Tech reviews and news

Geometry Wars: Retro Evolved 2 Review

click fraud protection

Hogy őszinte legyek, ezt nem ajánlom jónak. Ha már játszik a Geometry Wars-on, akkor valószínűleg már megkapta ezt a folytatást, ebben az esetben már túl késő az Ön és szerettei számára. Ha még nem tette meg, és az én véleményem szerint vásárolja meg, akkor kicsit hasonlítok arra a srácra, aki csak egy sört vásárol egy tea teljes társának, majd hat hónappal később meglátja a park padján, és egy Special Brew kannát szorongat.. Ha nincs életedben geometriai háború, akkor valószínűleg jobban jársz anélkül. Tudom - azt hiszed, hogy tudod kezelni. Bízz bennem. Nem lehet.

Véleményem szerint a Geometry Wars: Retro Evolved valószínűleg az elmúlt öt év, ha nem az évtized legjobb és leginkább addiktív forgatása. A Retro Evolved 2 a jobb, addiktívabb verzió. Ennek elkészítése nem lehetett egyszerű. A Bizarre nagyjából tökéletesítette az alapjátékot és az esztétikát az Xbox 360 debütálásával, a Retro Evolved 2 pedig nem keveredett vele. Még mindig magányos hajó vagy, aki a rácson mozog, a bal analóg bottal manőverez, és a jobb analóg bottal robbantasz az ellenséges neonformák állandó, visszafoghatatlan hulláma ellen. A halott alakzatok kevés szorzójelet hagynak maguk mögött, és minél többet gyűjtenek ezekből, annál több pontot kapnak minden egyes elölt alakért.


Ami az esztétikát illeti, Jeff Minter a Tempest 2000-vel létrehozta ezt a túl fényes, neon-elmosódott sokszögű vizuális stílust, de Bizarre ismét egy teljesen új szintre, ami elsöprő fény- és színáradatot hoz létre, amely - miközben a játék felmelegszik - kihívást jelent a szemed és az agyad számára, hogy befogadják. Az elektronikus hangsáv és a régi iskola arcade hanghatásainak hálója zökkenőmentes. Minden eszeveszett intenzitása ellenére van valami szép és furcsa balett a Retro Evolved 2-ben. Menj be a zónába, és gyakorlatilag táncolsz a kamikaze hordákon, kecses ívekben szórod a golyókat, miközben a robbanásokon keresztül csavarod és piruettezed.

Kevés GW utánzónak sikerült lemásolnia Bizarre egy másik eredményét: absztrakt ellenséges karaktereket létrehozni, amelyek valahogyan saját személyiséggel rendelkeznek. Azt hittem, hogy utálom a kék rombust, amelynek csomói folyamatosan feléd tartanak, de ez a gyűlölet semmi volt az az ellenségeskedés, amellyel figyeltem a zöld gitárokra, akik megpróbálnak elbújni rajtad, hacsak nem tudod elűzni őket a ágyúzás. Ami pedig a kék és narancssárga kígyókat illeti. Grrr - ők a Sátán sokszögű ívása. A Retro Evolved 2 egy maroknyi újoncot ad a keverékhez, és bár a legtöbb variáció a meglévő témákra vonatkozik, biztos vagyok benne, hogy idővel én is annyira utálom őket.

Tehát miért, biztosan kérdezed, vegyek-e alapvetően egy új pörgetést a Retro Evolved-ről. Nos, a Retro Evolved 2 továbbra is kínálja a Geometry Wars alapvető változatainak továbbfejlesztett változatát, de körülvette öt másik játékmóddal, amelyek a Geometry Wars elemeit veszik át, és érdekes újdonságokkal csiszolják őket irányokat. Először csak egy rendelkezésre álló módot - Határidő - kezdhet, a többit pedig úgy oldhatja fel, hogy minden új módban játszik és magas pontszámot szerez, amint megjelenik.

Vegyük őket egyenként. A határidő három percet ad a magas pontszám eléréséhez. Végtelen élete van, de csak meghatározott számú bomba van, és minden alkalommal, amikor meghal, az összes ellenség eltűnik, így bár a haldoklás nem fejezi be idő előtt a játékát, ez gátat szab a végső számlának. Következő a King. Kör alakú biztonságos zónák jelennek meg a játszótéren. A zónában védve van az ellenséges támadásoktól, és lőhet. A zónán kívül impotens és védtelen. A rossz hír? Minden zóna egy meghatározott időszak után lejár, vagyis folyamatosan zónáról zónára versenyez, miközben menet közben összeszedi a pontszámszorzókat. Ahhoz, hogy még jobban feloldhassa a feszültséget, csak egyetlen életed van, amellyel játszhatsz.

Aztán jön az Evolved. Mivel ez a Geometry Wars továbbfejlesztett változata, amelyet már ismer és szeret, ezért nem igazán kell ezt tovább vizsgálnom. Következö? Pacifizmus. Egy élet, nincs golyó, nincs bomba - csak egyre több ellenség van a farkán, és néhány kapu, amelyek, ha áthaladnának rajtuk, a közelben lévő alakzatokat annyi részecskévé robbantanák. Ez csak két módot hagy maga után. A hullámok (amelyek a PGR4 rajongói számára ismerősek lehetnek) egy másik, egy életre szóló üzemmód, és az Ön feladata az, hogy a biztonságos áthaladást a narancssárga nyilak egymást követő vízszintes és függőleges vonalain keresztül végezze. Végül a Sequence egy 20 kihívási szint sorozata, amelyek mindegyike különböző ellenségek egy vagy több hullámából áll. Mindössze annyit kell tennie, hogy túlélje őket, de csak három élettel és meglehetősen meredek nehézségi görbével ez sokkal nehezebb, mint amilyennek hangzik.

A további módok katasztrófák vagy csupán lényegtelenségek lehetnek, de minél többet játszol, annál inkább rájössz, hogy mindegyik új dimenziót vagy szempontot hoz a játékmenetbe. A King például a mozgás és a stratégia megértésének tesztje. Pusztán a biztonságos zónától a biztonságos zónáig történő versenyzés nem eredményez magas pontszámot; minél több szorzó tokent kell felvennie, miközben a veszélyes térben van. A hullámok közben megértési és koncentrációs varázslatokat igényelnek. Ha nem tudja követni az ellenség hullámait, és folyamatosan a száguldó vonalak tetején marad, akkor nem bírja ki elég sokáig egymillió bevételhez. A szekvencia valószínűleg a végső GW-próba. Ha a képességeid gyengék, vagy a reakcióid kevésbé félelmetesek, akkor esélyed sincs arra, hogy mind a húsz szintet egy darabban teljesítsd.

És még akkor is, ha nem tetszik egy vagy két mód, garantáltan örökösen addiktívnak találja a többit. Mielőtt ezt a recenziót megírtam, minden üzemmódban volt egy gyors munkamenetem, hogy emlékeztessem a történéseket, és gyorsan elvesztettem magam egy rögeszmés, harminc perces törekvés után, hogy új magas pontszámot kapjak a Kingben. Elhúztam magam, és percekkel később ugyanezt tettem a Waves-ben. Ha két napja megkérdezte volna, akkor ezeket neveztem volna a legkevésbé kedvelt játékmódjaim közül a hat közül, szóval ne is kérdezze meg, mennyi időt szültem a pacifizmuson vagy a Retro Evolveden. Valahogy az, hogy egyes módok elméletileg harapásméretű darabokban játszhatók, csak tovább ront a helyzeten. A csak három percig tartó játék esetében ijesztő, hogy mennyire könnyű gondolkodás nélkül a Tízszeresét elpazarolni a Határidő alatt.


A Retro Evolved 2 megszerzésének másik oka az új multiplayer opció, amelyben minden játékmódot akár négy játékos is játszhat egyetlen konzolon, akár csapatban dolgozva, akár minden emberrel magának. Az online játék hiánya még mindig kissé felkavaró, de gyűjtsön néhány társat háza köré és még mindig rengeteg lehetőség van arra, hogy az estek elveszjenek, akár sör, akár anélkül pizza.

Mindezek és az alacsony, alacsony ár figyelembevételével a Retro Evolved 2 kihagyhatatlan. Valójában az egyetlen ok, amiért arra kérlek, hogy hiányoljon, az az, hogy nyár van, és lehet, hogy napsütés van kint és vele együtt a lehetőség arra, hogy valami érdemesebbet csináljon az idejével, mint az apró és bosszantó geometriai alakzatok ragyogóvá robbantása részecskék. Ha mégis megveszi a Retro Evolved 2-t, akkor az esélye annak, hogy élvezze ezeket a dolgokat, nullára csökkenhet. Ez szégyen lenne. Tehát mindenképp vásároljon Retro Evolved 2-t - ez nagyon jó -, de győződjön meg róla, hogy van olyan barátja, családtagja vagy partnere, aki időnként elrángathatja a képernyőn. Végül is több az élet, mint a magas pontszámú táblázat.


Most, ha megbocsátasz, vannak helyeim, ahová menni és embereket látni. De először csak azt a villogó szekvencia módot adom meg, hogy még egy lépés legyen….


"'Ítélet"'


A csodálatos, tökéletesen kiegyensúlyozott és nevetségesen addiktív Retro Evolved 2 az új magas vízjel a régi iskolai arcade lövészek számára. Vedd meg, de nem azt mondod, hogy nem figyelmeztettelek ...

Nyertesek és vesztesek: Az év lehetséges telefonja, amelyet kiraboltak... és az iPhone 11 is

Nyertesek és vesztesek: Az év lehetséges telefonja, amelyet kiraboltak... és az iPhone 11 is

Mivel az okostelefonok indítási szezonjának közepén pofon vagyunk, az e heti Győztesek és vesztes...

Olvass Tovább

A zöld vagy lila iPhone 11 érkezése hosszabb ideig tarthat, mint más modellek

Előrendelések a iPhone 11 és iPhone 11 Pro meghaladja az elvárásokat, különösen a lila és a zöld ...

Olvass Tovább

Qualcomm Snapdragon 855 Plus: A végső játék CPU az Asus ROG Phone 2-hez vezet

A vezető mobil chipgyártó, a Qualcomm éppen lehúzta a pakolást a legerősebb mobil processzor - a ...

Olvass Tovább

insta story