Tech reviews and news

Hotelski sumrak: Pregled sobe 215

click fraud protection

Presuda

Ključne specifikacije

  • Pregledna cijena: 24,99 GBP

”„ Platforma - Nintendo DS ””


Postavka bi mogla biti 70 -ih godina u Kaliforniji, ali postavka je klasična 40 -ih noir. Hyde, mrtvi bivši policajac pretvorio je čekove trgovačkih putnika u pustinjski motel. On je tu da prikupi paket i podigne nekoliko predmeta. Dok je tamo, pronalazi dokaze koji povezuju motel sa njegovim starim partnerom: policajac se pokvario koji ga je izdao, a zatim misteriozno nestao. Dok Hyde traži dodatne tragove, uči stvari koje ga uvlače u živote osoblja i drugih gostiju-čudan ansambl bivših zatvorenika, pisaca, pijanica, dama i gubitnika. U hotelu Dusk svi imaju tajnu, a sve je povezano ako samo znate spojiti točke ...


Ako gornja priča zvuči sofisticiranije od, recimo, New Super Mario Bros. ili prosječnu Nintendo DS igru, onda isto vrijedi i za gotovo sve aspekte Hotel Dusk: Room 2015. To je stil, da uzmemo još jedan primjer. Pomislite na umjetnički francuski grafički roman koji se susreće s videom A-Ha’s Take on Me, s ručno skiciranim figurama animiranim na stiliziranim 3D pozadinama, nekoliko kul filmskih preokreta i puno stalnih izmjena. Paleta boja je prigušena, dizajn likova prikladno zrnast, a sve se to približava savršenom braku tvrdo kuhanih hladnih i vizualnih pameti.



Štoviše, Hotel Dusk se ne boji prihvatiti mogućnosti DS-ovog formata s dva ekrana. Kao i kod treninga mozga, DS držite okomito kao knjigu. Većinu vremena, lijevi zaslon koristi se za prikaz vašeg trenutnog prikaza, dok se desni zaslon nudi pomični 2D tlocrt (pogledi se mogu mijenjati i DS rotirati ako ste lijevi predao). Pomoću olovke možete povlačiti svoj lik ili - odabirom s ikona pri dnu - istražite određeno područje, provjerite svoju bilježnicu i inventar ili započnite razgovor s drugom osobom lik. Otvorite prikaz izbliza i desni zaslon se mijenja tako da možete pregledavati ili upravljati određenim objektima ili čak uzeti predmet iz ruke koju nudi lik. Počnite govoriti, a lijevi zaslon prikazuje vašu stranu razgovora, dok desni prikazuje reakcije drugog lika, a zatim vam omogućuje da odaberete sljedeći redak. To nije samo zanimljiv pristup: održava igranje jednostavnim, a pomaže izgraditi osjećaj uronjenosti. To je jedno od najboljih grafičkih avanturističkih sučelja koje sam vidio od starih dobrih dana dolaska do cilja.

No, ono što iznenađuje Hotel Dusk je njegov pristup samom igranju. Ovo nije igra akcijskih nizova, pa čak ni složenih zagonetki. To je igra otkrivanja i - prije svega - ispitivanja. Jedan razgovor vodi do traga; malo pomnije promatranje otvara nove puteve istraživanja; pokazivanje pravog lika, pravi objekt u pravo vrijeme može vam dati odgovor koji vas vodi do potpuno novog skupa pitanja. Možda biste ga mogli povezati i igre Phoenix Wright u potpuno novi žanr: razgovarajte s njima. Svaka igra u biti se oslanja na vašu sposobnost pretraživanja virtualnih okruženja, uočavanja natuknica i kontradikcija u onome što vam drugi likovi govore, a zatim postavite najrelevantnije pitanje ili izjavu na najprikladniji način vrijeme.

I to je ključ snage igre i njezina najveća slabost. Dobra vijest je da su brojne priče igre istinski uključene, a njezini likovi zaista zanimljivi. Naravno, oni imaju tajne, ali imaju i dobro utemeljene priče i čvrstu motivaciju te otkrivaju zašto se, recimo, poznati autor Martin Summer toliko brine o obična bilježnica ili zašto bogati klinac Jeff Angel mrzi svog tatu uvjerljiviji je od najočitijih "zagonetki" poput otvaranja slomljene brave na koferu ili otkopavanja ukradena roba.

Zapravo zamjerate neke trivijalnije zagonetke mini-igara samo zato što, na primjer, dovršavate šesnaestodijelna slagalica puno je manje zanimljiva od saznanja što se dogodilo s Melissom Woodward mama. Hotel Dusk jedna je od rijetkih igara zbog koje vam je stalo do njezinih likova, možda ne i u bljuckati "ne mogu Aeris je mrtav", ali svakako u "jedva čekam saznati što se događa" osjećaj. Poput dobrog misterioznog romana ili filma, ono što vas vuče kroz igru ​​je vaša želja da dođete do dna stvari i otkrijete kako se i zašto svi povezuju s vama i vašim privatnim pretraživanjem. Kao rezultat dobrog pisanja i izvrsne prezentacije, ta je privlačnost doista vrlo jaka.

Loša vijest je da to mora biti. Možda ste primijetili da sam rekao 'dobro napisano', a najveći problem igre je što je skrivena među užasno puno dosadnog, teškog i pretjerano razrađenog teksta. Da budem iskren, mislim da nisam vidio igru ​​s ovim tekstom od vremena slave Infocoma i Magnetic Scrolls -a, i puno od deset do četrnaest sati potrošiti ispred njega bit će potrošeno na klik na gumb 'next' dok netko beskrajno priča, često da otkrije nešto što ste neko vrijeme pretpostavili prije. Bilo je barem dva 'priznanja' gdje sam ja plakao 'nema više', a ne tip s druge strane mog neprijateljskog ispitivanja. Ponekad se čini da Hotel Dusk manje priča, a više da ih sluša, a kao što će znati svi koji su bili na dosadnoj prezentaciji ili dugoj crkvenoj propovijedi, slušanje nije uvijek tako zabavno.

Niti je ovo jedino što vas dovodi u pitanje koliko je Hotel Dusk doista interaktivan doživljaj. Činjenica je da se većina zadataka može obaviti samo određenim redoslijedom, do te mjere da se likovi mogu teleportirati po hotelu, pa da mogu biti na pravom mjestu odmah nakon što ste pronašli određeni objekt ili izvršili određeni zadatak, ali misteriozno nedostaju sve dok zatim. To je igra u kojoj će navodno prazan okvir zapravo sadržavati oznaku, ali samo kad vam je rečeno da je oznaka nestala i gdje ćete povremeno se zateknete kako besciljno lutate samo zato što niste vidjeli objekt ili ste pronašli osobu koja će pokrenuti sljedeći lanac događajima. Drugim riječima, to je igra u kojoj slijedite postavljenu skriptu, a jedino na što imate utjecaj je koliko brzo ta skripta prolazi. To se čak proteže i na dijalog. Koji god stav želite usvojiti, postoji samo jedan način na koji će se razgovor i odnos odigrati. Zapravo, izgovaranje pogrešne stvari na ključnim točkama zapravo će pokrenuti igru ​​preko zaslona brže nego što možete vjerovati. Redovito štedite moj je savjet.

U međuvremenu, tko god je odlučio zatvoriti svako poglavlje testom brzog razumijevanja, trebao bi provjeriti mozak. Zamislite da vam je TrustedReviews postavio niz pitanja s višestrukim izborom na kraju svake stranice kako biste bili sigurni da ste tijekom pregleda obraćali pozornost. Biste li ga pronašli:


A) Stvarna pomoć vašem razumijevanju recenzije?
B) Pametan uređaj koji vas drži na nogama?
C) Duboko dosadan.


Tako je. Odgovor C. Duboko je neugodno…


Sve to me dovodi do zaključka: da je Hotel Dusk ovogodišnji Fahrenheit. Nije samo to da je, poput inovativnog, nedovoljno cijenjenog dragulja Quantic Dreama, zanimljiv pogled na to kako napraviti grafičku avanturu 2007. godine. Nije ni da je, poput Fahrenheita, triler vođen likovima. Ono što me zaista tjera na razmišljanje o Fahrenheitu dok igram Hotel Dusk je to da je to igra koja praktično postavlja nacrt o tome kako će novi stil avanture za odrasle igra bi se mogla izgraditi - iako ovaj put koristeći jedinstvene mogućnosti DS - ali ostavlja zjapeće greške koje sprječavaju da cijela konstrukcija u potpunosti funkcionira kao igra. Oba naslova su zavodljiva, fascinantna, ali na kraju pogrešna, s Fahrenheitom koji pati od svoje glupe radnje sekvence i besmisleni zapleti, te Hotel Dusk iz svojih dosadnih tekstualnih maratona i smiješno uskih struktura.

Međutim, obje igre i dalje uspijevaju zaintrigirati vas - čak, povremeno, i pomaknuti - na način na koji malo tko i pokušava. Kupite Hotel Dusk i povremeno ćete biti zarobljeni beskrajnim dijalogom i pogođeni glupošću mehaniku, ali to vas neće spriječiti da progurate do gorkog kraja ili da budete sretni što ste smetali kad stignete to. Na kraju, to je sve što je doista važno.


"'Presuda"'


Možda je to pogrešno, ali Hotel Dusk je dublja, bogatija igra od svega u DS -u. Intrigantan ručni triler koji će vam često smetati, a ipak vas držati zalijepljenim do kraja.

Pouzdana ocjena

Značajke

Žanr Akcija/Avantura
Igrači 1
Sega Superstars Tennis Review

Sega Superstars Tennis Review

PresudaKljučne specifikacijePregledna cijena: 29,98 GBP”’ Platforme: Nintendo Wii, Xbox 360, Play...

Čitaj Više

Sony Cyber-shot DSC-W80 pregled

Sony Cyber-shot DSC-W80 pregled

PresudaKljučne specifikacijePregledna cijena: 135,00 GBPČini se da mnogi ljudi imaju dojam da su ...

Čitaj Više

Sony Alpha a100 digitalni SLR pregled

Sony Alpha a100 digitalni SLR pregled

PresudaKljučne specifikacijePregledna cijena: 599,00 GBPNajava početkom ove godine da se Konica M...

Čitaj Više

insta story