Tech reviews and news

Srednjovjekovni 2: Totalni rat

click fraud protection

Presuda

Ključne specifikacije

  • Pregledna cijena: 12,95 GBP

Na neki način, Kingdoms je jedan od najne-intuitivnijih paketa proširenja na koji sam ikada naišao. Činjenica da je također jedan od najboljih nije posve nepovezana.


Dopustite mi da objasnim. Veliki dio privlačnosti Medieval 2 - i doista cijele serije Total War - njegova je epska kvaliteta. Ovdje je igra u kojoj možete odlučiti o sudbini najvećih europskih nacija na nekim od najvažnijih točaka u njihovoj povijesti i boriti se u ratovima koji se protežu diljem kontinenta i izvan njega. Pokrivajući ekonomiju, religiju, diplomaciju i vojnu moć, jedna je od najopsežnijih povijesnih strateških igara. Ne postaješ puno veći!

Stoga bi se moglo činiti čudnim da, iako bi običan paket za proširenje igru ​​jednostavno učinio većom ili je produžio u novu eru, Kingdoms zapravo predstavlja smanjenje razmjera. Kao da je The Creative Assembly odlučio uzeti povećalo na kartu Medieval 2 i koncentrirati se na određena područja i određene točke u povijesti. Dobivamo neka nova područja - posebno Ameriku i proširenu Svetu Zemlju - ali Kraljevstva se odnose samo na uništavanje a malo, a zaglavljivanje u manjoj kampanji borilo se u kraćem razdoblju s manje boraca i jasnije, jednostavnije ciljeve.



Nemojte se previše nadati ako vam se činilo da je Medieval 2 ponekad pomalo neodoljiv; dok je Kingdoms malo pristupačniji, smanjenje opsega popraćeno je povećanjem detalja. Čak i ako imate posla s jednom malom otočkom skupinom - Britanskim otocima - još uvijek imate puno gradova, vojske i ličnosti s kojima se morate nositi. Drugim riječima, bogat, do oceana dubok način igre Medieval 2 je netaknut. Ako se u Medieval 2 radilo o velikoj, širokoj slici-naslovima vijesti o srednjem vijeku u deset-onda je ovo dubinska analiza; igra u kojoj se doista možete uhvatiti ukoštac s poviješću. Štoviše, odabrane kampanje dale su Creative Assembly prostor za eksperimentiranje s novim stilovima igre i novim izazovima. A ovo je ključna točka u korist Kraljevstva. Većina paketa za proširenje daje vam jedan novi zaokret u izvornom iskustvu. Kingdoms vam daje četiri.

Prvo, Britanija, 1258. Englezi pod Henrikom III su glavni, ali su se pretanko rasporedili, a Velšani, Irci i Škoti počinju mrziti svoju hrabrost. U međuvremenu Norvežani imaju planove za sjeveroistočne krajeve, a mrzovoljni baruni traže znakove slabosti u slučaju da mogu imati pukotinu na tjemenu. Drugo, Drugi križarski rat 1174. Kršćanski vitezovi drže zemlje uz zapadnu obalu, ali Turci i Egipćani žele izlazak nevjernika. Je li ovo mogao biti pravi trenutak da Bizantsko Carstvo iskoristi trenutak i povrati svoju prošlu slavu? Treće, Teutonska kampanja. 1250 je, a Teutonski red odlučio je izbrisati pogansko štovanje iz Litve na najkrvaviji i najbrutalniji mogući način. Poljska, Novgorod i Danska zabrinuti su da ambicije Reda ne prestaju tu. Konačno, Amerika. 1521 je i Konkvistadori su došli u pljačku. Na njihovu žalost, Asteci, Maje i Apači neće sjediti i gledati kako se njihove kulture ruše. Vrijeme je za izbacivanje Corteza i rješavanje plemenskih razlika, jednom zauvijek.

Svaka kampanja zaista ima drugačiji izgled i dojam. Djelomično su to postavke - postoji pravi kontrast između ledene divljine Litve i sušnog pustinji Svete zemlje, te između zelenih polja Engleske i vlažnih južnjaka Amerika. Uglavnom se ipak svodi na uključene frakcije, na snagu kojom se hvale i ograničenja koja ih sputavaju. Na primjer, Englezi bi mogli imati brojčanu superiornost, ali kao njihov zapovjednik stalno se nalazite ‘Gašenja požara’ u Walesu i Irskoj, zbog čega ćete biti izloženi riziku ako se pobune Škotska ili vaši baruni ideje. Kao rezultat toga, morate usrećiti i škotsku frakciju i Barone u ranom dijelu igre ili se pretanko rasporediti. Alternativno, ako volite raditi Hrabro srce i boriti se za Škote ili Velšane morate održavati stalan zamah napada ili se naći pod udarom nadmoćnih engleskih snaga. Nećete potrošiti toliko vremena upravljajući svojim gradovima i graditi redove, ali ćete se suočiti sa znatnom borbom uzbrdo.

U međuvremenu su križarski ratovi komplicirani jer su tako besplatni za sve. U vojnom smislu, to je veliki sukob kultura između brze taktike Turaka i Egipćana s udarcem i bijegom i vitezova pješaštva i konjice teške klase. No, bilo kao Jeruzalemsko kraljevstvo ili kao Antiohijska kneževina, ekonomska strana je noćna mora i stalno ste na udaru egipatskih ili turskih snaga. Jedini način da izbjegnete neprekidnu bitku samo za održavanje uporišta je da nastavite neprestano graditi, dovršiti svoje misije poput dobrog dječaka i održavaju slatko sa svetim redovima koji pružaju pouzdan izvor vrhunske borbe jedinice. Ubacite cehove ubojica i oportunističke bizantske snage-koje imaju lijepu liniju u niskotehnološkim bacačima plamena-i u ovome zaista morate biti na nogama.

Amerika predstavlja još veći sukob kultura. S jedne strane, konkvistadori bi trebali imati prednost. Imaju muškete, oklope i teško topništvo, te jake mornaričke postrojbe koje ih raspoređuju duž obale. Međutim, oni također imaju slabu početnu poziciju te se oslanjaju na naklonost španjolske matice u održavanju izgradnje resursa i jedinica. Nasuprot tome, Maje nemaju pristojnu tehnologiju i nikada je neće imati, ali ono što imaju je golema težina brojeva. Bacite dovoljno žestokih ratnika jaguara, bacača koplja i-najbolje od svega-bacača stršljena na Španjolce, a oni će uskoro baciti muškete i pobjeći natrag na svoje brodove.

Sve ovo će usrećiti vas koji volite način kampanje. Ovo ostaje složena igra koja zahtijeva upravljanje velikim brojem jedinica, različitim resursima, čitavim popisom svećenika, generala, trgovci, špijuni i ubojice, a ponekad može biti i pomalo poput pokušaja istodobne igre Civilizacije i Zapovjediti i osvojiti. Pošto neko vrijeme nisam igrao Total War, moram priznati da je panika nastala u roku od nekoliko minuta od početka moje prve kampanje, a trebalo mi je nekoliko sati da se vrate u veličanstven ritam aktivnosti na karti kampanje, a zatim se naviknu na brzinu djelovanja u bitci prizora. Ipak, s obzirom na to vrijeme, našao sam se potpuno zaokupljen onim opasnim "Nisam provjerio sat, ali siguran sam da je prošlo samo 3 sata ujutro i imam posao ujutro".

Naravno, ne vole svi kopati po cijeloj kampanji. Ipak, čak i ako više volite preskočiti izravno u velike bitke, ovdje ima dovoljno novih jedinica i novih neprijatelja da vam nanese veliki, lupajući smiješak. Pomalo je razočaravajuće što svaka kampanja prikazuje povijesne scenarije bitki (samo dva po komadu), ali barem možete postaviti svoj posjedovati i još uvijek izvući maksimum iz čudnih i prekrasnih novih vrsta trupa bez potrebe da se zaglavite u širem Total War iskustvo.

Međutim, u bitkama za izlaganje neki su problemi Medieval 2 još uvijek očiti. Krenimo s izvedbom. Nema sumnje da je Kingdoms apsolutno veličanstven vizualni doživljaj, trčeći punim nagibom sa svim označenim opcijama. Kombinirajte čistu razmjeru svega s atmosferom, efektima čestica i svjetlucavim oklopom, a bitka u punoj veličini zaista je nešto za vidjeti. Kampanja križarskih ratova redovito podsjeća na Nebesko kraljevstvo Ridleyja Scotta, ali s prednošću da u središnjoj ulozi nema mokrog Orlanda Blooma. Nažalost, također nema sumnje da je Kingdoms izuzetno intenzivan za CPU. Nije važno imate li GeForce 7600GT ili 8800 Ultra - ako nemate Core 2 Duo ili vrhunski Athlon 64 X2, tada će se igra značajno usporiti tijekom veće bitke sekvence. Teško da je to njegova greška - više je znak njegove ambicije - ali toga biste trebali biti oprezni.

Ozbiljnije, postoje izolirana vremena u kojima se čini da je umjetna inteligencija u igri pala zbog kratkog odmora ili patila od nekog bizarnog mentalnog sloma. AI u Medieval 2 oduvijek je bio pomalo kontroverzan, osobito među onima koji traže vrhunsku vojnu ratnu igru, ali općenito sam otkrio da pogađa pravedna ravnoteža između kažnjavanja kad ste glupi i nagrađivanja kada smislite osnovni pristojan plan, a zatim odgovorite na novi razvoj događaja dogoditi. U Kraljevinama je, međutim, povremeno jednostavno glupo. Vidio sam kako AI iznova i iznova baca svoju cijelu, daleko veću silu na vrata dvorca, samo da bi je razbila mala skupina strijelaca, vitezova i pješaštva. Da su se samo sjetili potpuno nebranjenih ljestava na zidovima koje su postavili rano - onda bih možda bio u nevolji, a možda bi bili pošteđeni katastrofalnog poraza.

Što je još gore, imao sam nekoliko primjera gdje se pokazalo da se trupe nisu mogle kretati krajolikom. U jednom utvrđenom južnoameričkom selu, moje trupe Maja uspjele su zauzeti i zadržati središnji trg dok je 50 posto neprijateljskih snaga ostalo zaglavljeno u neobičnoj olovci za držanje samo stotinjak metara daleko. Kako moje trupe nisu mogle doći do njih, morao sam završiti bitku pokosivši ih nekoliko minuta vatrenim strijelama i bačenim kopljem. Uvjeren sam da će se s vremenom ovakve stvari ispraviti i popraviti, ali ipak je pomalo neugodno kad se to dogodi.

Ipak, neću dodirivati ​​o tome ili o tehničkim problemima s kojima se suočava manjina korisnika - osobito onih koji koriste sustav Windows Vista. Šteta je što će maloprodajna verzija samo nadograditi maloprodajne verzije igre, ali ne i digitalno distribuirane verzije i obrnuto, ali iako je ovo zbunjujuće, teško da je to prekršitelj dogovora. Umjesto toga, samo bih htio na kraju ponovno naglasiti o kakvoj se nagrađivanoj i vrijednoj ekspanziji radi. Svaka će se kampanja sisati sat po sat igre i podsjetit će vas zašto je Medieval 2 uopće bio tako dobar. Niti jedan nije gluplji i proći će dani prije nego što imate potpunu mjeru čak i jednog od njih - i to samo iz samo jedne od nekoliko perspektiva.

Ovo nije vrsta paketa za proširenje za pretvaranje sumnjičavih niti otklanjanje velikih grešaka u izvorniku, ali je iznimno velikodušan paket za ljubitelje igre. S £ 14,99, sat igre po kilogramu faktor je praktički izvan ljestvice. Uključite se u sljedeći Total War, ali dok Empires ne uđe kako bi ponovno pokrenuo stvari, Kingdoms će biti sasvim u redu.


"'Presuda"'


Kingdoms čini upravo ono što bi dobar paket za proširenje trebao učiniti, ne samo dodavanjem novog sadržaja, već i osnaživanjem cijelog doživljaja igre. Četiri kampanje, svaka vrijedna zasebnog izdanja, čine je vrhunskim paketom za ljubitelje Total War -a.

Pouzdana ocjena

Samsung potvrđuje da će Exynos 2200 podržavati praćenje zraka

Samsung potvrđuje da će Exynos 2200 podržavati praćenje zraka

Samsung je potvrdio da će njegov nadolazeći mobilni čip Exynos 2200 podržati praćenje zraka, napr...

Čitaj Više

Sonyjev zvučnik oko vrata stavlja Atmos na vaša ramena

Sonyjev zvučnik oko vrata stavlja Atmos na vaša ramena

Sony je najavio zvučnik oko vrata koji je dizajniran za stvaranje potpunog osobnog kino doživljaj...

Čitaj Više

IFi-jev hip-dac 2 nudi još jedan gutljaj zvučne čistoće

IFi-jev hip-dac 2 nudi još jedan gutljaj zvučne čistoće

Prošao je 21 mjesec otkako je iFi-jev roman preuzeo prijenosni DAC-hip-dac-objavljen, a marka hi-...

Čitaj Više

insta story