Tech reviews and news

N3: Pregled devedeset i devet noći

click fraud protection

Presuda

Ključne specifikacije

  • Pregledna cijena: 39,99 GBP

”„ Platforma: X-Box 360 ””


Ako je ikada igra sadržavala blago depresivno stanje igre sljedeće generacije, to je devedeset i devet noći. Nedvojbeno je spektakularno - sve onoliko spektakularno koliko i njegovo podrijetlo kao što bi to mogla pokazati i izložbena igra koja je trebala pokrenuti i prodati Xbox 360 u Japanu. Ipak, to je igra toliko fundamentalno pogrešna na toliko drugih razina da se morate zapitati što su svi uključeni mislili. Da nije tako dugo odgađalo, morali bismo vjerovati da se požurilo.

Budimo jasni u vezi jedne stvari: vizuali su fenomenalni. Svi smo već vidjeli igre masovnih borbi-Dynasty Warriors, Spartan: Total Warrior, čak i Phantagramovo vlastito Kraljevstvo pod vatrom-ali nikada nismo vidjeli ništa na ovim razmjerima. U bilo kojem trenutku na ekranu se nalaze stotine lijepo iscrtanih i animiranih ratnika, koji svi trče oko zamahujućih mačeva, koplja ili sjekira prema neprijateljima u blizini. Fantazijski krajolik je prekrasan, sa zelenim šumama probijenim suncem i ledenim planinskim utvrdama ravno sa stranica Tolkiena. Borba izgleda nevjerojatno. Čak i najosnovniji napadi mogu vidjeti kako vaš junak razbacuje desetke goblina poput tolikih krpenih lutki, dok spektakularnije kombinacije vide mnoštvo neprijatelja poslanih u veličanstvenim lukovima vatrene smrti. A onda, kao da želi pokazati da to nije ništa, igra ubacuje nevjerojatne posebne napade snage koji mogu istrijebiti stotine - mislim na stotine - protivnika odjednom.


Jednako impresivno, N3 impresionira kada su u pitanju manji detalji. Pogledajte kako se tkanina kreće dok likovi udaraju udarce ili zamršeno oblikovan, raskošan sjajni oklop. Učinci su još jedna ključna snaga, sa zapanjujućim osvjetljenjem i nekim kul filmskim zamućenjima fokusa koji zaista dodaju osjećaj dubine. Od tajanstvene magle na ravnici Pholya do snježnih oluja na razinama Vargaand i Castle Varvazaar, ne možete a da vas ne oduševe. Čak i na umjetničkoj razini, to je trijumf. Dizajn likova lako je uz vrhunce Square -a ili Capcoma, a igra ima lijep, slikarski izgled koji pokazuje da ne morate koristiti superrealističan ili Perfect Dark/DOA4 plastični anime pristup da biste najbolje iskoristili 360 grafika.

Dakle, kad počne dramatična partitura i zvukovi bitke pogodili su vas sa zvukovima, vriskom i grmljavinom sa svih strana prostorije, lako ćete se zanijeti. U svojim najboljim trenucima, N3 zaista ima gromoglasan epski osjećaj. Bez obzira držite li most protiv neprestane navale goblina ili ulazite u ogromnu zasjedu goblina, ogromna plima zelenih zlikovaca juri prema vama, teško se osjećati nepomično.


No, nažalost, to je onoliko dobro koliko N3 uspijeva. Koliko god vas pokušao zadovoljiti svojim veličanstvenim izgledom i veličanstvenim brojevima, N3 je šokantno pojednostavljena igra. U svom srcu, to je samo slučaj hakiranja i probijanja kroz mnoštvo čudovišta, slijeđenje određenih ciljeva (istaknutih na zgodnoj mini karti) i udaranje onog što vam se nađe na putu. Postoji određena razina razvoja likova - možete prikupiti novo oružje i bonus predmete, izgraditi borbeno iskustvo, napredovati i naučiti nove poteze - ali nema smisla za bilo kakav drugi razvoj. Radite otprilike istu stvar od početka do kraja kampanje svakog lika. I unatoč velikoj prodajnoj točki igre - priči o ratu ispričanoj očima više junaka - nikada ne osjećate da je jedan junak veliki odmak od posljednjeg. Kraljica ratnika tinejdžera, Inphyy, može biti prožeta požudom krvi dok se slabašni brat Aspharr bori za Mir i mišići vezani Myifee želi impresionirati vruću ratničku ribu, ali stvarni način igre je praktički identičan.

Dio problema su kontrole, pri čemu se svi napadi izvode kombinacijom X i Y, s tipkom A za skok za dobru mjeru. Njegova jednostavnost doprinosi faktoru odabira i igranja, ali budući da se XXXYYY ne razlikuje toliko od XXXXY, to također znači da ćete uskoro zaboraviti na vješte kombinacije i zadovoljiti se produženim gumbom gnječenje. Što se tiče aspekata strategije, oni su još temeljniji. Većina heroja ima dvije eskadrile vojnika pod svojim zapovjedništvom (kojima možete dodijeliti jednostavna naređenja) plus nekoliko rezervnih prijatelja heroja koji ih prate. Međutim, kako u mnogim slučajevima to samo nanosi neprijatelju ograničenu štetu, skloni ste zaboraviti da su tamo nakon nekog vremena. Zapravo, postoji samo nekoliko prilika u kojima ih možete dobro iskoristiti, čuvajući cilj ili držeći određenog neprijatelja s leđa.

U stvari, jedina jedina taktička odluka koju donosite je koji će neprijatelji napasti kojim redoslijedom i kada upotrijebiti svoje posebne moći. Kao i kod Capcomove Onimushe, imate crvenu traku koja se popunjava kad i kada se neprijatelji pošalju. Maksimalno, i možete osloboditi svoj prvi poseban napad: obično niz razornih udaraca koji u nekoliko minuta mogu srušiti čitave monstruozne pukovnije. Ovo zauzvrat ispunjava plavu traku, a nakon tri ili četiri 'crvena' napada napunit ćete je dovoljno osloboditi razorni uber napad koji praktički uništava sve na ekranu (zabrani svakom velikom šefu loši). Spremanje crvenih i plavih napada za posebnu priliku ključno je za uspjeh u igri, a to je jedini dio koji zaista angažira vaš mozak.

E sad, jednostavno nije nužno loše. Kad radi, N3 je jako dobra zabava, a tko se ne bi zabavio bacanjem cijelih skupina bijesnih orka uokolo poput igračaka u dječjem pješčaniku ili slanje još jednog kadra tamno vilenjakih dama obučenih u kožu na propast dok njihovi pitomi zmajevi voze režijski. Doduše, Spartan: Total Warrior puno je toga napravio prošle godine na taktički složeniji i zanimljiviji način - i na skromnom PS2 za pokretanje - ali da sam samo želio užasnutu, jednostavnu akcijsku igru ​​da odmaknem neparnih pola sata, N3 bi sasvim odgovarao računu dobro. Nikada to neće biti klasična igra deset od deset, ali trebala je to biti solidna sedmica, možda čak i osmicu - da nije bilo salve katastrofalnih odluka u igri koje su sve uništile iskustvo.

U korijenu mnogih ovih problema nalazi se zbunjujući izbor da se ne stavljaju kontrolne točke ili spremaju bodovi u igri u kojoj misije mogu trajati pola sata ili više. Nakon što ste se dvadeset i kusur minuta borili kroz opsadu Vargaanda, nije zabavno biti napadnut od strane super-šefa u roku od nekoliko sekundi i pronaći sami ponovno pokrećete cijeli shebang, a ovo nije izolirani incident: to se događa uvijek iznova dok svirate kroz igra. Kako biste dodatno povećali razinu stresa, igra se igra neobično čvrsto sa pojačanjima za zdravlje, što znači da možete provesti deset minuta ili više u utrkama po bojno polje očajnički traži mali rotirajući sanduk sa zdravstvenim napitkom unutra, samo zato što je po mogućnosti za ponovni početak misije od nule.

U tim se trenucima N3 osjeća kao bizarni skeč Benny Hill -a, a vaš mišićavi tvrdi čovjek trči uokolo poput velike Jessie s nizom dosadnih suputnika i ljutih neprijatelja u potrazi za željom. Štoviše, uskoro ćete pronaći da neki od šefova jednim udarcem mogu izbrisati pola vaše zdravstvene tablice pametnije je ušuljati se i udariti ih s leđa radije nego ih angažirati mano e mano poput dobrog heroja trebao. Neto rezultat je da se u igri zbog koje biste se trebali osjećati kao odvažni, moćni ratnik osjećate kao bilo što drugo.


Ponekad je igru ​​jednostavno previše teško nastaviti i u ovom trenutku shvaćate da je trenutna misija izvan trenutne razine vašeg lika. Rješenje? Ponavljajte prethodne razine uvijek iznova dok ne pređete na višu razinu. Dame i gospodo, to zovemo mljevenjem. I baš kad vam vene pulsiraju u sljepoočicama i kada vas u vratu boli stres izazvan stresom, N3 ubacuje svoj posljednji komad otpora gluposti. Teška sreća ako igra uđe u rez scenu baš kad ste započeli poseban napad. Kad crne trake nestanu i igra se vrati u akciju, vaš napad će biti zaustavljen, vaša crvena ili plava traka će biti iscrpljena, a vaš ubojiti potez potpuno uzaludan. Ako je ovo bio plavi napad, možda ćete biti opravdani ako briznete u plač od tuge i bijesa. Učinio sam.

Dodajte suzama frustracije u tu mješavinu, jer najgore kod N3 je što je ovdje negdje pristojno igra, i ona koja bi se čak mogla pretvoriti u sjajnu s malo više mašte i puno više playtesting. Umjesto toga, imamo ovu lijepu, razbjesnjujuću, blistavu i pomalo depresivnu zapalu. Uz Saint’s Row, Dead Rising i Test Drive: Neograničeno odmah iza ugla, želite li doista potrošiti svojih 40 GBP na ovo?


"'Presuda"'


Fantastičan ep fantastičnog izgleda u kojem je jednostavno, ali ugodno igranje uništeno nizom zbunjujućih mogućnosti dizajna igara koje će zasigurno podići vaš bijes. Vrlo razočaravajuće.

Pouzdana ocjena

Ako tražite jeftine ANC slušalice, provjerite Cleer Roam NC

Ako tražite jeftine ANC slušalice, provjerite Cleer Roam NC

Nakon što su najavili Ally Plus II, par vrlo pristupačnih slušalica za uklanjanje buke, Cleer Aud...

Čitaj Više

Razer Blade 14 (2021) Pregled

Razer Blade 14 (2021) Pregled

PresudaBlade 14 je najnovije vodeće prijenosno računalo za igre iz Razera. Cilj mu je ponuditi ig...

Čitaj Više

Klipsch predstavlja prve prave bežične slušalice s ANC -om

Klipsch predstavlja prve prave bežične slušalice s ANC -om

S Klipsch slaveći 75. godišnjicu 2021. godine, najavili su ono što je za tvrtku prvi put - prava ...

Čitaj Više

insta story