Tech reviews and news

Halo Beskonačno praćenje zraka 'najveći prioritet' nakon lansiranja, ali tko zna kada?

click fraud protection

Nadolazeće Halo Beskonačno blockbuster će imati koristi od tehnologije praćenja zraka, barem na PC-u, ali tek nakon što igra bude lansirana.

U otkrivanju svojih planova za PC verziju igre, Microsoft kaže da radi s AMD-om na novim značajkama koje će biti dostupne svima onima koji uživaju u igri.

Tvrtka kaže da će dodavanje ray-tracinga, vodeće značajke osvjetljenja nove generacije igara, biti glavni prioritet u mjesecima nakon lansiranja. To je unatoč tome što je već pomalo standardna značajka za najveće igre ovih dana.

Microsoft nije otkrio kada će se to točno dogoditi, ali s obzirom na Co-op i Forge načini kampanje neće stići do 2022 ili će nedostajati dosta toga u igri koja je već odgođena godinu dana.

Tvrtka kaže da neće biti važno ako igrači ne igraju na uređaju baziranom na AMD-u, već će biti spremni za "poboljšanja performansi". Microsoft ne izričito navodi da će praćenje zraka doći u verziju za Xbox kao i za PC verziju, ali korištenje "svih naših igrača" svakako sugerira da je slučaj.

Možda ti se svidi…

Halo Infinite: Sve što znamo o sljedećoj igri Halo

Halo Infinite: Sve što znamo o sljedećoj igri Halo

Ryan Jonesprije 2 mjeseca
Halo Infinite će se pokrenuti bez glavnih modova unatoč jednogodišnjem kašnjenju

Halo Infinite će se pokrenuti bez glavnih modova unatoč jednogodišnjem kašnjenju

Chris Smithprije 2 mjeseca
Nadolazeće igre Xbox Series X 2021: Halo Infinite, Fable, Avoved i još mnogo toga

Nadolazeće igre Xbox Series X 2021: Halo Infinite, Fable, Avoved i još mnogo toga

Jade Kingprije 8 mjeseci

U blog post, Microsoft piše: “AMD dijeli našu strast prema odabiru razvoja koji je prvi igrač. Iznimno su otvoreni prema nama donoseći nove značajke renderiranja na svim hardverima, kao i poboljšanja performansi za sve naše igrače, čak i ako ne koriste uređaj s AMD-ovim pogonom. Uzbuđeni smo što će svi igrači Halo Infinitea imati koristi od AMD-ove strasti za donošenjem odluka o razvoju na prvom mjestu.

“Najuzbudljivije je ipak to što se radujemo bliskoj suradnji s AMD-om kako bismo doveli praćenje zraka u Halo Infinite. Raytracing je jedan od naših glavnih razvojnih prioriteta nakon lansiranja i veselimo se što ćemo uskoro podijeliti više.”

Halo Infinite stiže na PC i Xbox 26. listopada. Ostalo nam je manje od tjedan dana, momci. Može li ova igra izdvojiti Xbox Series X i S od ostalih? Javite nam @trustedreviews na Twitteru.

Zašto vjerovati našem novinarstvu?

Osnovana 2004., Trusted Reviews postoji kako bi našim čitateljima dala temeljite, nepristrane i neovisne savjete o tome što kupiti.

Danas u svijetu imamo 9 milijuna korisnika mjesečno, a godišnje procjenjujemo više od 1.000 proizvoda.

Kami Domberbell Camera Camera Review: Povoljno zvono na vratima s nekim naprednim značajkama

Kami Domberbell Camera Camera Review: Povoljno zvono na vratima s nekim naprednim značajkama

PresudaPrilično jeftino za bežično zvono na vratima, Kami kamera sa zvonom na vratima ima neke ur...

Čitaj Više

IPhone 13 Pro 128 GB neće dobiti potpuno iskustvo s ProResom

IPhone 13 Pro 128 GB neće dobiti potpuno iskustvo s ProResom

Ne svaki iPhone 13 Pro model će moći u potpunosti iskoristiti Appleovo nadolazeće ažuriranje ProR...

Čitaj Više

IPhone 13 nije baš moćna 5G mreža koju Apple tvrdi

IPhone 13 nije baš moćna 5G mreža koju Apple tvrdi

The iPhone 13 5G mogućnosti 5G raspona možda nisu toliko ekspanzivne kao što smo vjerovali, s obz...

Čitaj Više

insta story