होने की संभावना नहीं है।

अधिक पढ़ें: निंटेंडो 2 डीएस बनाम 3 डीएस बनाम 3 डीएस एक्सएल

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