Az új Google-technika megmutatja, hogyan néz ki valójában egy VR-fejhallgató belsejében
A VR fejhallgató birtoklásának egyik velejárója az, hogy egyszerre csak egy személy használhatja.
A másik oldalon azonban nagyon szórakoztató az is, hogy egy csoportban ülve figyeljük a barátok és a család reakcióit, miközben a virtuális világban mozognak.
Még akkor is csak a fizikai reakciókra korlátozódik, és bármit is csinál a viselője szája.
A Google reméli, hogy fokozza ezeket az élményeket, köszönhetően az új digitális technológiának, amely átláthatóvá teszi a fülhallgatót és lehetővé teszi, hogy mások is láthassák viselőjük teljes arcát.
"A fejhallgatók akadályozhatják" - írja Avneesh Sud, a Google kutatómérnöke.
„Ha azt nézed, hogy valaki más használja a VR-t, nehéz megmondani, hogy mi történik és mit lát. És ha valaki mással van VR-ben, akkor nincs egyszerű módja annak, hogy az arckifejezését avatár-ábrázolás nélkül láthassa. "
Összefüggő: Google Daydream VR áttekintés
A Daydream Labs és a Google Research csapatai a gépi tanulást, a 3D számítógépes látást és az általa hívottakat használják „Fejlett renderelési technikák”, amelyek hatékonyan eltávolítják a headseteket, és vegyesen mutatják meg viselőjük kifejezéseit valóság.
"Ezzel az új technológiával teljesebb képet tudunk készíteni a VR-ben élő személyről" - írja Sud a Google blog.
"Ez a modell lehetővé teszi számunkra, hogy utánozzuk, hol keres az illető, annak ellenére, hogy el van rejtve a fülhallgató alatt."
https://twitter.com/statuses/834206800840843264
Azonban nem mintha ez a technológia hamarosan készen állna a főműsoridőre.
Szüksége van egy zöld képernyőre, videokamerára, szuper pontos szemkövetésre a fülhallgató belsejéből, valamint egy 3D-s modell létrehozásának szükségességéről az illető arcáról. Emellett meg kell jegyezni, hogy a Google a saját Daydream VR fejhallgatója helyett HTC Vive-ot használt.
Az utolsó lépés az ember felvétele a virtuális világba, lehetővé téve a nézők számára, hogy többé-kevésbé természetes módon lássák az illetőt abban a VR-környezetben.
„A VR fejhallgatókon kívüli látás hozzájárulhat a kommunikáció és a társadalmi interakció fokozásához a VR-ben. Képzelje el, hogy képes VR videokonferenciára, és láthatja az emberek kifejezéseit és nonverbális jelzéseit beszélgetsz, vagy látod a barátod reakcióit, amikor együtt játszod a kedvenc játékodat. ”Sud mondja.
Az a képesség, hogy önmagát és barátait a környezetben láthatja, a VR következő nagy ugrása? Dobjon el egy sort az alábbi megjegyzésekben.