Call of Duty: A Ghosts motort a fejlesztők magyarázzák
Az Infinity Ward fejlesztői megerősítették ezt Call of Duty: Ghosts a jelenlegi játékmotor frissített változatára épül, nem pedig teljesen új kiadásra.
Bár új „jelentős frissítéseket” fog bevezetni, a „Call of Duty: Ghosts” elkészítéséhez használt meglévő motor „maradványai” maradnak. Xbox egy és PS4.
"Amikor egy új motorról beszélünk, akkor a motoron belüli jelentős rendszerek korszerűsítéséről beszélünk" - mondta Zach Volker, az Infinity Ward vezető animátora. "Nem arról beszélünk, hogy mindent eldobunk, és azt mondjuk, hogy az alapoktól indulunk."
„Biztosan maradnak itt-ott az utolsó motorunk darabjai, ahol az volt a megfelelő, amikor, tudod mit, ezt nem kell változtatni. Jó, ahogy van. "
A továbbfejlesztett motor a Pixar SubD technológiáját vezeti be a grafikus simaság javítása érdekében, fokozva a „merülő” játékosok érzését a játék során.
"A jelenlegi helyzetünket tekintve, és jobban a hardverek következő generációjára összpontosítva, most meglesz a sávszélességet, hogy még sok mindent felépítsen, és a motorunk egyszerűen nem képes kezelni annyit, amennyit jól szeretnénk dobni Most."
Közben Xbox One világpremier a Call of Duty: Ghosts-hozAz Activision megerősítette, hogy a játék a legjobb grafikus hűséget nyújtja a franchise-ban létező játékok közül: a karakterek automatikusan alacsony fedezetet tárolnak útjukban; a játékosok intelligensen hajolhatnak be és ki a fedélből; míg az új AI funkciók érzékenyebbé és dinamikusabbá teszik a játékot.
„Remek vonal, amikor új motort határoz meg, és a motor kiegészítései. Amire vigyázni szeretne, az túlságosan megkülönbözteti az új motort. Fejlesztőként és funkciók hozzáadásakor melyik pillanatban válik új motorgá? ”
„Mivel lehetetlen új motort alapból két év alatt kifejleszteni. Szüksége lenne egy 200 mérnökből álló seregre.
Ezután olvassa el a mi oldalunkat Battlefield 4 hírek, pletykák és megjelenés dátuma felhajt.
Keresztül: Hivatalos PlayStation magazin