Tech reviews and news

Uništite sve ljude: Veliki Willy Unleashed Review

click fraud protection

Presuda

Ključne specifikacije

  • Pregledna cijena: 29,99 GBP

”„ Platforma: Nintendo Wii ””


Koliko su vam inherentno zabavne riječi "Veliki Willy"? Čini li vas da titra naslov? Hoće li vam smetati što ćete ga trljati u lice sat po sat nakon jadnog sata? Ako je tako, smotajte! Vi ste samo vrsta ludaka koje se THQ nadao osvojiti ovom igrom.


Ako ne, tada ćete pronaći najnovije u sagi Destroy all Humans dvostruko depresivno iskustvo. S jedne strane, to je rizičan novi unos u ono što sam nekad smatrao obećavajućom serijom. S druge strane, to je još jedna potvrda da Wii postaje novi depozitar izbora za slipshod franšizne igre. Ni zbog jedne od ovih stvari ne osjećam se dobro.

Uništite sve ljude stigao je u ljeto 2005. u sklopu vala igara otvorenog svijeta koje su izašle nakon GTA Vice Cityja i GTA San Andreasa. Izvorni programeri, Pandemic, također su bili odgovorni za igru ​​"Plaćenici GTA ide u rat" (i stoje iza toga nadolazeći nastavak igre) i obje igre fokusirale su se na radosti bezumnog uništenja u okruženju s pješčanikom kojemu je omogućena fizika. Genijalno, Uništiti sve ljude uzeo je klasičnu priču o invaziji vanzemaljaca iz pedesetih i okrenuo je s vanzemaljske strane, bacivši Crypto-mudrog vanzemaljca sa zlobnom crtom u imitacijama Jacka Nicholsona - u krute društvene strukture i hladnoratovsku paranoju Amerike pedesetih godina, i svirajući cijelu stvar za smijeh. Naravno, bilo je tu široke gluposti i odvratnog humora-kako ne bi bilo igre u kojoj je analna sonda vitalno oruđe? Pa ipak, Uništite sve ljude također je imao mješavinu suptilne satire. Kripto je mogao čitati misli o svom jadnom ljudskom plijenu, otkrivajući njihove seksualno potisnute, konformističke, potrošačke opsesije. Igra je savršeno iskorijenila znanstvenofantastičnu fantastiku, brige i društvene običaje tog doba. Štoviše, moglo bi vas nasmijati naglas.



Veliki Willy Unleashed povremeno će vas nanjušiti-nijedan muškarac nije potpuno otporan na viceve vezane za genitalije- ali iako se scenarij pakira u aluzije i čak pokušava dodir ironije samosvjesne, rijetko se uspinje do prilika. Razvijen od strane THQ -ovog internog programera, Locomotion, to je šira, manje nijansirana igra sa širim, manje nijansiranim smislom za humor. Radnja se kreće od pedesetih godina izvornika i šezdesetih godina Uništiti sve ljude 2 do sedamdesetih, a mete ovoga puta uključuju lance brze hrane, rolanje, disco, Fantasy Island i Patty Hearst. Međutim, čini se da je čitanje misli nestalo, a čini se da je i većina pameti otišla s tim. Osnovna postavka - koju je vaš izvanzemaljski zapovjednik, Pox, uložio u lanac hamburgera koji prodaje hranu napravljenu od ljudi - je zabavno, ali inače je nekoliko šala koje nisu jeftine willy gegove u stilu ‘nije li disko smiješno?’ ili 'Izgled! Taj mali momak izgleda kao patuljak s Fantasy Islanda. ’Znam da su to stvari napravljene od odbrojavanja s nostalgijom BBC3, ali nije li prva igra učinila ove stvari toliko bolje?

Zapravo, prva utakmica učinila je gotovo sve bolje. Počnimo s grafikom. Uništite sve ljude nije bio naslov nevjerojatnog izgleda čak ni po standardima iz 2005., ali siguran sam da nije izgledao tako loše kao ovaj. Čini se da su 70 -e godine doba loše teksturirane, blokovske arhitekture i nespretnih modela likova, s nekim od grubih rubova ublaženo polu pristojnim svjetlosnim efektima, ali ni približno dovoljno da vas spriječi da posumnjate da igrate trogodišnji PS2 igra. Pomalo smo omekšali izvornik ne kukajući previše zbog nedostatka pravilno uništivih okruženja, ali sada sam manje sklon biti tako velikodušan. Ako iz letećeg tanjura izvlačimo smrt, želimo vidjeti kako zgrade eksplodiraju u plamenim komadima betona i krhotinama razbijenog stakla, a ne da se sruše u slaboj animaciji. Želimo moći slabašne ljude bacati kroz prozore i telefonske govornice, a ne gledati kako udaraju o staklo ne ostavljajući traga. Što se tiče tehnologije, ovo nije ni jučerašnja igra - to je igra koja se već tjedan dana mota iza stražnje strane hladnjaka i sada je razvila alarmantan miris.


Niti igra ne izgleda ništa svježije. Struktura je uglavnom ista kao i prije: Kripto svoj leteći tanjur spušta u novo područje, putuje do svjetionika na karti i otvara glavne misije (uspjeh u jednom otvara drugi) ili sporedni zadaci (dovršavajući ih kako bi kripto napajao oružje i tanjurić), a zatim prelaze na sljedeće područje. Dok luta, Crypto je također slobodan izazvati sve što može, pješice ili u tanjuriću koristeći razne zrake smrti i zrake raspadanja. Međutim, što više kripto posuda bude uništeno, to će više policajaca i vojnih tenkova imati na tragu i manje će mu šanse preživjeti ako ne čeka izvan vidokruga dok se vrućina ohladi.


Problem je u tome što misije ovaj put nisu tako dobro osmišljene ili izvedene. Čini se da su mnoge stvari s hipnotiziranjem ili otmicom ljudi izašle kroz prozor. Još uvijek postoji poprilično otimanje tijela, gdje Crypto neko vrijeme posjeduje ljudskog domaćina, ali misije koje su uključene su ili tako užasno pojednostavljeni da je nemoguće promašiti ili toliko loše oblikovani da im je gotovo jednako teško potpuna. Inače, čini se da je naglasak potpuno na uništenju, pri čemu će Kripto, bilo pješice ili u tanjuriću, izvaditi nekoliko meta kako bi prešao na sljedeću fazu. Neko je vrijeme zabavno, ali fascinantno tijekom cijele igre? Ne na tvom trbuhu. Sporedni zadaci jednako su neprivlačni, bilo da se pojavljuju Raspadanje tražeći od vas da završite zamorne izazove 'utrke do sljedećeg svjetionika prije nego istekne vrijeme' ili vam jednostavno daju više istih stvari koje već dobivate u glavnim misijama priče. Tupo, dosadno, dosadno.

Pozitivna strana je što je Crypto dobio neko novo oružje za uništavanje. Njegov tanjurić još uvijek dolazi prepun zrake smrti i traktorske grede s kojom možete pokupiti ljude i vozila, a zatim ih veselo bacati kao da se nalaze na kraju lanca. Također ima svoj zgodan Zapomatic pištolj za munje i svoj klasični dezintegrator za rukovanje dok je vani. Dobra stara analna sonda i dalje radi upravo ono što očekujete, ulazeći u ljudskog domaćina na način koji izgleda prilično bolno, a zatim šalje sočno moždano deblo koje izleti iz njihovog slomljena lubanja, dok vam psiho-kinetičke moći pružaju mogućnost bacanja manjih predmeta i bezumnih ljudi uokolo, iako s manje rušilačkim učincima nego što biste mogli nada. Novi alati uključuju zombi pištolj (vaša meta postaje zelena i napada njegove stare suborce, što je zgodno za diverzije taktike) i skupljajuću zraku (za ovu nagradu nema nagrada), plus oružje s kuglom munje koje može prevariti nekoliko neprijatelja na jednom.


Najveći i najbolji novi dodatak ipak je moćni Veliki Willy. Maskota divovske veličine Poxovog carstva brze hrane služi i kao robotski stroj za masovno uništenje, naoružan s paklenim manevarom lupanja glavom (BW koristi moždane stabljike za gorivo) i nizom opasnih emisija. Misije u kojima se Big Willy napokon pusti na lokalnom jeziku lako su najzabavnije, uglavnom jer - čak i u okruženju tako dosadnom kao što je voda - besmisleno uništavanje javne imovine uvijek zabavno. Odmiču li ovih nekoliko odjeljaka u kojima igra oživljava neinspirativni odmor? Nažalost ne.


Na kraju, valja reći da kontrole ostavljaju puno želja. Big Willy Unleashed koristi kombinaciju Nunchuk kontrolera za pomicanje Crypto/Big Willy/tanjurića okolo i daljinskog upravljača za promjenu pogleda i nišana te vatreno oružje. Ponekad to funkcionira, ali ponekad ćete se boriti da biste dobili pravo kut kamere ili povucite mrežicu za ciljanje natrag na ekranu kad već radite prekovremeno kako biste dovršili ciljevi. I dok se okretanje daljinskog upravljača za rotiranje pogleda lijevo -desno tijekom pilotiranja tanjurićem ili Big Willyjem mora činiti dobrom idejom, kretanje je u praksi bolno sporo. U igri koja je već okružena loše provedenim misijama, kontrole će vas još više frustrirati zbog neuspjeha Big Willyja u izvođenju.


Sve u svemu, Big Willy Unleashed nije najbolji sat Cryptoa. U stvari, jadnik se čini impotentnim; njegova razina besplatnog rominga izgleda manja, aktivnosti napola ocijenjene i zaglupljene. Svi nasilni gegovi na svijetu, koliko god bili svjesni ili ironični, ne čine ga ništa više od sjene bivšeg sebe. Spreman sam mu dati još jednu priliku i iskreno se nadam da će THQ preokrenuti stvari s nadolazećim nastavkom PS3/360, Path of the Furons. U protivnom će doći trenutak da uništimo Uništimo sve ljude prije nego što zauvijek uništi našu naklonost prema Kripto.


"'Presuda"'


Podli Wii-quel koji ne čini ništa za poboljšanje ove nekad obećavajuće serije i svega za uništavanje ugleda. Izbjegavajte.

Pouzdana ocjena

Značajke

Žanr Akcija/Avantura
Igrači 2
Streamble PS5 igre mogle bi doći na PlayStation Now

Streamble PS5 igre mogle bi doći na PlayStation Now

PS5 igre bi se mogle postaviti na Sonyjevu uslugu strujanja igara PlayStation Now, prema nedavno ...

Čitaj Više

Sony lansira dvije nove bežične slušalice za manje od 200 funti

Sony lansira dvije nove bežične slušalice za manje od 200 funti

Sony je predstavio najnovije dodatke u svojoj liniji bežičnih slušalica u pravoj bežičnoj slušali...

Čitaj Više

Withings je najavio hibridni pametni sat ScanWatch Horizon

Withings je najavio hibridni pametni sat ScanWatch Horizon

Francuska tvrtka za zdravstvenu i fitnes tehnologiju Withings najavila je ScanWatch Horizon, pame...

Čitaj Više

insta story