Tech reviews and news

Novi Super Mario Bros Wii pregled

click fraud protection

Presuda

Ključne specifikacije

  • Pregledna cijena: 32,99 GBP

Ponekad se igra pojavi baš kad je najpotrebnije. Za nas koji se smatramo dugoročnim obožavateljima Nintenda, nedostatak velikih, uspješnih hitova, Tradicionalna serija igara na Wiiju od lansiranja Super Mario Galaxy prije dvije godine bila je bolan jedan. Možda bi nam se svidjelo mjesto Wii Fit, Sportsko odmaralište ili kljova s ​​Raving Rabbids -om, ali kad je već u pitanju, trebamo novi Mario, Metroid ili Zelda koji će nas držati na stazi označenoj Nintendo. Što je još važnije, Wiiju je potreban novi Mario. Trenutno prodaja zastaje i postoji osjećaj da ako konzola ne počne dokazivati ​​da to može više od nedjeljnih poslijepodnevnih partijskih igara, izgubit će vodstvo protiv agresivnog Microsofta i ponovnog uspona Sony. Kupci znaju da je Wii dobar za brzu zabavu, ali također mora znati da može ponuditi i nešto više od toga.

Dobra vijest je da novi Super Mario Bros Wii radi i jedno i drugo. Čini se da neki ljudi misle da nije savršeno, ali to je najbolji napor koji je Nintendo do sada uložio kako bi ujedinio svoju staru 'hardcore' i novu 'casual' igračku publiku. To je igra prožeta u gotovo dvadeset i pet godina povijesti igara, ali ipak daje sve od sebe da dopre do masa koje su uzele Wii za virtualni tenis i kuglanje. Usput čini nekoliko čudnih poteza koji bi mogli otuđiti neke članove obiju grupa, ali sve u svemu to je jedna od najboljih stvari koje je Nintendo do sada objavio na konzoli.



Poput novog Super Mario Bros -a na DS -u, to je zapravo moderan spin originalnog Super Mario Bros. Ponovno je Bowser (ili u ovom slučaju Bowser Jnr) oteo princezu Peach i drži je kao taoca u dvorcu. Još jednom, Mario se probija kroz skup klasičnih 2D razina platforme ili 'tečajeva', zastajući osvojite razinu tvrđave i mini šefa na pola puta, prije nego što se uhvatite u koštac s dvorcem i njegovim velikim šefom na kraj. Kreknite šefa, Bowsera mlađeg i njegovog zatočenika bježite u novi svijet, gdje još jednom ponavljate iste korake.


Kao i sa Super Mario Worldom na SNES -u, karta svijeta daje vam određeni izbor nad kojim razinama ćete se baviti kojim redoslijedom, dajući vam priliku da preskočite neke tečajeve. Međutim, njihovo dovršenje otvorit će vam put do Toad Housa u kojima ćete dobiti pojačanje ili igrati jednostavne zagonetke kako biste zaradili više bonusa ili dodatne živote. To je iskušana i tradicionalna Mario struktura, a Nintendo ovdje nije vidio razloga za petljanje.

To je dvostruko za stvarni način igre, koji je - poput New Super Mario Bros -a na DS -u - namjeran korak unatrag u doba Super Mario Bros. 3 i Super Mario World. Držeći Wii daljinski upravljač vodoravno poput starinske školske palube NSES, trčite, skačete, penjete se. Možete pritisnuti naprijed da se uhvatite za žičane mreže ili ljestve, a ponekad ćete se brzo uroniti u vodu. Za dodatni začin, dobivamo i klasične pojačanja gljiva i cvijeta vatre, čime Mario postaje veći osnažujući ga da razbije male vatrene kugle, plus Zvijezdu koja ga čini privremeno nepobjedivim.

NSMB Wii predstavlja tri nova pojačanja. Prvo dolazi Ledeni cvijet, koji zamjenjuje vatrene kugle vatrenog cvijeta grudvama snijega koje neprijatelje pretvaraju u kockice leda. Zatim dobivamo odijelo pingvina, koje ima istu snagu, ali Mario također daje mogućnosti klizanja i finiju kontrolu na zaleđenim površinama koje biste mogli očekivati ​​od najslađeg stanovnika Antarktika. Konačno, tu je i novo odijelo s propelerom. Kad ga Mario uključi, brzo drmanje Wii daljinskog upravljača dovoljno je da se vrati u zrak, odakle će se lagano vratiti na zemlju. Obožavatelji Super Mario Worlda u međuvremenu će biti oduševljeni kad čuju da se naš omiljeni dinosaurski konj, Yoshi, također vraća.

Dolazi još poznatiji teritorij. Do sada smo već očekivali upornike poput pustinjskog svijeta, svijeta leda, raja na tropskim otocima i kuće duhova, a NSMB Wii nas ne iznevjerava. Neke razine daju nam prilično jasne varijacije u glavnim geografskim temama, dok druge uzimaju više apstraktni pristup plutajućim blokovima koji se vrte možda se sjećate iz Super Mario World -a i (u 3D obliku) Super Mario Sunce. Ukratko, isključite nekoliko dodatnih pojačanja i nekoliko novih mehanizama, ovdje nema strašno puno toga što možete, ruku na srce, reći da nikada prije niste vidjeli.


U međuvremenu, grafički i zvučno, o NSMB Wii najbolje se razmišlja kao o poliranju stila koji su uspostavili NSMB DS i Super Mario World. Svijetlo je, bujno i dražesno, u redu, s nekim lijepim korištenjem Wii -jevih 3D konjskih snaga za manipulaciju i skaliranje objekata, neprijatelja i komadića krajolika, ali nema faktor wow inventivnog 3D -a Super Mario Galaxy svjetova.


Iznenađujuće je to što Nintendo može ići tako staroškolski, tako tradicionalno, a opet vas zadiviti novim obrtima i varijacijama. Neki od njih svode se na super-punjenje rotirajućeg, deformirajućeg krajolika koji je kupio s Yoshijevim otokom. Drugi se svode na elegantnu uporabu daljinskog upravljača Wii, poput platformi kojima možete upravljati naginjanjem, ili blokova helikoptera na koje se možete pričvrstiti prije nego što se protresete prema nebu. Nove značajke, poput odijela pingvina ili ledenih blokova, postaju-kao što su to učinila odijela mega-Mario i mini-Mario u NSMB DS- srž nekih zabavnih dijelova velike brzine i visokog rizika ili rješenje za hvatanje nedostižne grozdove novčića ili diva novčić. Ovo nije najinovativniji ili nadahnuti Mario u smislu dizajna razine - Super Mario Bros. 3 je došao na originalnije ideje, dok je Yoshi's Island otišao dalje s genijalnim mehanizmima - ali sumnjam u to većina igrača, starih i novih, ovdje će pronaći dovoljno dobrih stvari kako bi ih zabavili, oduševili i povremeno oduševljen.

Upozorite, međutim, da NSMB Wii može biti težak. U vrijeme Super Mario Bros. Tri stvari kao što su ograničeni životi, trenutna smrt, precizno platformiranje bez grešaka i kažnjivo teški dijelovi koje ste morali dovršiti prije nego što ste uopće stigli do bitke sa šefom bile su jednake. Ovih dana to predstavlja šok za sustav, a NSMB Wii definitivno je strašniji izazov od njegovog ekvivalenta DS -a. Ironično, igra s U-ocjenom izazvala je u obitelji Andrews više od 18 ocijenjenih jezika nego bilo što drugo ove godine. Nazvao sam Mario imena koja bi Gordonu Ramsayju dala pauzu, koristeći anatomske izraze koje sam rijetko koristio u rečenici koja nije uključivala riječi 'Piers Morgan'. Zaista nije bilo lijepo.

Oni koji dolaze na igru ​​očekujući laganu oproštajnu okretnu platformu stare škole su za gadan šok, a ova razina težine mogla bi lako zastrašiti neke ležerne konzole publika. Naknada dolazi u obliku novih Super vodiča. Provucite razinu osam puta zaredom i pojavit će se zeleni blok. Pritisnite ga i dobit ćete mogućnost gledati Luigija kako vam razjašnjava razinu, otkrivajući usput izbor njegovih tajni. Ovo vam učinkovito uklanja razinu, iako se možete odlučiti za još jedan pokušaj i učiniti to sami, ako želite.

Ovo će biti kontroverzno. Moje je mišljenje da je sve što sprečava nove igrače da odustanu od igre zbog jedne nezgodne sekcije dobra stvar. Ipak, drugi će to smatrati varanjem ili će mrziti način na koji otkriva tajne koje biste inače otkrili samo upornim ponavljanjem. Mogućnost kupnje dodatnih videozapisa s natuknicama sa prikupljenim velikim novčićima ići će na sličan način. Ako vam se ne sviđa, ne morate ga koristiti, ali mogu vidjeti neke hardcore fanove kako kukaju da takvo nešto uopće postoji.


Ono što više utječe na mene i na običnije igrače je prilično škrta odluka da se omogući napredak koji se može spasiti samo dva puta u svijetu-na samom početku, a nakon polovice faze mini-šefa. Pošto ste se preznojili kako biste prošli tešku fazu ili dvije, nema goreg od dolaska do šefa ili mini šefa boriti se za svoj posljednji život, a zatim biti izbrisan, da biste otkrili da sada morate ponovno osvojiti te faze kako biste nastaviti. Sumnjam da ću biti jedina osoba koja će proračunato koristiti značajku Super Guide samo da dođe do točke spremanja. Ne slaže li se to s Mariom?

Srećom, ove zamjerke počnu se otapati kada pokušate s adutom igre: punomasna podrška za četiri igrača. Očigledno, na ovaj način se igra NSMB Wii. Do četvorica vas možete igrati istovremeno kao Mario, Luigi i njihovi saveznici na čelu gljiva, a tijekom igre veselo će ubiti zaostale, pogled se uvelike povećava i smanjuje kako bi se smjestila sva četiri igrača. Mario s četiri igrača ispao je majstorski potez. Prvo, sve dok jedan igrač ostane živ, smrt više ne žali. Pričekajte trenutak i vaš zgnječeni, razbijeni ili pali prijatelj vraća se na zaslon u plutajućem mjehuriću, spreman za puštanje. Kad odete, samo se nadate da će i oni učiniti isto za vas. To neke od lukavijih dijelova igre čini malo ukusnijim.

Drugo, multiplayer je potpun i potpuni haos - i to mislim na dobar način. Koliko god se trudili (ili koliko se malo trudili), neizbježno ćete završiti 'slučajno' odskakući na drugom igrači, obarajući ih s platformi, izbacujući im kornjačeve korice na putu i ukrali pojačanje koje su upravo napravili pušten. U svom najboljem izdanju, NSMB Wii vozi tijesnu granicu između pragmatične suradnje i nokautiranog šamara, uz možda čudnih minutu ili dvije iskrenog inata. Igrajte se sa i kao prijatelji, a ne kao izlog za vlastiti 'l33t sk1llz' i zajamčeno vam je. Shvatite to previše ozbiljno i vjerojatno ćete se zasititi kad vas netko greškom obori s kursa ili zgrabi i baci s platforme. Nekoliko dijelova uzrokovat će vam bol u srcu (držanje jednog od vas na rotirajućoj četvrtastoj platformi izazov je, tri ili četiri u moru), ali općenito su razine dovoljno velikodušne da savršeno učine akciju za četiri igrača izvedivo. A ako jedan igrač doista ne može pratiti, uvijek se može isključiti za razinu ili dvije.

Čak i za više igrača, ovo nije klasika hladna od kamena. NSMB Wii nije dovoljno nov ili dovoljno odvažan ili dovoljno maštovit da bi se svrstao među najbolje vodoinstalatere, a ja to ne mogu osjetiti dopuštajući radnja za jednog igrača i više igrača, igra propušta neke genijalne zagonetke o zadrugama koje smo vidjeli, na primjer, u Lego Star Wars/Indiani Jones/Batman igre. Mogli biste čak tvrditi da su noviji naslovi poput Trine ili Braid ili LostWinds učinili više za uvlačenje 2D platformera u 21. stoljeće. Štoviše, nekima od stvarno mario igrača iz stare škole bit će to previše poznato ili previše oskudno testiranje njihovih vještina istrošenih vremenom (iako ne mogu zamisliti zašto). Nekim pridošlicama bit će previše za rukovanje bez velike pomoći Super vodiča.

Istina, ipak je NSMB Wii i dalje briljantna Wii igra, i ona koja uspješno drži ono što je najbolje u vezi s Mariom, pružajući nam novo iskustvo stvoreno samo za Wii. Njegovi principi su jednostavni, ali varijacije mogu biti iznenađujuće složene. Lako je razumjeti, a opet ludo izazovno i stvara ovisnost nakon što svirate. Izgleda retro i tradicionalno, no uključivanje još trojice igrača čini sve osim. A ako to nije tako nevjerojatno putovanje kao Super Mario Galaxy, bit će to sigurno sve dok ne dođe nastavak. Modern Warfare 2 i Left for Dead 2 možda su trenutne ultimativne poslastice za više igrača, ali ako se želite nasmijati s najbližima ovog Božića, tada je NSMB Wii jednostavan način.


"'Presuda"'


Čak i drugi najbolji Mario može biti napadač staja, a uvođenje akcije za četiri igrača djeluje fenomenalno. Wii igra koju morate imati ove sezone.

Pouzdana ocjena

Značajke

Žanr Akcija/Avantura
Igrači 4
Mrežni više igrača S mrežnim multiplayerom
Galaxy M32: Samsung predstavlja proračunski telefon s OLED zaslonom

Galaxy M32: Samsung predstavlja proračunski telefon s OLED zaslonom

Kupnja jeftinog telefona puno je lakša nego što je bila nekada, a postoji mnogo izvrsnih izbora k...

Čitaj Više

Vjerojatno ne biste trebali ažurirati svoj HomePod najnovijom beta verzijom

Vjerojatno ne biste trebali ažurirati svoj HomePod najnovijom beta verzijom

Brojni vlasnici Appleovih pametnih zvučnika HomePod imaju problema s pregrijavanjem nakon što su ...

Čitaj Više

Promijenite ponudu: Ring Fit Adventure upravo je pao na ispod 50 £

Promijenite ponudu: Ring Fit Adventure upravo je pao na ispod 50 £

Nintendo's Ring Fit Adventure duhovni je nasljednik Switch generacije Wii Fita, šarmantne serije ...

Čitaj Više

insta story