Tech reviews and news

A Microsoft SeeingVR eszköztára segít a látássérült játékosoknak a VR élvezetében

click fraud protection

Míg néhány látássérült felhasználó megtalálja tisztábban látja a VR-ben, mint a való világban, látásproblémák széles spektrumban léteznek, ahol az egyik megoldás nem mindenki számára működik.

Ezért volt a Microsoft kutatócsoportja dolgozik a SeeingVR-n: 14 eszközkészlet, amelynek célja a virtuális valóság hozzáférhetővé tétele a látássérült felhasználók számára.

Míg az asztali szoftver néhány látási lehetőséget kínál gyengénlátók számára (például képernyő-nagyítók), a VR-rendszerek nem ennek a közönségnek a hozzáférhetőségével foglalkozott. ”- írta a Microsoft Meredith Ringel Morris egy blogbejegyzésében, kutatás. "Valójában a VR-fejlesztők interjúja során a csapat megállapította, hogy egyik sem kapott képzést vagy útmutatást az elérhető VR-tapasztalatok fejlesztéséről."

A Microsoft eszközei az egyszerű szövegtől a hangolvasókig terjednek, egészen a tárgyakra és szövegre mutatható nagyítóig, hogy a játékosok mindent tisztábban láthassanak.

Összefüggő: A legjobb VR játékok

Más opciók növelik a kontrasztot vagy a fényerőt, míg egy másik az élénk színű szegéllyel emeli ki a tárgyakat és a díszleteket, amelyek segítenek kiemelkedni. Az alábbi videóban jobb képet kaphat a fejlesztések teljes arzenáljáról.

Az eszközöket mind a Unity-ben tervezték, amelyet azért választottak, hogy ez az elérhető egyik legszélesebb körben használt VR fejlesztési platform. A Microsoft szerint ezeknek az eszközöknek a többsége post-hoc módon hozzáadható a meglévő Unity-alkalmazásokhoz, ami remélhetőleg elősegíti az alkalmazást.

A Microsoft 11 különböző látási problémával küzdő résztvevőn tesztelte a SeeingVR-t, és megállapította, hogy mindegyikük gyorsabban teljesítette a feladatokat a játékban, mint a módosítatlan eredetivel. Nyilvánvaló, hogy ez elég kicsi mintaméret, de nagyon biztató kezdet - főleg, hogy Morris beszámol arról, hogy a a résztvevők a beállítások saját kombinációjának választása mellett döntöttek: az egy mindenki számára megfelelő megközelítés valószínűleg nem ugyanaz lett volna a siker szintje.

A Microsoft teljes megállapításait a egy kutatási cikk, és a társaság a SeeingVR-t fogja bemutatni a CHI konferencia a számítógépes rendszerek emberi tényezőiről következő hónap.

Hogyan lehetne a VR-t hozzáférhetőbbé tenni? Ossza meg gondolatait a Twitteren: @TrustedReviews.

Salter EK3643GRG Pyramid Kettle Review: Stílusos és gyorsan forraló

Salter EK3643GRG Pyramid Kettle Review: Stílusos és gyorsan forraló

ÍtéletA Salter EK3643GRG gúla vízforraló azoknak szól, akik a klasszikus megjelenést kedvelik, de...

Olvass Tovább

A Google Earth új időutazási funkciója egy óriási ütés

A Google hatalmas frissítést jelentett be Google Earth Timelapse funkció, amely lehetővé teszi a ...

Olvass Tovább

A Microsoft Edge Kids módot kap, amelyet minden böngészőnek el kell fogadnia

A Microsoft Edge böngészője új életet él, amióta okosan átáll a Google Chromium platformra. Most ...

Olvass Tovább

insta story