Sniper Ghost Warrior 3 bio je "preambiciozan", kaže vlv
Snajperski duh ratnik 3 programer CI Games otvorio je problematičan razvojni proces svog pogrešnog pucačina.
Pišući u izjavi, izvršni direktor Marek Tyminski rekao je da je studio "potrošio previše truda pokušavajući sustići druge AAA naslove", poput Poziv dužnosti i Bojno polje.
Čini se da su CI Games podcijenili opterećenje i veličinu svog razvojnog tima, što je dovelo do višestrukih kašnjenja i problema s pokretanjem poput užasna vremena opterećenja na PS4.
„Puno smo naučili kao tim tijekom razvoja Sniper Ghost Warrior 3, od kojih sam velik dio vjerujem da je na bolje oblikovao talentirane pojedince unutar CI Gamesa i cijelog studija ”, Tyminski rekao je.
“Kada smo započeli razvoj SGW3, odlučili smo se za tako relativno velike razmjere igre s njezinim otvorenim svijetom sada shvaćamo da je to bilo preambiciozno u odnosu na ono što smo mogli isporučiti u bilo kojoj razumnoj količini vrijeme."
Povezano: SNES Mini - Sve što znamo
Simon Miller imao je nekoliko lijepih stvari za reći o Sniper Ghost Warrior 3, iako je došao na kraju razočaran. Evo dijela iz njegove recenzije 4/10:
"Snajper: Ghost Warrior 3 nudi neke od najzadovoljnijih snajperskih igara koje možete zamisliti, ali sve izvan toga jednostavno se osjeća previše sirovo i mračno da bi se uistinu istaklo."
Šteta je slušati o problematičnom stvaranju Ghost Warrior 3, iako zasigurno njegovu kvalitetu i tok kašnjenja stavlja u perspektivu.
„Planiramo napraviti izvrsnu taktičku pucačinu u kojoj ćemo se moći usredotočiti na uzbudljivo igranje, neke ključne mehanike i misije koje imaju dubinu bez svih zamki velikog okruženja otvorenog svijeta ”, objasnio je CI Games u vezi s planovima za svoj sljedeći projekt.
Povezano: Pregled Assassin’s Creed Origins
Jeste li igrali Sniper Ghost Warrior 3? Javite nam u komentarima.