Tech reviews and news

Ctrl+Alt+Delete: Konačno sam prihvatio da su konzole u oblaku budućnost

click fraud protection

MIŠLJENJE: Kada su konzole PS5 i Xbox Series X prvi put lansirane 2020., nagađalo se da bi ovo mogla biti posljednja generacija konzola.

Pokretanje Google Stadia bila je glavna pokretačka snaga za ovu liniju razmišljanja, s tehnologijom strujanja u oblaku koja dokazuje da je moguće igrati AAA igre putem oblaka bez ikakvog hardvera velike snage. Zašto biste morali kupiti skupu konzolu kada jednostavno možete početi igrati putem aplikacije s brzom internetskom vezom?

Naravno, Google je sada potvrdio da hoće zatvaranje Stadije, pri čemu interes potrošača za platformu nije dosegao visine koje je tvrtka očekivala. Možete očekivati ​​da će smrt Stadije poništiti sve postojeće sumnje o budućnosti fizičkih konzola, a ipak sam više nego ikad uvjeren da su konzole u oblaku budućnost.

To nije zato što bilo koja postojeća platforma u oblaku trenutno nudi dovoljno kvalitetno iskustvo da istisne konzole - još uvijek mislim da smo još nekoliko godina udaljeni od toga. Umjesto toga, počeo sam se približavati ideji igranja u oblaku jer fizičke konzole počinju pokazivati ​​brojna ograničenja.

Posjedujem oba a PS5 i Xbox Series S, i moram reći da su me obje konzole oduševile. Nije došlo do značajnog poboljšanja grafike za ovu generaciju, posebno u usporedbi s prethodnim generacijskim skokovima kao što je između PS1 i PS2, ili čak s Xbox 360 na Xbox One.

To nije zamjerka za Sony ili Microsoft, jer je to problem s kojim se suočava cijela industrija igara. Sada konzole mogu pokretati igre u 4K, nema puno prostora za poboljšanje u pogledu rezolucije slike. Naravno, 8K zvuči uzbudljivo na papiru, ali stvarno ćete vidjeti prednosti dodatnih piksela samo ako imate ogroman TV.

Također vidimo pad u generacijskom poboljšanju performansi, ne samo za konzole, već i za osobna računala. Ovo može objasniti zašto PS5 i Xbox serija X konzole se ne osjećaju tako moćno kao prethodni modeli.

Pozadina PS igrice Cyberpunk 2077

Nedavne igre kao što su Cyberpunk 2077 i Gotham Knights također su pokazali da je teško u potpunosti iskoristiti najsuvremenije konzole kada također morate biti sigurni da igra može raditi na širokom rasponu platformi. To je posebno teško ako programeri žele da njihove igre rade na Nintendo Switch i Steam Deck za najširu moguću bazu igrača.

Postoji i mnogo drugih bolnih točaka za fizičke konzole. Jedna od mojih najvećih pritužbi je stalno rastuća veličina datoteka igara. Call of Duty: Modern Warfare 2 ima veličinu datoteke od 102 GB na PS5, zauzimajući veliki dio od iskoristivih 667 GB na zadanom SSD-u konzole. Ne samo da vas to tjera da oslobodite prostor na svom pogonu kako biste započeli igrati igru, već i znači možda ćete morati dugo čekati da se preuzme, ovisno o vašoj internetskoj vezi.

A tko može zaboraviti beskrajna ažuriranja softvera? Ako ste jedan od onih ljudi koji ne vole ostaviti svoju konzolu na čekanju, vjerojatno ćete naići na veliki niz preuzimanja svaki put kada pokrenete sustav. Igre također postaju sve složenije, pa vidim da se ovaj problem samo pogoršava.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Može li PS6 ili Xbox sljedeće generacije riješiti sve gore navedene probleme? Sumnjičav sam. A ako sljedeće konzole ne mogu pružiti značajno poboljšano iskustvo u usporedbi s postojećim platformama, bit će teško opravdati trošenje još jedne visoke naknade.

Ali što je s igranjem u oblaku? Platforme kao što su Stadia, Game Pass Ultimate i GeForce Now dokazale su da mogu riješiti mnoge probleme koji trenutno muče fizičke konzole. Jedino usko grlo u radu je brzina vaše internetske veze, a prosječna širokopojasna veza u Velikoj Britaniji već je znatno iznad preporučene brzine.

Ako se pretplatite na Nvidijinu najvišu razinu GeForce Nowa, moći ćete igrati igrice u 4K pri brzini do 120 sličica u sekundi s ray tracing aktiviran, bez obzira na to koju vrstu računala imate. Sa £89.99 za šest mjeseci, nedvojbeno je preskup za prosječnog igrača, ali ipak pokazuje kako igranje u oblaku može pružiti vrhunsko iskustvo igranja bez potrebe za snažnim hardver.

Budući da strujite igru ​​putem oblaka, ne morate brinuti o preuzimanjima, instalacijama i budućim ažuriranjima. Umjesto toga, sve je posloženo za vas u pozadini za besprijekornije iskustvo.

Phil Spencer na Xboxu Keystone 👀

"Keystone je nešto što smo interno inkubirali. U kasno proljeće okrenuli smo se suradnji sa Samsungom. Još uvijek imam prototip... hoćemo li u jednom trenutku napraviti uređaj za strujanje? Očekujem da hoćemo, ali to je godinama daleko"https://t.co/K4P2XVOxZApic.twitter.com/X0K3GlowMX

— Tom Warren (@tomwarren) 26. listopada 2022

A s Xboxom koji zadirkuje svoj Keystone streaming uređaj (čak i ako je do izlaska još godinama), čini se prilično jasnim da je Microsoft spreman uložiti sve u igranje u oblaku.

Ništa od ovoga ne bi trebalo biti veliko iznenađenje. Vidjeli smo da se ova tranzicija već događa u drugim industrijama, uključujući glazbu i TV. Ne mogu se sjetiti kad sam posljednji put kupio CD ili Blu-ray, unatoč tome što sam imao rezerve prema streamingu kad su se Spotify i Netflix prvi put pojavili.

Naivno je misliti da gaming neće ići istim putem. Vjerojatno će trebati malo više vremena da se konzole odbace u korist aplikacija za strujanje jer je potrebna tehnologija za strujanje u oblaku složenija i zahtjevnija za vašu širokopojasnu vezu. Ali igranje u oblaku postaje norma pitanje je 'kada', a ne 'ako'.

Hoću li biti tužan kad vidim smrt fizičke konzole? Naravno da hoću! Sjećam se sjećanja na dobivanje PlayStationa One za Božić i ne mogu zamisliti da će instaliranje aplikacije za strujanje u oblaku ikada ponoviti tu radost. Ali ako nam tehnologija strujanja u oblaku može pružiti naprednije igre u budućnosti, spreman sam odustati od fizičkih konzola i konačno prijeći na oblak.


Ctrl+Alt+Delete naša je tjedna kolumna mišljenja usmjerena na računalstvo u kojoj dublje ulazimo u svijet računala, prijenosnih računala, komponenti, perifernih uređaja i više. Pronađite ga na Trusted Reviews svake subote poslijepodne.

Zašto vjerovati našem novinarstvu?

Osnovan 2004., Trusted Reviews postoji kako bi našim čitateljima dao temeljite, nepristrane i neovisne savjete o tome što kupiti.

Danas imamo milijune korisnika mjesečno iz cijelog svijeta i procjenjujemo više od 1000 proizvoda godišnje.

Najavljena nova Dell Inspiron Plus serija prijenosnih računala i 2-u-1

Najavljena nova Dell Inspiron Plus serija prijenosnih računala i 2-u-1

Dell je najavio dostupnost nove Dell Inspiron Plus serije prijenosnih računala i 2-u-1, koji su s...

Čitaj Više

Apple ukida podršku za kućni hub za iPad

Apple ukida podršku za kućni hub za iPad

Apple planira ukinuti podršku za kućno čvorište na svojim iPad tabletima, prema nizu koda koji je...

Čitaj Više

F1 2022: Datum izlaska, igra, najave i još mnogo toga

F1 2022: Datum izlaska, igra, najave i još mnogo toga

Službena igra Formule 1 je na putu, evo svega što znamo o novom EA naslovu.Prvenstvo 2022. u puno...

Čitaj Više

insta story