Az Xbox 720 vezérlő a „Megosztás” gombra éppúgy, mint a PS4, jelentse az igényeket
A Microsofté új Xbox a vezérlőben lesz egy „Megosztás” gomb, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a legfrissebb híreket feltöltsék a YouTube-ra és a közösségi médiára, a pénteki pletykák szerint.
Ismerős? Meg kell tennie. Ha a közelmúltban figyeltél rá, akkor tudhatod, hogy a Sony nemrégiben jelentette be éppen a következő funkcióját PS4 konzol egy csillogó New York-i eseményen februárban.
Most sokszög jelentések hogy a Microsoft élvezni fogja a funkciót, és amikor hangsúlyozza, a társadalmi megosztásra helyezi a hangsúlyt május 21-én jelenti be az új Xbox-ot, amint azt a héten a cég megerősítette.
A jelentés szerint az új Xbox DVR-ként fog működni, és minden játéktevékenységet rögzít - ezt a funkciót nyilván ki lehet kapcsolni.
Nyilván a DVR beállítható úgy, hogy elkezdje a felvételt, amikor bizonyos dolgok történnek a játékokban - például egy teljesítmény összegyűjtése vagy a fejlövés szögezése az FPS játékokban. A jelentés szerint csak a következő generációs játékok támogatják ezt a funkciót.
A társadalmi megosztás különös hangsúlya a vezérlő dedikált Share gombján keresztül fog megnyilvánulni jelentési igények, amelyek hozzáférést biztosítanak a felhasználóknak a DVR-hez, ahol tudnak, hozzáférhetnek, levághatják és megoszthatják a felvételeket a világ.
Ezeket a kiemeléseket közzétehetik a Facebookon és a Twitteren, valamint külön videoszolgáltatásokat, például a YouTube-ot és Polygon forrásai szerint.
A társadalmi megosztási kinyilatkoztatásokon túl Polygon jelentése érdekes elemet adott a vitára hogy az Xbox 720 állandó internetkapcsolatot igényel-e játék céljából.
Az állítólagos DRM-mértéket heves ellenállás érte, de a Polygon-jelentés azt sugallja, hogy bizonyos esetekben csak egyszeri játékok hitelesítésére lehet szükség, nem pedig állandó kapcsolatra. A jelentés szerint a Microsoft ezt a döntést az egyes fejlesztőkre bízza.
A jelentés az Xbox Live eredmények hatalmas átalakítását is javasolja, amely lehetővé tenné a fejlesztők számára, hogy nagyobb ellenőrzést gyakorolhassanak konkrét kihívások kitűzésével és platformokon átívelő teljesítmények felajánlásával.