Tech reviews and news

Phantasy Star Universe Review

click fraud protection

Presuda

Ključne specifikacije

  • Pregledna cijena: 17,99 GBP

”’ Platforme: PC, PS2 i Xbox 360 - pregledana je verzija računala. ””


Serija Phantasy Star s pravom je zaslužila mjesto u igračkoj dvorani slave. Prvo se početno izvođenje igara Megadrive pokazalo ključnim u upoznavanju zapadne publike s radostima japanskog RPG -a (da ne spominjemo vrhunski originalni sustav Master System-ur.), tada je Phantasy Star Online pokazao da bi mrežno igranje uloga i konzole mogle miješati. Ništa što Phantasy Star Universe može učiniti ne može narušiti niti jedno od ovih postignuća, niti ime Phantasy Star.


No, posljednji napor Sonic Tima svakako daje sve od sebe.


Zasigurno možete vidjeti razmišljanje na djelu: ažurirajmo Phantasy Star Online za novu generaciju i istodobno dajmo solo igračima okus iskustva. Rezultat su zapravo dvije igre-kampanja za jednog igrača zajedno s pričom, likovima bez igrača i poglavljima koja se otvaraju, i tradicionalniju mrežnu igru ​​Phantasy Star Online u kojoj se igrači okupljaju za rješavanje misija u tri svijeta Gurhala sustav. Problem je u tome što niti jedan dio ne radi baš onako kako bi trebao. Puno se toga dogodilo otkad se pojavila Phantasy Star Online - pojava Final Fantasy XI, uspon MMORPG -a na računalu - ali čini se da je Sonic Team radili su u vakuumu, zadovoljni što su omogućili napredak posljednjih šest godina, dok su u biti još jednom preradili isti materijal.


Vjerojatno je razočaranje upravo ponuda za jednog igrača. Postavka Sci-Fi i Fantasy i dalje ima čaroliju, a odluka da cijeloj stvari pruži osjećaj vrhunske anime serije je izvrstan dodir, s poglavljima podijeljenim hladnim nizovima otvaranja i lijepim povezivanjem koje vas vode iz jednog dijela svemira u još. Međutim, sam sadržaj je najgora vrsta banaliziranih japanskih RPG gluposti, s posebno iritantnim primjerom arhetipski nadmudreni tinejdžerski junak, grozni dijelovi pretjerano govorljivog izlaganja i niz sekundarnih likova koji zbunjuju sranje. Štoviše, same razine su spektakularno dosadne stvari; pojednostavljena tamnica gmiže sa zamornim sekundarnim ciljevima, s bićima koja se ne mogu uočiti inteligencije i tjera vas da prođete kroz neke od najzahtjevnijih nalaza ključeva, skeniranje područja i čudovišta tosh u eonima. To je igra koja će vam dosaditi u prvih sat vremena, a s vremenom ne postaje sve bolja.


Štoviše, ukupni izgled i osjećaj užasno su zastarjeli. Ne pomaže to što se čini da je verzija za PC najljepši port koji se može zamisliti od verzije PS2, niti pomaže tome što - prema ovim dokazima - verzija PS2 nije istaknuti naslov na toj platformi. I unutarnje i vanjsko područje su ravni i loše teksture, a iako čudovište i dizajn likova pokazuju znakove Seginog uobičajenog štiha, izvedba je iznenađujuće osnovna. Posebno su cut-scene užasne stvari s nepostojećim ili minimalnim usklađivanjem usana i glupostima poput plesa-čudno-dok govorim koje su trebale završiti u 32-bitnoj eri. Što je još gore, kontrole su podignute izravno s verzije konzole, zanemarujući klasičnu kombinaciju miša i tipkovnice u korist čudno preslikanih naredbi temeljenih na tipkovnici. Bez joypada čak je i kretanje muka, a kamoli borba, a iako sustavi izbornika mogu imati smisla na konzoli, oni su iznenađujuće naporan rad na računalu.

S pozitivne strane, borba ostaje najjača značajka igre. Za razliku od većine RPG-ova, borbeni sustav je stvar u stvarnom vremenu, s tri gumba koji se koriste za pokretanje osnovnih bliski napadi, napadi snagom i dalekometni napadi bočnim rukama, puškama i raznovrsnim projektilima oružje. To je osvježavajuća promjena u odnosu na većinu RPG -ova u kojima u biti pokrećete određeni napad, a zatim ga promatrajte igra, osjeća se izravnije i-zahvaljujući prekomjernoj uporabi užarenih staza i udarnih bljeskova-izgleda više spektakularan. Zapravo, obećanje o kupnji impresivnijeg naoružanja i nadograđenim posebnim potezima jedna je od rijetkih stvari koje vas drže u igri; uvijek postoji iskušenje vidjeti što će učiniti ta sljedeća "fotonska vještina" ili nadogradnja na vaš arsenal.


Dok dijelim komplimente, mogao bih spomenuti i činjenicu da zvučni efekti i glazba jesu prilično dobro (osim iznimne glasovne glume), s jakim orkestralnim temama i općenito uzbudljivom bitkom buke. To je jedno područje igre na koje se nemam što žaliti.


Nažalost, to je jedino područje. Ako tražite RPG za jednog igrača, na računalu postoji toliko drugih opcija da biste bili ludi da se odlučite za ovu. U međuvremenu, na PS2 ili Xbox 360 ovo nije prikladno za lizanje čizama Final Fantasy X ili Dark Chronicle, a kamoli The Elder Scrolls: Oblivion. Nakon što je vidio Mass Effect na djelu, iznenađujuće je što je Sega smatrala da je to dovoljno dobro za publiku 2006. godine.


Ali onda ne mogu zamisliti da itko kupuje ovo za način rada za jednog igrača. Ne, udica je ono što Sega naziva mrežni način rada. Sada, Phantasy Star Universe još uvijek nije ono što biste nazvali pravi MMO; poput originalne Phantasy Star Online i novijih napora poput Guild Wars, to je više što biste htjeli nazovite zadružni RPG, gdje se igrači okupljaju u predvorju u igri, a zatim se uključite na instancu potrage. To je lijep način da smanjite zaostatak koji se još uvijek osjeća kada tisuće igrača zauzima jedan poslužitelj, a vi možete vidjeti potencijal igre. To je jednostavnija, neposrednija stvar od World of Warcraft, Final Fantasy XI ili čak Guild Wars, s borba u stvarnom vremenu koja mu daje onaj zabavni faktor "pokupi i igraj" koji ovim složenijim igrama, vještinama, često nedostaje van na. Mogu zamisliti da bi s četvoricom igrača koji bi se okupili u rješavanju zadataka i općenito izbacili čudovište u zadnjicu to bilo zabavno iskustvo, iako prilično ograničeno. Ne postoji dubina ili hardcore razvoj likova koji ove velike online igre čine dugoročno zadovoljavajućima.

Moj je problem što se moje stvarno iskustvo ne podudara s mojom maštom. U vrijeme pisanja računala poslužitelji su prilično slabo naseljeni, a čini se da vas početni poslužitelj za prijavu predaje najrjeđe naseljenima poslužitelj kad se prijavite-pomalo poput domaćina koji vas sjedi u kutu prazne sobe na zabavi, dok se svi ostali miješaju u kuhinja. Promjena poslužitelja je dovoljno jednostavna, pod uvjetom da jedan zauzet poslužitelj nije pun, ali čak i tada pronaći ljude za avanturu na pravoj razini i želju za obavljanjem iste misije gotovo je nemoguće. Budući da misije teško pristaju solo, s uznemirujućom tendencijom istjerati vas ako umrete i natjerati vas da ponovite cijelu stvar bez kontrolnih točaka, to je pomalo obeshrabrujuće iskustvo.


U slučaju da ipak nađete skupinu s kojom ćete se igrati, igra odjednom oživi, ​​ali nakon World of Warcraft, City of Heroes i - posebno - Guild Wars, ovo se ne čini lakom igrom za probiti u. Osim toga, stvarne misije još uvijek nisu toliko zabavne, već su prilično jednostavne stvari vezane za tamnice (čak i ako su "tamnice" na površini planeta). Usporedite ove krnje, odsječene planete sa širom otvorenim krajolicima drugih online RPG-ova, i oni se čine malim i užasno zastarjelim u usporedbi.


Na PS2 ili Xbox 360, gdje su online RPG -i rijetki, u iskušenju je reći da vam barem Phantasy Star Universe daje okus užitaka žanra. Na računalu je to ispiranje, a to je šteta. Svojim anime stilom i izrazito japanskom mješavinom tema Sci-Fi i Fantasy, "svemir" Phantasy Star ima pravi potencijal, i ne možete ne poželjeti da Sonic Team pogleda slične Guild Wars i pokuša kombinirati veće svjetove te igre i značajke prilagođene igračima s neposrednom borbom u stvarnom vremenu koje ovaj Phantasy Star Universe mogu učiniti ugodnim mjestom za posjetiti prilika. Uostalom, ne bi li bilo bolje - kao u WoW -u ili Guild Wars -u - imati igru ​​za više igrača koju možete još uvijek solo kroz, umjesto slabog načina rada za jednog igrača i nerazvijenog, pod nedovoljno naseljenim internetom jedan. S obzirom na to, Phantasy Star Universe nudi razumnu gomilu nostalgije za one koji propuste slavne dane Phantasy Star Online -a, no svi će se pridošlice osjećati zbunjeno u čemu je privlačnost. A kad uključite mjesečnu pretplatu - bez početnog besplatnog razdoblja, osim ako kašljete barem mjesec dana - sumnjam da će doći u iskušenje da ostanu dovoljno dugo da to razumiju.


"'Presuda"'


Vraća se klasični mrežni RPG, no konkurencija ostavlja osjećaj zastarjelosti. Avantura za jednog igrača u međuvremenu je tragična Jap-RPG katastrofa.

Pouzdana ocjena

Google Pixel 6 Pro prikazuje se u prvom videu

Google Pixel 6 Pro prikazuje se u prvom videu

Možda smo upravo bacili pogled na Google Pixel 6 Pro u procurelom praktičnom videu.Googleov nadol...

Čitaj Više

Slušalice SoundMagic P23BT snižavaju cijene visokog kvaliteta zvuka

Slušalice SoundMagic P23BT snižavaju cijene visokog kvaliteta zvuka

Nemamo puno od SoundMagic -a od objavljivanja njihove prve prave bežične mreže, ali pristupačna m...

Čitaj Više

Londonska taksi kompanija Addison Lee bit će potpuno električna do 2023

Londonska taksi kompanija Addison Lee bit će potpuno električna do 2023

Londonski taksi gigant Addison Lee obećao je da će svoju flotu taksija učiniti potpuno električno...

Čitaj Više

insta story