Tech reviews and news

RIP Satoru Iwata, izvršni direktor gamera

click fraud protection

MIŠLJENJE: Nick Cowen istražuje kako je Satoru Iwata prešao od igrača do izvršnog direktora igara, ne zaboravljajući svoje korijene.

Sjećam se da sam prisustvovao E3 2010. godine, godine kada je Nintendo predstavio 3DS i mnoštvo gaming partnera koje je postrojio za izradu igara za njega. Kazalište Nokia osciliralo je između burnog pljeska i refrena 'ooohs' i 'aaahs'. Da ste slušali izvana i niste imali pojma što se događa u Kazalištu, mogli biste pomisliti da su prisutni gledali neku vrstu cirkuskog čina. Na neki smo način bili ...

Osim hardverskih i softverskih otkrića i uzvika navijača i novinara u Kazalištu, sjećam se videozapisa koji je zatvorio konferenciju. Pokazalo se kako glava Nintenda Shigeru Miyamoto, američki šef Reggie Fils-Aime i izvršni direktor Nintenda Satoru Iwata bježe od divovskih animiranih gorućih bačava koje su odskakutale niz brdo nakon njih. U to vrijeme, sjećam se da sam zapisao kako "Kladim se da nikad ne biste vidjeli Don M Hattrick ili Jacka Trettona kako to rade".


Satoru Iwata
Iako moram priznati da nisam najveći obožavatelj Nintendovih igara i konzola, uvijek sam se radovao brifingima japanske tvrtke na E3, a Iwata je bio masivni dio toga. U industriji u kojoj korporativne glave govore pažljivo izrađenim zvučnim bajtovima koji ih drže na dohvat ruke od masa obožavatelja ulažući u njihove platforme i IP-ove, Iwata je sa svojim obožavateljima došao topliji, ljubazniji i na razini više od svojih suvremenika.

U posljednjih nekoliko godina vrhunski se miting pojavio na brifingima Nintendo Direct-a kao Jim Henson marionete, a prošle godine Fils-Aime i Iwata izbacili su Super Smash Bros. stil. Da budem iskren, Iwata je uvijek izgledao kao da se zabavlja više od njihovih konkurenata - i taj osjećaj zabave odmah je zarazio. To je možda zato što je Iwata prije svega bio igrač.

Za razliku od svog prethodnika, prilično autoritarnog Hiroshija Yamauchija, Satoru Iwata je u pozadini razvoja igara.

Počeo je u laboratoriju HAL, radeći na franšizi Kirby i iako se kretao kroz menadžment, uvijek je držao ruku na programskoj strani. Možda je jedan od razloga što je bio toliko pristupačan igračima - i hobista i medijskog nagovaranja - zato što je bio dio njihovog plemena. Iwata je možda zauzeo jedno od najmoćnijih mjesta u igranju, ali kao što je uvijek bio sklon reći ljudima:

“Na svojoj posjetnici predsjednik sam korporacije. U svom sam umu programer igara. Ali u svom srcu sam gamer. "

Vidi također: Najbolje Wii U igre 2015

Satoru Iwata
Iwata je imao pogled na igrače koji je bio sveobuhvatniji od većine. Izjavio mu je cilj pružiti radost igranja što većem broju ljudi - bez obzira na to jesu li se igrama pridružili rano u životu ili ne. Za razliku od nekih koji na "biti igrač" (ma što to dovraga to značilo) smatraju dijelom ekskluzivnog kluba koji se klone stranaca, Iwata je pogurao ideju da nije bilo ograničenja ili je broj ljudi koji igraju mogao privući, a neuspjeh industrije igara da to shvati prouzročio da ona postane unutrašnja gledajući.

 "Kako trošimo više vremena i novca jureći za istim igračima, koga ostavljamo?" Pitao je Iwata na GDC-u 2005. godine. “Stvaramo li igre samo jedno za drugo? Imate li prijatelje i članove obitelji koji ne igraju videoigre? Pa, zašto ne? "

Ova privlačna perspektiva bila je predstavljena u Wii-u, konzoli koja je Nintendovo bogatstvo poslala u stratosferu i stvorila izuzetno popularnu - i povremeno zloćudnu - podvrstu ležernih igara. S Wii-em bi svatko mogao biti igrač, a iako njegov uspjeh ne možete pripisati Iwati, to je bio slučaj u osnovi je njegov credo složen u bijelu malu konzolu s intuitivnim i laganim senzorom pokreta kontrole. Svi su to mogli igrati. Baš onako kako je Iwata želio.

Vidi također: PS4 vs Xbox One

Satoru Iwata
Posljednjih godina - usprkos uspjehu 3DS-a - Nintendovo bogatstvo donekle je naviješteno, ali to nije oduzelo Ivatin entuzijazam.

Uslijed slabe prodaje Nintendove Wii U konzole, Iwata je smanjio plaću i naložio rukovoditeljima pod sobom da učine isto - potez za koji se čini sumnjivim da bi mnogi drugi izvršni direktori razmotrili.

Kako se ciklus vijesti nastavlja, industrijski se stalci već razmišljaju o tome tko će uskočiti na mjesto Ivate, i kakav će učinak njegovo usvajanje imati na buduće Nintendove projekte, poput NX konzole koja se trenutno nalazi u djela.

Takva se nagađanja u najboljim vremenima osjećaju prilično neukusno, ali u ovom slučaju to je bezdušno. Osim što je nadzirao programere, bilance i očekivanja investitora, Iwata je prije svega bio čovjek koji je posvetio puno svog života donoseći što više zabave u živote drugih. Nedostajat će nam i, sudeći po izljevu tuge i od igrača i od kolega, nismo sami.

EVE Fanfest 2018 - Sve što trebate znati

EVE Fanfest 2018 - Sve što trebate znati

EVE Fanfest 2018 - Što je to?EVE Fanfest je godišnji skup islandskog programera CCP Games za igra...

Čitaj Više

Brzo punjenje: 4 velika predstavljanja telefona koja smo mogli vidjeti na IFA 2019

Nakon tihog ljeta gdje Galaxy Note 10 bilo gotovo jedino važno izdanje, napokon se približavamo n...

Čitaj Više

PDF skener koji je preuzelo 100 milijuna korisnika sadržavao je zlonamjerni softver

Otkriveno je da vrlo popularna Android aplikacija nazvana CamScanner, koja vam omogućuje fotograf...

Čitaj Više

insta story