Tech reviews and news

Mobilni uređaji neće spasiti Nintendo: 5 razloga zašto Mario neće ići na mobitel

click fraud protection

U svjetlu nedavnih revizija prognoze zarade Nintenda, analitičari i entuzijasti padaju na sebe kako bi gestikulirali kako Nintendo može preokrenuti stvari. Najpopularniji odgovor? Idite na mobitel. Stvorite verzije aplikacija svih njegovih uspješnih igara koje definiraju brend i iskoristite blagodati uspjeha ogromne instalirane baze mobilnih uređaja.

Neki su analitičari čak išli toliko daleko da su sugerirajući da je mobilni uređaj jedino što može spasiti Nintendo iz budućnosti velikih financijskih gubitaka i eventualnog bankrota, rekao je analitičar IDC-a Spencer Izard the BBC: "Mislim da više ne mogu izbjegavati ovo tržište".

Mislim da su to gluposti. Nintendo se možda priprema za najavljuju slomljivi gubitak od 35 milijardi ¥ (205,4 milijuna £), ali pokretanje mobilnih uređaja nije čarobna lijek za njegove stalne probleme. Evo zašto.

1. Nintendo 3DS trenutno je njegov najjači kapital

Wii U možda nije uspio postići privlačnost potrošača, ali 3DS i njegova braća i sestre Nintendo 3DS XL i novi klin od sira Nintendo 2DS nastavljaju biti stalni prodavači Nintenda.

Unatoč konkurenciji iz Xbox One i PS4, obitelj 3DS bila je najprodavaniji sustav igara iz 2013 u Ujedinjenom Kraljevstvu. Samo prodaja 3DS igara premašila je 16 milijuna za 2013. godinu, a Nintendo nam je obećao još 3DS dobrote za 2014. godinu.

"Nintendo 3DS je moćna snaga s igrama i iskustvima koja privlače sve vrste igrača", rekao je Scott Moffitt, izvršni potpredsjednik prodaje i marketinga za Nintendo America. “Ne usporavamo 2014. godinu. Budući da će uslijediti još igara s omiljenim franšizama koje obožavaju obožavatelji, najbolji dani Nintendo 3DS-a tek dolaze. "

Ako bi Nintendo stvorio verzije 3DS naslova za mobilne aplikacije, to bi negiralo potrebu da ona postoji. Vidjeli biste kako prodaja Nintendovih ručnih konzola naglo pada i brzo povede Nintendo sa sobom.

Nintendo 3DS

2. Modeli cijena mobilnih aplikacija natjerali bi princezu Peach na plač

Snaga mobilnih igara je lako dostupan format i modeli cijena. Da bi se mogao natjecati s Candy Crush Sagom i ostalima, Nintendo bi trebao biti dobro pripremljen i spreman za borbu.

Tržište mobilnih uređaja uspijeva po povoljnim cijenama i agresivnim freemium modelima koji nisu u skladu s Nintendovim etosom i koji se ne mogu lako primijeniti na njegove igre. Tvrtka bi morala posebno dizajnirati svoje naslove kako bi ih učinila uistinu konkurentnima - nešto što mislim da bi se uklonilo oni duše zbog koje ih ljudi drže toliko dragima i na kraju pojeftinjuju Nintendovo najbolje preostalo bogatstvo: njegove igre i likova.

Čak i s brendom koji je jak kao Mario ili Zelda, problemi s cijenama mogli bi ih napasti u trgovinama aplikacija. Trebate samo pogledati reakciju potrošača na novi model freemiuma predstavljen sa Angry Birds Go za primjer kako bi lojalni kupci mogli uključiti Nintendo ako povuče pogrešne poteze.

3. Mario i prijatelji neće se brzo ili dobro prevesti na mobitel

Remake aplikacija konzola doista nisu brzi ili jeftini priključci. Ako budete pretraživali ljestvice trgovina aplikacija, teško ćete pronaći staru igru. Možda ćete tamo vidjeti nalet GTA portova, ali te igre imaju hi-res grafičke nadogradnje, specijalizirane kontrole na dodir i trebalo im je mnogo mjeseci.

Osim toga, sumnjamo da bi igra poput Super Mario Bros 3 ili Legend of Zelda: Wind Waker bila jednako privlačna na mobilnim uređajima, posebno ako tipke na zaslonu mijenjaju perspektivu. Mogli biste tvrditi suprotno, ali pogriješili biste.

Naravno, postoje iOS i Android Bluetooth bežični igraći kontroleri, poput SteelSeries Stratus, ali onih koji kupuju takve predmete bit će mala manjina. Ako Nintendo cilja na tu grupu igrača, nedostajala bi joj ležerna gamerska većina koja broji milijune koji bi najvjerojatnije bili glavni razlog da uopće krenu na mobitel.

Jasno je da ako je Nintendo odlučio isprobati mobilne igre, morao bi stvoriti nešto jedinstveno i po mjeri za tu platformu. To nije brzo rješenje, to je ozbiljno ulaganje u vrijeme na tržištu na kojem Nintendo nema povijesti niti iskustva. Ideja da će stvoriti trenutni hit u najboljem je slučaju optimistična.

4. Nintendo već ima vlastitu mobilnu trgovinu zrelu za razvoj

Jedna od stvari u koju nikada nećete sumnjati je da Nintendo pravi neke sjajne igre. Gledajući lansiranje samo za Nintendo 3DS za 2013. godinu, japanski gaming div postigao je kritički uspješne uspjehe poput Pokemon X&Y, Prijelaz životinja: Novi list i The Legenda o Zeldi: Veza između svjetova među mnogim drugima.

Nintendo je zbog svojih vrhunskih igara toliko dugo preživio protiv svojih konkurenata i trebao bi iskoristiti imovinu koju već posjeduje.

Bilo koji vlasnik Nintendo konzole, čak i 40 milijuna vlasnika 3DS-a, može pristupiti Nintendo eShopu. Umjesto da ga kap po kap dodaje naslovima na Virtual Consoleu, Nintendo bi mogao potencijalno uliti uslugu sa stotinama naslova u cijelom hardverskom rasponu od NES-a do Wii U i sve između.

Cijene bi mogle predstavljati problem, ali igračima bi mogle otvoriti sasvim novi način pristupa sjajnim klasicima i opskurnijim draguljima. Sigurno bi bilo korisno za Nintendo da potpuno otvori svoj zadnji katalog postojećoj korisničkoj bazi prije nego što otvori ograđeni vrt onima koji ne koriste Nintendo hardver?

Jednom kad eShop ojača, Nintendo bi potencijalno mogao otključati vrata za nove korisnike, bez da svoje naslove stavlja u trgovinu Google Play ili Appleovu trgovinu aplikacija.

Nintendo Wii U

5. Problem je Wii U, a ne softver

Wii U stvarni je izvor Nintendovih problema. Konzola 'sljedeće generacije' i dalje potiskuje potrošače, prisiljavajući tvrtku da smanji godišnju prognozu prodaje s prilično optimističnih 9 na samo 2,8 milijuna za financijsku godinu.

Nekoliko je problema sa samom konzolom, ali glavni je dosadašnji beznadni marketing Nintenda. Nintendo mora pravilno odagnati osjećaj da je ovo samo 'Wii nadogradnja' i prodaja na tržištu točke, poput značajki različitih platformi s 3DS-om, koje bi mogle potaknuti prodaju softvera i hardvera znatno.

Nintendo je predstavio 3DS multiplayer za više igrača s Wii U naslovom Monster Hunt 3, pa zašto to ne biste učinili za svoja najveća izdanja? PS4 Remote Play je jedan od Sonyjeve ubojite značajke, tako da bi Nintendo mogao učiniti isto za svoj asortiman konzola.

Unatoč najboljim namjerama Nintenda, nažalost Wii U je bio prilično neuspjeh s početka, lansiranje u pogrešno vrijeme s relativno slabom postavom igara i patnjom Nintendovog nedostatka oglašavanja kako bi učinkovito istaknuo njegovu jedinstvenu prodaju bodova.

Sa konkurentima svježeg lica u obliku Xbox One i PS4, Nintendov Wii U možda se nikad neće oporaviti, ali snažni softverski portfelj tvrtke još uvijek ima potencijal za poboljšanje loše situacije. Situaciju mobilne igre vjerojatno neće riješiti.

Čitaj više: Nintendo 2DS vs 3DS vs 3DS XL

Evo kako gledati sutrašnje predstavljanje SpaceX Crew Dragon-a

Nešto je duboko uzbudljivo u gledanju nečega kako se nabija na sve strane masivne rakete. Želite ...

Čitaj Više

Netflix ima sjajne vijesti za one koji kupuju Samsung Galaxy S10

Dobre vijesti, Galaxy S10 odgajivači. Uoči izlaska sljedećeg tjedna, Netflix je potvrdio podršku ...

Čitaj Više

Dell G5 15 pregled

Dell G5 15 pregled

PresudaDell G5 jedno je od najcjenjenijih gaming prijenosnih računala srednje klase na tržištu, s...

Čitaj Više

insta story