Az Intel azt akarja, hogy az integrált grafika helyettesítse a játékosok számára a GeForce-ot és a Radeont
Az Intel integrált grafikáját a játékosok számára egyablakos ügyintézéssé kívánja tenni, a legtöbb rendszerben az Nvidia és az AMD-hez hasonló dedikált GPU-kat váltja fel.
Raja Koduri, az Intel főépítésze és vezető alelnöke az állítást Londonban, június 19-én, szerdán, az Intel Szoftvertechnológiai Napján tartott beszélgetés során tette fel.
„A grafikus architektúra stratégiája a továbblépéshez az újonnan bejelentett Xe-n alapul. Nekünk van két mikro-architektúra az Xe alatt: az egyik mobilra optimalizált, az adatközpontokra optimalizált. ” mondott.
„Ez kihasználja a 20 éves szoftverfejlesztés előnyeit. Az útiterv-megoldásainkban azt tervezzük, hogy a TFLOP-ról a PFLOP-ra megyünk át. Olyan megoldásaink lesznek, amelyek az integrálttól a középkategóriásig, a rajongók játékáig, a teljesítménytől az adatközpontokig terjednek. "
Összefüggő: Legjobb CPU játékhoz
A Xe az Intel legújabb grafikus platformja. Számos olyan speciális funkcióval érkezik, amelyeket korábban nem láttak az Intel hardverei, többek között a Ray Tracing. A Ray Tracing egy új generációs világítástechnika, amelyet hagyományosan az Nvidia RTX grafikus kártyákon láthatunk.
Célja, hogy a játékok világítása, tükröződése és árnyékhatásai sokkal reálisabbak legyenek.
![Intel grafikus teljesítmény](/f/7abf06021977ff3112a786cbee12a3db.jpg)
A Koduri azt javasolta, hogy a vállalat tovább bővítse diszkrét GPU-ját, valamint integrált kínálatát.
„Az Intel stratégiája mind az integrált, mind a diszkrét GPU-k esetében már egy ideje folyik. A múltban nem sokat beszéltünk róla, de ez változik "- mondta.
„Nemrég jelentettük be a Gen 11 grafikát, amely az első TFLOP integrált mobil GPU. Óriási növekedés a vékony és könnyű számítógépeink teljesítményében. Nem állunk meg ott. ”
Összefüggő: A legjobb grafikus kártya
Ennek nyilvánvalóan az az oka, hogy az Intel úgy véli, hogy a grafikus hardver teljesítményének „10-szeres” fejlesztése még mindig lehetséges „különféle vertikális területeken”. A Koduri a CPU teljesítményét emelte ki olyan területként, ahol ez nehezebb, a „lapítás átka”Ugyanazon esemény során.
Ha a cégnek sikerül a magasra törekvő ambíciói, ez hatalmas áldást jelenthet a játékosok számára, lehetővé téve számukra, hogy felvegyék vékony és könnyű laptopok, amelyek képesek hármas triple-A játék lejátszására és olcsóbb, kompaktabb asztali számítógép építésére rendszerek.
Ugyanezen az eseményen a vállalat igényelte jelenlegi i7 U sorozatú CPU-ját játszhat olyan népszerű lövöldözőket, mint a Fortnite és az Overwatch 1080p felbontásban, 60 kép / mp sebességgel, az integrált grafika segítségével.