Tech reviews and news

Tomb Raider: Programi za praćenje zraka mogu transformirati pripovijedanje

click fraud protection

Programeri Shadow of the Tomb Raider otvorili su kako Nvidijina tehnologija RTX za traženje zraka utječe na Larinu priču koja traje, s osvjetljenjem u stvarnom vremenu koje je ključno za teme igre.

U intervjuu za Pouzdane recenzije proveden u GamesComu Arne Oehmne, direktor dizajna razine igre, imao je nekoliko zanimljivih pogleda na to kako je poboljšana grafička tehnologija učinila umjetnost zanata u igračkim pričama nešto suptilnijom.

Dizajniramo osvjetljenje na rubu noža između tame i svjetlosti, zar ne? Tamo gdje postoji kontrast, pad sjene u igri zapravo vam govori dio priče ", objasnio je Oehme. "O vašem prvom dojmu o novom prostoru govori rasvjeta."sjena prepadnika grobnica

Oehme vjeruje da će ovaj dodatni detalj pomoći igračima da se upoznaju s temama igre od najranijih koraka koji se približavaju prvom vidiku. “Tovdje je puno gradijenata i detalja u tim scenama koje pričaju priču ", kaže. “Znam da ovo malo zvuči vani, ali s igračem razgovaraju vizualnim jezikom. Ističu ovu ravnotežu grubosti i mekoće. Tu nekako ulazi trag zraka; način na koji vam omogućuje miješanje sjena i miješanje osvjetljenja. Stvara upravo taj suptilni potisak realizma, koji je dio naracije, na neki način. "

Povezano: GeForce RTX 2080

Traganje zraka je novi profil visokog profila Nvidijine nadolazeće RTX Turing grafičke kartice i čini veliku razliku u načinu prikazivanja svjetlosti. Rpraćenje se udaljava od grubih aproksimacija kako svjetlost pada i prikazuje svaku zraku svjetla u stvarnom vremenu. Rezultat, kao što pokazuje demo s Nvidije u nastavku, može biti prilično impresivan.

A to je ključno za igru ​​poput Shadow of the Tomb Raider. "Svijet izražava kontrast kroz svjetlost i tamu, usamljenost i socijalna područja", objašnjava Oehme. "Istražujemo hladnoću, klaustrofobiju, kao i svjetlost, toplinu i otvorenost."

Naravno, čak je i najbolja tehnologija samo još jedno oružje u oružju dobrog pripovjedača, i Jill Murray, glavna scenaristica igre, imala je prigušeniji stav o utjecaju tehnologije na pripovijedanje. "Morali bismo biti u stanju ispričati priču pomoću štapića", kaže Murray. "Ako uspijem natjerati nekoga da plače, onda sam bio uspješan."

Dodatno izvještavanje Willa Freemana

Hoće li praćenje zraka oživjeti priče o igrama? Javite nam što mislite na Twitteru: @TrustedReviews

FIFA za Nintendo Switch i FIFA 18 navedene su kao zasebne igre

FIFA za Nintendo Switch i FIFA 18 navedene su kao zasebne igre

Priopćenje za EA Play, navijački događaj koji se održavao tijekom E3 2017, navodi "EA SPORTS FIFA...

Čitaj Više

Panasonic TX-55AX902 pregled

Panasonic TX-55AX902 pregled

OdjeljciStranica 1Panasonic TX-55AX902 pregledStranica 2Pregled kvalitete slikeStranica 33D, zvuk...

Čitaj Više

Sony Xperia 1 sa svojim Galaxy S10 koji bije 4K zaslon napokon je dostupan

Najnoviji vrhunski Sonyjev telefon, Xperia 1, napokon je dostupan za kupnju u Velikoj Britaniji, ...

Čitaj Više

insta story