Látnia kell a Pokemon Kanto régió átalakítását az Unreal Engine 4-ben
Az első GoldenEye és most a Pokemon Kanto régió átalakításra került az Unreal Engine 4 segítségével.
Nem először fordítják elő a játékfejlesztők és a dabblerek a Kanto régiót az eredetiről Pokemon Red, Pokemon Blue és Pokemon Yellow játékok (a Pokemon Fire Red and Leaf remake-jeikkel együtt) Zöld).
A térkép annyira ismerős az elrendezés és a népszerűség szempontjából, hogy minden bizonnyal népszerű választás.
De ez lehet a legimpozánsabb kikapcsolódás.
A fejlesztő, Preston Dunagan az Unreal Engine 4 motort használta a verziójához, és magában foglalja a Kanto régió összes külső területét, a Viridian Forest és a Safari Zone kivételével.
Mindössze hét hónapja dolgozik egy projekten egyszemélyes műveletként, maga készíti el az összes modellt és anyagot. Komolyan lenyűgöző eredmény.
Vannak még kedves apró részletek is, amelyeket Dunagen belefoglalt, például egy Mew on the truck a 1,51 perc körüli körül.
Minden bizonnyal szívesen játszanánk újra a Pokemont, ha a jövőben így néz ki. Azonban csak meg kell elégednünk azzal a ténnyel, hogy a Nintendo a következő hónapban újra kiadja az eredeti három Pokemon játékot - piros, kék és sárga - a 3DS-hez.
Éppen akkor érkeznek, amikor az 1990-es években a megjelenést nézték, nem pedig ezt a dicsőséges Unreal Engine 4 iterációt.