A Family Man az, ami akkor történik, ha a Breaking Bad és az RPG-ket turmixgépbe helyezi
A Broken Bear Games bejelentette a Family Man-t, egy első személyű, történetek által vezérelt RPG-t, különálló, blokkolt esztétikával.
A kiadótól Nem ma este és leszármazottak, a Családi ember egy egyszerű kérdést vet fel a lényegében: Ha saját erkölcsének határáig szorítaná, meddig jutna el a családja érdekében?
A feltevés egyszerű - tartozol a csőcseléknek, és 30 játéknapod van arra, hogy visszafizesd, és remélhetőleg boldogan élj.
Hogy hogyan keresed ezt a pénzt, rajtad múlik. Megfordíthatja a hamburgereket egy helyi étkezőben, vagy választhat olyan titokzatos munkákat, amelyek sötétebb és még holtabb utat vezethetnek.
Összefüggő: A legjobb PC-s játékok
Egy tengerparti kisvárosban zajlik, és szabadon felfedezheti környezetét, és kapcsolatba léphet a mindennapjaikban élő polgárokkal.
Az erkölcsi döntések a Családi Ember nagy részét alkotják. Nem csak a rokonait érintik, hanem észrevehetően befolyásolják a háztartást és magát a várost is.
Ez szórakoztató és rendhagyó megközelítésnek tűnik az RPG-mechanikában, és alig várjuk, hogy játsszuk a Family Man-t, amikor 2019-ben konzolokra és PC-re indul.
A Broken Bear Games szerint egy zárt PC-bétára az év végén kerül sor, bár konkrét dátumokat nem erősítettek meg.
Úgy néz ki ez valami az utcádon? Tudassa velünk a Facebookon és a Twitteren @trustedreviews.