Tech reviews and news

Novi Super Mario Bros pregled

click fraud protection

Presuda

Ključne specifikacije

  • Pregledna cijena: 24,99 GBP

Ako pratite Maria od slavnih dana NSZ -a, većina onoga što zaista trebate znati nalazi se u naslovu. Ovo je prva nova igra Super Mario od Super Mario Sunshine iz 2002. godine, a prva nova 2D Mario igra - ne računajući ažuriranja ili prepravke - od Super Mario svijeta iz 1992. godine. Sada sve što trebate znati je je li to Super Mario vrijedan imena, u tom slučaju vam predlažem da pogledate rezultat, utrkujete se, kupujete i igrate.

Vama ostalima možda će trebati još nekoliko detalja. Pa, u biti ovo je sličan pokušaj prošlogodišnjeg Sonic Rusha: klasik, koji se vraća na korijene 2D platformera s poboljšanim vizualima koji iskorištavaju DS -ove 3D konjske snage. Naravno, postoji jedna velika razlika. Sonic Rush se uvijek osjećao pomalo kao isprika, kao da se Sonic ispričao za Sonic Adventures 1 i 2 i Sonic Heroes, te da je i njemu bilo drago što se vratio u 2D, gdje mu je i mjesto. Novi SMB manje se osjeća kao povratak izgubljenog sina, iz jednostavnog razloga što se Mario nema zbog čega ispričati. Čini se da je Mario 64 zasigurno mjesto u prostoriji Najvećih igara svih vremena u Kući slavnih velikih igara, a Super Mario Sunshine je, iako inferioran, još uvijek razbijao stvari.



Svejedno, postoji nešto sjajno u tome što vidim kako se Mario vraća osnovama. Vjerujte mi, oni su zaista temeljni. Baš kao i u originalnom Super Mario Bros-u, svaku razinu započinjete bucmastim vodoinstalaterom na jednom kraju, završnom jarbolom na drugom kraju i mnoštvom platformi, novčića i neprijatelja između. Komande u osnovi - i sasvim opravdano - zanemaruju DS zaslon osjetljiv na dodir. Trčite i skačete, skakućući po neprijateljima ih uništava, a ispražnjene školjke kornjače Koopa mogu se udariti drugim zlotvorima. Cigle i zlatni blokovi - koji mogu, ali i ne moraju sadržavati novčiće ili posebne predmete - mogu se veselo pričvrstiti odozdo, pritiskom na dolje kad skok iznad njih oslobodi staru dobru Ground Pound-teški udarac na dnu koji uništava sve blokove koji sjede ispod.

U mnogim aspektima, to je kao da se vraćate na sam početak igre na platformi, a ipak se novo SMB nikada ne osjeća tako staro. Možda je to zato što je Nintendo od početka dobio kontrolu i kretanje na način na koji je to uspjelo nekolicini konkurentskih franšiza platformi. Postoji osjetljivost na kontrole - način da se uklope Mariovi skokovi, padovi i klizanja - to je zapravo samo po sebi zadovoljstvo. I to znači da, bez obzira na to koliko teško ide, uvijek imate osjećaj da živite ili umirete vlastitom vještinom, a ne nekim nedostatkom u osnovnoj mehanici igre. Igra čak uključuje i poteze poznate iz novijih platformera - troskok, zidno skakanje, bočna strana i izbočina koja visi - na način na koji se osjećaju savršeno prirodno, kao što su oduvijek bili tamo. I što je najbolje od svega, uobičajena ekipa stvorenja vratila se kako bi se Mario skrila: Hammer Bros, Bullet Bill, Lakitu, Biljke Piranha, Boos, Bob-ombs, Chain Chomps, Goombas, Paratroopas i Thromps su sve prisutne i evidentirane za.

Jednako važno, New SMB nikad ne izgleda tako staro. Da, to je 2D. Naravno, čini se da koristi kombinaciju 2D i 3D sprajtova i pozadina. No, njegove svijetle, lijepo zasjenjene slike izgledaju kao savršen spoj stila Mario Worlda s likovima i efektima Maria Sunshine. Štoviše, New SMB je slijedio vodstvo Yoshi's Islanda u donošenju 3D elemenata. Ne govorimo samo o pozadini, već o elementima koji zapravo pomažu da igra postane takva.

Ovo počinje sa samim Mariom. Kao i uvijek, pogađanje određenih blokova otpustit će kolekcionarsku nadogradnju; gljiva čini Marija većim i jačim; vatreni cvijet daje mu bijelo odijelo i mogućnost bacanja odbijajućih vatrenih kugli. Međutim, Novi SMB dodaje previše novih. Prva, sićušna plava gljiva, pretvara ga u Mini Maria-vodoinstalatera veličine pola litre koji se može provući kroz male praznine, skočiti sve više i više, pa čak i trčati po vodi. Druga ga pretvara u Mega Maria: čudovište veličine zaslona koje buldožerima uništava sve što mu stoji na putu. Prizor Mega Maria na divljanju uvijek je spektakl, a posebno ga zadovoljava kad vidite posebno iritantnog badija zgaženog u prašinu.

Međutim, New SMB nedvojbeno nadilazi čak i Yoshijev otok u načinu na koji koristi svoju tehnologiju tijekom igre, ne samo u bitkama u nizu ili u nizovima potjera. Postoje čitave razine gdje plima i oseka plima i oseka pada, a razina vode raste i opada kako bi nove platforme bile pristupačne ili izronile zlikovce na površinu. Postoje razine pune divovskih gljiva koje rastu, naginju se i skupljaju dok se pokušavate probiti; razine s morskim čudovištima za jahanje ili zastrašujućim čudovišnim jeguljama od kojih treba bježati. Cijelo vrijeme postoji osjećaj da sve što je prije bilo, samo pričekajte - još niste ništa vidjeli.

Vidite, sve je u izumu. Prosječni platformer nastoji izbaciti svoje glavne elemente u prvih nekoliko razina, a zatim ih jednostavno ponovno predstaviti teže i brže nego prije. Sa serijom Mario, Nintendo je uvijek išao drugačijim putem: dodavanjem novih opasnosti ili novih mehanizama sa svakom razinom, zatim - baš kad mislite da ste ih polizali - pronalaženje načina da ih kombinirate zbog kojih vježbate svoj mozak, a ne samo svoj refleksi. Štoviše, razina težine je skoro savršena; pobjeda vam je uvijek samo na dohvat ruke, možda će vam trebati još samo nekoliko minuta da je uhvatite.


Naravno, Mario ne bi bio Mario bez tajni. Razine su ih pune: skriveni blokovi koji pokreću zvijezde ili pojačavaju snagu; skrivena područja i putovi; warp-pipe prečaci i skriveni dijelovi oblaka. No, novo SMB ide dalje. Iako je Sonic oduvijek imao alternativne rute kroz svaku razinu, to je uvijek bio linearni doživljaj, jedna faza koja vodi do sljedeće u predvidljivom napredovanju. Mario vam daje malo više izbora. Kao i Super Mario World, i novo SMB raspoređuje svoje razine u svjetove, od kojih svaki ima kartu s različitim stupnjevima i putovima. Uvijek morate krenuti jednim glavnim putem, ali prikupljanje posebnih zvjezdanih novčića u svakoj fazi omogućuje vam otključavanje dodatnih ruta i etapa koje mogu, ali i ne moraju biti lakše ili korisnije. I da se razumijemo; vjerojatno ćete ih ipak htjeti svirati.

I dok to radite, uskoro ćete shvatiti da postoje još dva dodatna svijeta za otkrivanje - samo trebate pronaći put. Sve to znači da ovdje ima više igre nego što mislite. Obično nisam jedan za beskrajno ponavljanje razina kako bih izvukao svaku posljednju tajnu, ali s ovom igrom napravio bih iznimku. Traženje tragova i natuknica postaje fascinantna vježba otkrivanja - čemu služi taj prekidač? Kako dovraga mogu ući unutra? - i zateknete se ne samo da se krećete po razinama, već pokušavate smisliti svoj put u dizajnerski um. Zapravo, ako ponovno ne posjetite razine i otključate sve kul stvari, nekako ste propustili bit.

Nakon ovog genija za jednog igrača, sve opcije za više igrača zasigurno će se osjećati pomalo neprihvatljivo, no Novi SMB dolazi iznenađujuće dobro opremljen s dobrotom za dva ili četiri igrača. Prvo, iako bi vam moglo samo potaknuti ukus za pravilan način suradnje-nažalost još uvijek nije implementiran-Mario vs. Luigi način rada omogućuje dva igrača da se natječu u pet faza za zlatnike. To je zabavno, ako ograničeno skretanje. Društvene igre bolje kotiraju kao i sve ostalo. Podijeljeni na akcije, zagonetke, tablice i podkategorije 1 na 1, predstavljaju neku vrstu brzih igara s vatrom poznato iz Mario Partyja (a nekolicina je možda i vrlo poznato, uzeto izravno iz Super Maria DS). Uglavnom ih je jednostavno pokupiti i igrati, ali s velikim užitkom u pravom društvu napori koji se kreću od blesave borbe s grudvama do okretanja u stilu Maria u nekom starom kasinu omiljeni.

Na kraju, pretpostavljam da će o tome biti mnogo rasprava među vjernicima Nintenda: je li doista tako dobar kao Yoshijev otok? Dolazi li doista blizu dubine Super Mario svijeta? Je li toliko inventivan kao što je to bio Super Mario 3? Možda, ali tada, možda ne. Ali stani. Zastanite samo na trenutak i sjetite se o čemu govorimo: igra koja stoji u usporedbi s nekim od najboljih igara svih vremena. Sama činjenica da zapravo možemo voditi ovu raspravu daje vam neke naznake koliko je izvrsna. Zato upoznajte New Bros. - isto je što i stari Bros., ali ne bismo to imali drugačije.


"'Presuda"'


Olujni novi 2D Mario koji drži do naslijeđa svojih legendarnih prethodnika i još jedan dobar razlog zašto je DS stroj za igre godine.

Pouzdana ocjena

Značajke

PEGI ocjena 3+
Žanr Akcija/Avantura
Igrači 4
Nagrade Trusted Reviews Awards 2021: XPS 13 OLED najbolje je ovogodišnje prijenosno računalo

Nagrade Trusted Reviews Awards 2021: XPS 13 OLED najbolje je ovogodišnje prijenosno računalo

The Dell XPS 13 OLED osvojio je Nagrade Trusted Reviews Awards 2021 Nagrada za izbor najboljeg ur...

Čitaj Više

Nagrade Trusted Reviews Awards 2021: Acer Chromebook Spin 513 osvojio je nagradu za najbolji Chromebook

Nagrade Trusted Reviews Awards 2021: Acer Chromebook Spin 513 osvojio je nagradu za najbolji Chromebook

The Acer Chromebook Spin 513 osvojio je Nagrade Trusted Reviews Awards 2021 Najbolja kategorija C...

Čitaj Više

Nagrade Trusted Reviews Awards: Crusader Kings 3 najbolja je PC igra 2021. godine

Nagrade Trusted Reviews Awards: Crusader Kings 3 najbolja je PC igra 2021. godine

Kraljevi križara 3 osvojio je nagradu za izbor najboljeg urednika računalnih igara na Nagrade Tru...

Čitaj Više

insta story