Tech reviews and news

Legenda o Zeldi: Pregled duhovnih zapisa

click fraud protection

Presuda

Ključne specifikacije

  • Pregledna cijena: 27,47 GBP

Ruke gore. Priznajem. Retrospektivno, kao i mnogi ljudi, vjerojatno sam precijenio Legenda o Zeldi: Fantomski pješčani sat. Bilo je tako sjajno vidjeti ispravnu igru ​​Zelda koja radi na ručnom sustavu, a tako je lako biti zanesen uzvišenom uporabom igre DS hardvera, da sam bio spreman prebroditi neke detalje koji su - na kraju - povukli igru ​​iz veličina. Mogao sam zatvoriti oči pred ograničenjima svijeta igara, nedostatkom uzbuđenja u njegovim oceanima i ublažiti svoje mračnije misli o užasnim frustracijama Božjeg hrama oceana. Nemojte me krivo shvatiti: i dalje mislim da je to briljantna igra DS -a. Ali klasična Zelda? Ne. Ne baš.

Uz Spirit Tracks zaista nema što zanemariti, ispričati ili zanemariti. To je klasična Legenda o Zeldi, kroz sve. Osjeća se kao potpuno obrađen, cjelovit dodatak osnovnom Zeldinom kanonu, a to je ogromna, čudesna, strahovito izazovna avantura koja će upijati sat po sat vašeg slobodnog vremena. Ne govorimo o sjajnoj ručnoj Zeldi, već o velikoj Zeldi i sjajnoj igri.


Kao i Fantomski pješčani sat, Spirit Tracks uzima svoje vizualne znakove iz kontroverzne GameCube Zelda, The Wind Waker i još jednom visoko stilizirani vizualni elementi u senci celine savršeno se slažu s ograničenim 3D mogućnostima DS -a. Istina, s vremena na vrijeme morat ćete podnijeti neke kockaste likove i ružne teksture niske rezolucije, ali lik i dizajn stvorenja, animacija i ukupne proizvodne vrijednosti toliko su dobre da ukupni učinak funkcionira briljantno.


Spirit Tracks također usvaja i poboljšava vrhunski sustav upravljanja zaslonom na dodir Phantom Hourglass, što znači možete trčati, boriti se i bacati bumerang bez potrebe da posežete za D-Padom ili licem gumbi. Čini se da su borbene kontrole ovaj put malo brže i osjetljivije, pa vas zapravo ostavlja pitajući se zašto više DS igara - osobito RPGS -ova i avantura - nisu preuzele Nintendovo vodstvo i usvojile a sličan sustav.

Za razliku od Fantomskog pješčanog sata, Spirit Tracks nije izravan nastavak. Umjesto toga, nova igra počinje nekoliko tisuća godina kasnije, s novom mladenačkom vezom koja se obučava za inženjera lokomotive, a novom princezom Zeldom potreban je heroj. Ipak, dok se protagonisti mijenjaju, možete se osloniti na to da će neke stvari ostati približno iste. Zapravo, što se tiče opće radnje i strukture, Spirit Tracks je zapravo jedan od konzervativnijih Zelda posljednjih godina.


Nakon tradicionalnog prologa za postavljanje scena, vraćamo se na lociranje sljedeće tamnice, dovršavamo nekoliko zadataka kako bismo je otvorili, preživljavajući nekoliko katova zagonetki sa zamkom smrti i smrtonosna stvorenja, pobijedivši mini-šefa, nabavivši neko novo oružje ili oruđe, zatim upotrijebi spomenuto oružje ili oruđe kako bi dovršila tamnicu i uništila njenog šefa u posljednjem, cjelovitom komadu bitka. Zatim ponovite. Ako ste jedan od onih ljudi koji kukaju kako je svaka Zelda zapravo ista igra, ovdje ćete i dalje pronaći mnogo toga za kukati.

Srećom, ima još mnogo toga za bodriti. Za početak, najgori aspekt Fantomskog pješčanog sata - upotreba ponavljane središnje tamnice koju morate odraditi pod drakonskim vremenskim ograničenjem - otišao je. Spirit Tracks ima središnju tamnicu - Tower of Spirits - ali od vas se ne očekuje da ponovite njezine dijelove, a nema ni pješčanog sata koji bi vam pokvario šanse. Siguran sam da ćemo svi mi koji smo u posljednjoj DS Zeldi mrzili ocean Božji hram biti jako sretni zbog ovoga.

Još bolje, ova Zelda je izbacila vodeni parnjak The Phantom Hourglass za mnogo ugodniji oblik prijevoza: parni vlak. Zapravo, cijela premisa igre je da je monstruozno zlo zarobljeno ispod spomenute kule, i da se magija tornja oslanja na snagu usmjerenu kroz duhovne tragove naslova, koji se križaju zemljište. S godinama su nestali, a na vama je da ih obnovite. Ukratko, bez vlaka, bez igre.


S jedne strane, sve ove lokomotive malarkey smanjuju vašu slobodu da lutate svijetom igre kako želite, ali s druge strane nema negirajući zabavu lupanja po naslovu Spirit Tracks, zvučeći zvižduk dok uvlačite u stanicu i mijenjate smjer na spojevi. I dok bi se početna novost putovanja vlakom trebala prilično brzo potrošiti, igra stalno uvodi nove elemente kako bi stvari bile zanimljive. Prvo dolazi top koji možete upotrijebiti za miniranje neprijateljskih stvorenja, a prije nego što postanete svjesni imate posla s lako nezadovoljnim putnicima, vratima zakrivljenosti, pa čak i teretom. Ostvarenje sna željezničarke koja voli Zeldu!

Ipak, doista dobra vijest je da se, nakon što uđete u detalje iz minute u minutu, zapravo događa više novih i zanimljivih stvari nego što ste mislili. Za početak, ovo je prva Zeldina igra u kojoj naslovni lik zapravo ima više od hodanja. Evo kako to funkcionira. Na početku igre princezu napadaju demonske sile, a njezina se duša odvojila od tijela. Srećom, njezin duh preživljava iskustvo i prati Linka u njegovim avanturama.


Donekle, Zelda radi kao Navi u Ocarini vremena, ali kad naletite na fantomke, ogromna, animirana oklopa iz Fantomskog pješčanog sata - uskoro ćete otkriti da ona ima drugu talenat. Porazite fantoma (što je teže nego što zvuči) i Zelda može posjedovati njegov oklop, omogućujući joj da odvrati pažnju ili se bori protiv drugih fantomi ili se boriti protiv manjih stvorenja, braniti vas od projektila ili plamena ili vas nositi na štitu kroz jezera rastopljenih lava.

Uglavnom će vas fantomi koji posjeduju Zeldu pratiti bez vaše pomoći. Dodirnite gumb Poziv na zaslonu osjetljivom na dodir i ona će se potruditi doći do vas, a umjetna inteligencija općenito je prilično vjerodostojna. Postoje slučajevi u kojima ćete morati preuzeti izravnu kontrolu, dodirom ikone za prijenos fokusa s veze na fantom, zatim povlačenjem crte na zaslonu koju će Zelda slijediti.


Povlačenjem linije prema neprijatelju ili predmetu, Zelda će se boriti ili stupiti u interakciju s njom. To je sjajan, intuitivan sustav, a igra ga koristi za sve genijalnije zagonetke i bitke kako vrijeme prolazi. Iako to dovodi do prilično bijesnog piskarenja i tapkanja u kasnijim fazama, igri je potrebno dovoljno vremena za razvoj vaših vještina. To dodaje novu dimenziju Zeldi i onu koja je jako zabavna.

U međuvremenu dobivamo i neke druge lijepe značajke koje učinkovito koriste DS hardver. Bumerang The Phantom Hourglass sa ekranom osjetljivim na dodir se vratio - samo nacrtajte na ekranu i slijedi projektil - i pridružuje mu se hladan vrtložni top koji ispaljuje pomicanjem crte na ekranu i puhanjem u DS mikrofon. Postoji još akcija puhanja mikrofona s Spirit Fluteom koju koristite za sviranje čarobnih melodija u izrazito stilu Ocarina of Time. Ostavit ću vas da otkrijete užitke Zmijskog biča i štapa s pijeskom, ali možete biti sigurni da cool gadgeta ne nedostaje.


Sada, zaista sjajna igra Zelda zaista treba dvije stvari: bogat, zanimljiv svijet igara koji očajnički trebate želite istražiti i skup genijalnih, zapanjujućih tamnica koje će izazvati vašu pamet i živce. Spirit Tracks ima oboje. Ako vam se sviđa Zelda jer vam se sviđaju sporedni zadaci, glupe misije prikupljanja bonusa i glumaca čudnih, čudnih likova, onda vas Spirit Tracks neće razočarati. Pun je ludaka koji vas žele angažirati u osebujnim i pomalo besmislenim zadacima. Ako želite odmak od glavne priče, tada postoji mnogo prostora za hvatanje zečeva, prikupljanje marki i avanture koje probuđuju kipove.

Potrage između tamnica u međuvremenu se osjećaju ispunjenije i manje poput punila nego što su to možda činile u prethodnom naslovu Zelda. Tamnice su jednostavno potpuno različite klase; čudovišta su čvršća, zagonetke slojevitije i izazovniji. Tamo gdje su se tamnice u Fantomskom pješčanom satu mogle osvojiti bez većih poteškoća, bit će vam potrebno malo više truda, mašte i upornosti. Ako možete proći kroz igru ​​bez barem žmirkanja na FAQ -u, onda ste bolji čovjek od mene.


I to me dovodi do moje jedne velike kritike igre. Spirit Tracks je uglavnom težak, ali pošten. Siguran sam da će neki igrači na duhovnim tragovima pronaći elemente poput zlih vlakova koji vas love neugodno, ali pažljivim planiranjem rute i malo improvizacije za promjenu točaka proći ćete ih.

Ono što je manje oprostivo je da postoje trenuci kada igra ne pokazuje baš što trebate učiniti ili vještinu koju morate imati prije nego što krenete na pola puta do prilično opsežne karte igre do sljedeće cilj. U jednom slučaju nisam uspio pokupiti vizualni znak, pa sam kao rezultat toga ostao bez pjesme koja mi je trebala nastavi, što je rezultiralo dobrim satom bezuspješnog lutanja sve dok konačno nisam pribjegao FAQ -u za pomoć. Gledajući unatrag,

Vjerojatno sam bio pomalo debeo, ali u prošlosti je serija uvijek bila dobra u tome da vam nakapavanjem nahrani sve što vam je potrebno, a da vam to otvoreno ne gurne u lice. Spirit Tracks i dalje to prilično dobro upravlja, ali kad uspije, to može biti neugodno. Međutim, ne govorimo o ozbiljnim razinama uznemirenosti, a igra je u cjelini tako prokleto divna da ste na nju zaboravili dok ste na pola puta u sljedećoj tamnici.


Završetak ove godine bio je izvrstan za ručne igre. Koliko god uživao u konzolama poput velikih udarača Neistraženo 2, Forza 3 i Assassin's Creed 2, bilo je sjajno skinuti prašinu s DS -a i obrisati paučinu s PSP -a i uživati ​​u igrama izvrsnim poput LittleBigPlaneta, profesora Laytona i Pandorine kutije te Jaka i Daxtera: Izgubljene granice.

Ovo nisu igre izrezane na dijelove veličine zalogaja za mobilnu potrošnju (gledam ti, Gran Turismo PSP), ali velike, mesnate igre u koje možeš ležati na sofi i izgubiti se sati. Naravno, s vremena na vrijeme ste svjesni ograničenja hardvera, ali ne na bilo koji način koji ozbiljno utječe na vaš doživljaj igre.


Isto vrijedi i za Spirit Tracks i, doista, to je najbolje od cijele gomile. Ako ste jedan od onih koji smatraju da je serija Zelda previše staložena ili previše djetinjasta, onda Spirit Tracks neće promijeniti vaše mišljenje, ali jeste li potpuno sigurni da niste vi taj koji propušta? Osobno ne bih bio bez toga.

Presuda


Ako je Fantomski pješčani sat bio gotovo klasična Zelda na dlanu, onda su Spirit Tracks prava stvar. Nezaobilazni ručni ep.

Pouzdana ocjena

Značajke

Žanr Akcija/Avantura
Igrači 1, 4
Iskoristite najbolje iz Premier lige s ovom vrhunskom ponudom OLED televizora

Iskoristite najbolje iz Premier lige s ovom vrhunskom ponudom OLED televizora

Pristupačni Philips Ambilight 55OLED705 ponovno je pao na daleko primamljiviju cijenu od samo 899...

Čitaj Više

Polk React + Pregled subwoofera

Polk React + Pregled subwoofera

PresudaReact soundbar uspješan je i pristupačan trud Polka. Alexa je besprijekorno integrirana i ...

Čitaj Više

I Blu Audio džepna blu iFi Audio pojačava zvuk na vašim putovanjima

I Blu Audio džepna blu iFi Audio pojačava zvuk na vašim putovanjima

Ako tražite način za poboljšanje zvuka s mobilnih uređaja i računala, iFi Audio ima rješenje za v...

Čitaj Više

insta story