Tech reviews and news

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King Review

click fraud protection

Presuda

Ne znam jesu li Square-Enix i Nintendo namjeravali My Life as King kao WiiWare izjavu namjere, ali to svakako čini posao. U posljednjih nekoliko godina naučili smo što možemo očekivati ​​od usluga preuzimanja konzola - jednostavni arkadni hitovi, portovi starih klasika, neobične zagonetke, uglađeni indie favoriti. Neki su dobri, neki odlični, a neki zastrašujući, ali većina se osjeća lagano ili im nedostaje laka koji očekujete od igre po cijeni koja se kupuje u trgovini. Čini se da WiiWare ide u drugom smjeru, s etabliranim franšizama, novim idejama i odgovarajućim, glatkim igrama poznatih programera. Ako Nintendo nastavi izlagati tako dobre proizvode kao i ovaj, a LostWinds (koji će biti pregledan kasnije ovog tjedna), mogli bi stvoriti zaista nešto posebno.

Naravno, kad se uz ime Crystal Chronicles doda ime, svi znamo da možemo uzeti nadimak Final Fantasy s malo soli. Kao i ostale igre u seriji CC, Moj život kao kralj koristi neke od zamki ranijih naslova u sagi - neparne čudovište, valuta Gil, čudni Mooglesi poput mačaka, bijeli i tamni magovi-ali ima vrlo različitu vrstu igranja. Zapravo, Moj život kao kralj nije čak ni akcijski RPG, već naslov strategije. Zamislite to kao križ između Harvest Moon-a, Sim City-a i kultne igre za upravljanje PC kraljevstvom, Majesty.


Mladalački vođa nomadskog naroda koji je lutao zemljom od kuge mijazme o kojoj je rečeno u prvoj igri Crystal Chronicles, nalazite se u ruševinama naseljenog zidina. Na vama je da obnovite grad, učvrstite ljude i očistite svoje novo kraljevstvo od sila zla. Ovaj put, međutim, nećete sami raditi težak posao avanture.


Umjesto toga, svo to pročišćavanje zla posao je vaših podanika, a vaš posao vladara je održavati ih u redu i davati im potrebne resurse i podršku. Lutajući ulicama iz zumirane perspektive trećeg lica, možete upotrijebiti čarobnu moć poznatu kao "Architek" za oblikovanje zgrada koristeći ništa osim kristalne tvari zvane "Elementit". Izgradnja kuća privlači obitelji, a iz svake obitelji dolazi potencijalni avanturist.

Pošaljite ih u kraljevu službu i oni će izaći i boriti se za vas. Za njihovo usmjeravanje možete koristiti sustav oglasnih ploča i oglasa. Napravite oglasnu ploču, a zatim objavite nalog, odabirom tamnice koju želite ciljati s karte, i svako će se jutro avanturisti okupljati ispred nje, čekajući da vam ih pošalju. Neki će se vratiti umorni i poraženi, ali samo je jedan potreban da dovršite istraživanje područja, očistite čudovišta ili uklonite šefa, a vi ste još jedan korak bliže pobjedi.

Naravno, grad avanturista ne može napredovati bez drugih sadržaja. Neki, poput trgovina oružjem ili oklopima, bitni su ako želite da se vašim hrabrim nabojima uhvati u koštac s težim zadacima. Drugi, poput pekara i parkova, poboljšavaju moral i održavaju vaše borce u formi. Kako idete dalje, uvidjet ćete da druge zgrade postaju bitne za daljnji napredak.


Akademije White Mage i Black Mage omogućuju vam regrutiranje iscjelitelja i čarobnjaka koji će vam trebati za pobjedu nad određenim neprijateljima. Kockarnice jačaju moral i pomažu vam regrutirati lopove, koji su vještiji od običnih pustolova u prikupljanju plijena. Bez dvorane ceha nećete moći naručivati ​​više avanturista niti upravljati njihovom plaćom. Izgradite konobu i možete organizirati avanturiste u zabave i iskoristiti njihove kombinirane moći kako biste izbrisali opasnije neprijatelje.

Već smo imali strategije za računala, uključujući Veličanstvo, koje su radile takve stvari s udaljene, kraljevske udaljenosti. Mislim da je veliki dio onoga što čini Moj život kao kralja djelovanjem to što djeluje na manjoj, intimnijoj razini. Ekonomija-koja u osnovi održava stalnu opskrbu zlatom i elementom-prilično je elementarna, što vas ostavlja prilično praktičnim monarhom. Što više vremena provodite na ulici, razgovarate s lokalnim stanovništvom, to ćete bolje proći u igri. Svaka osoba u gradu ima ime i nekakav život koji se odvija, a njihov moral se podiže samo razgovorom s vama.


Pustolovcima je potrebna briga i pažnja. Ako ima problema kod kuće ili su previše umorni za borbu, nema smisla dopustiti im da idu po vašem posljednjem nalogu - bolje ih je nagovoriti da se odmore. U međuvremenu, vaši avanturisti stječu iskustvo i moć u borbi protiv čudovišta i potpunih naloga, a također možete poboljšati njihove vještine izgradnjom i financiranjem akademija koje ih školuju.

Na vama je da uravnotežite svoje misije kako bi vaši novi regruti imali nešto čime se može upravljati izgrađuju svoje vještine, dok se vaši iskusniji, tvrdokorniji strugači bore protiv prvoligaša šefovi. A ako minnow želi ići prstima do pete sa zvijerom koja im je izvan kena, tada ćete im jednostavno morati reći da umjesto toga pokupe iskustvo.


Mnogo toga se svodi na rutinu. I avanturisti i opća populacija imaju rutine, a ključno je isprobati kako svoje pustolove najučinkovitije prevesti od kuće do oglasne ploče do gradskih vrata. Planiranjem gdje ćete smjestiti trgovine, akademije i konobe možete ih spriječiti da pola dana troše samo na kretanje gradom i natjerati ih da u tamnicama rade dobro. I vi imate rutinu, ujutro započinjete izvještajima i zapovijedima, a zatim avanturiste šaljete na put. Zatim ima malo vremena za razgovor, upravljanje i izgradnju prije nego što vas savjetnik dođe pozvati u krevet. I to ne na način na koji ste se nadali. Na kraju krajeva, ti si tek mladi kralj!

Ono što je toliko dobro u svemu ovome je to što igra ima svoj opušteni tempo, a ono što se na prvu čini kao vrlo jednostavan sim za upravljanje kraljevstvom pretvara se u iznenađujuće bogatu i duboku aferu. Što se tiče osjećaja, to je pomalo poput kultne klasične serije Harvest Moon, ali s nešto više akcije i malo hitnijim pulsom. Manji opseg drži stvari prizemnima, a dok vas igra okružuje čudnim likovima tipičnim za Serija Crystal Chronicles, većina preuzima savjetodavnu ulogu, nedugo zatim vaši avanturisti razvijaju osobnosti kao dobro.


U Andrewsovom kućanstvu Mark je poznat kao čvrst heroj bez ikakvih gluposti, Iago je momak koji bježi kad je teško, dok je Ben crni mag kojem trebate otići kad želite rezultate. Vaša će se iskustva razlikovati, ali sve je to dio zabave.


Povrh svega, Moj život kao kralj čak sadrži i sveobuhvatnu priču, s igrom podijeljenom u poglavlja koja se odnose na vi ste kroz borbu za uspostavu kraljevstva, riješili misterij vašeg nestalog oca i preuzeli zlu tamu gospodar. Ako je sve pomalo klišeizirano - i jest - onda to prolazi sa svjesnim šarmom i duhovitošću

I ovaj zadnji dio je važan. Ako ste veteran desetak računalnih strateških igara zaraženih bitkama, onda moj život kao kralj vjerojatno nije za vas. Osjećat ćete se ograničenim brojem zgrada koje možete izgraditi, brojem predmeta kojima možete upravljati i nedostatkom izravne kontrole nad avanturistima dok su u potrazi.


I vizualni će se sadržaji nekima odložiti. Moj život kao kralj izgleda kao pristojna igra Gamecube (što je više nego što mnoge Wii igre s cijenom mogu recimo) i dobro koristi vizualni stil koji je Square-Enix izgradio u prethodnim kristalnim kronikama igre. Kratak je prizor, ali svijetao i živahan, a promatranje čarobno podignutih zgrada uvijek vam daje topao sjaj zadovoljstva. To je, međutim, sve prilično slatko i više nego mali twee. Ako vas zbog toga guzi usta, klonite se.


No, za ležerniji ili mlađi igrač - tj. Najveću publiku Wiija - sve radi sjajno. Uvijek iznova bio sam impresioniran koliko je Square-Enix preuredio žanr kako bi se dopao novom publici, dajući im dovoljno vremena za rad, a zatim polako kapanjem u pojedinostima i složenijima kako bi ih zadržali zainteresiran. Ciklus istraživanja tamnica, otključavanja novih zgrada i izgradnje vaših heroja kompulzivan je, pa ćete se teško otrgnuti nakon što prođe nekoliko sati bez napora.

Međutim, nije kao da je moj život kao kralja besprijekoran. Postoje slučajevi kada gotovo možete osjetiti kako vas uzde sputavaju, ili kada posumnjate da je ovo igra koju je zapravo prilično teško izgubiti ako slijedite najosnovnije savjete. Ima i dosta crnaca. Zašto se pogrešni avanturisti tako često pojavljuju na oglasnoj ploči? Zašto nikada ne možete pronaći Moogla koji smišlja nove zgrade kad ga želite? Zašto, kad upotrijebite svoju sposobnost jačanja morala, svi nestanu?

Povrh svega, jasno je da Square-Enix namjerava nadoknaditi relativno nisku otkupnu cijenu-iako imajte na umu da je to najskuplja igra WiiWare - putem mikroplaćanja, naplaćujući vam stvari poput dodatnih utrka za igru, građevinskih kostima i potrage. Bez njih možete savršeno uživati ​​u igri, ali očita komercijalizacija i dalje vrijeđa. Pustite djecu na miru, ako ih imate, i uskoro ćete doživjeti užasne moći napadača. I dok više puta možete igrati konvencionalnije, odrasle strateške igre, sumnjam da biste se kroz Moj život kao kralj htjeli igrati više od jednom ili dva puta.


Svejedno, ovo i LostWinds dobro slute za WiiWare. Ovo je fina igra koja baca površnost i niske produkcijske vrijednosti mnogih Wii igara po cijeni na veliko olakšanje. Ono što mi govori je da ako kupite i uživate u Mojem životu kao kralju, od toga ćete dobiti više od svog novca. To nije najveća ili najopsežnija strateška igra, ali je pristupačna, zabavna i jako se razlikuje od norme.

Presuda


Zanimljiv odlazak za Final Fantasy, koja pretvara sim upravljač kraljevstva u nešto malih razmjera, pristupačan i zabavan i dobar uvod za djecu i povremene igrače u strategiju žanr. To je povoljan lansirni naslov za WiiWare.

Pouzdana ocjena

Pregled Philips 47PFL9632D 47 -inčnog LCD televizora

Pregled Philips 47PFL9632D 47 -inčnog LCD televizora

PresudaKljučne specifikacijePregledna cijena: 1633,99 GBPPrije nekoliko tjedana testirali smo i s...

Čitaj Više

Pregled DVD pisaca Plextor PX-712A

Pregled DVD pisaca Plextor PX-712A

PresudaKljučne specifikacijePregledna cijena: 72,00 £Možda se pitate zašto pregledavam Plextor PX...

Čitaj Više

Panasonic AG-HMC151E pregled

Panasonic AG-HMC151E pregled

PresudaKljučne specifikacijePregledna cijena: 2759,00 £Ovdje, u TrustedReviews, uglavnom se usred...

Čitaj Više

insta story