Sötét lelkek 3: A karikás város áttekintése
Előnyök
- Súlyosabb, mint a korábbi DLC
- Hangulatos helyszínek
- Kihívó főnökharcok
- Érdekes történet
Hátrányok
- A szomszédaid meghallják, hogy káromkodsz a nehézségén
Főbb specifikációk
- Áttekintési ár: 11,99 font
- Elérhető: PC, Xbox One, PS4 (tesztelt verzió)
- PC követelmények: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300; 4 GB RAM; 25 GB hely; Nvidia GeForce GTX 750 Ti / ATi Radeon HD7950
Amikor azt mondom, hogy a „legrosszabb”, nem akarom azt sugallni, hogy ez bármiféle csalódást okozó darab a DLC-ről, csak hogy semmit sem fog tenni meggyőzni a nem lelkek rajongóit, hogy vegyék végre végre ezt az irányítót, és a Bandai Namco marketing csapatának szavaival élve „készüljenek fel meghal".
Ez inkább ugyanazokról a kihívásokkal teli, felhasználóbarát akció-RPG dolgokról szól, amelyeket az előző Souls játékokban láthattunk - és ellentétben a Darks Souls 3 DLC kissé megszorított előző darabjával, Ariandel hamva, rengeteg van belőle.
A méret nem jelzi a játék minőségét, de becslésem szerint a Gyűrűzött város körülbelül kétszer akkora, mint a Ariandel hamvai: négy főnökharc folyik Ariandel kettőjéhez képest, és a DLC világa fizikailag nagyobb. Sokkal több hús van A karikás város csontjain - több felfedezendő hely, több szörnyeteg harcolni, több felszerelés felfedezésre és még sok más gondolkodjon el, cselekményileg - és ez örvendetes hírként szolgál mindazok számára, akik öt órán belül Ariandel kihívásait csiszolják vagy úgy.
Sokkal nehezebbnek találtam, mint az Ashes of Ariandel veteránokat, akik már elérték a Dark Souls 3 fő kampányának késői játékát. Valójában a DLC csak két helyről érhető el: máglya közvetlenül a fő játék végső főnöke találkozása előtt; és egy máglya, amely az Asian of Ariandel utolsó főnökének megölése után jelenik meg. Szüksége lesz egy olyan karakterre, akivel legalább ennyire csatáznak, még a kezdéshez is.
Összefüggő: A legjobb PS4 játékok
Az egyetlen megfelelően szintezett karakter volt a Dark Souls 3 mentési fájljaimban, sajnos számomra egy varázslat-összeállítás - metaforikus „üvegágyú”, amely nagyfokú károkat okozhat, de általában eltalál egy pár találatban, ha az ellenségek Bezárás. Hamarosan felfedeztem, hogy nem a legjobb az ismeretlen, halálos késői játék DLC területére merészkedni.
Időről időre a régi ismerős „TE HALTAD” üzenetet mutatták be nekem, és nem csak a DLC főnökcsatái alatt, bár ezek kemények, mint a körmök - az egyik, bár opcionális találkozás, csak a legnehezebb lelkek főnöke lehet harcolt. Két hosszú sorozat van a játékban, ahol a környezeti veszélyek és a puszta súly kombinációja van tömeges ellenséges számok miatt sokszor sötét, sötét kék árnyalatúvá változtattam a nappali levegőjét.
Csak bocsánatot kérhetek szomszédaimtól, bármiért is hallottak engem, de itt van a The Ringed City kapcsán: mint a korábbi Souls játékok legjobb darabjai és annak szellemi testvére, Bloodborne, ezek a frusztráló halálok valójában leckék. A játék megtanít arra, hogyan kell jól játszani megölésével, valamint az eredményesség és a puszta öröm érzése, amikor átéled ezeket szakaszokban, vagy amikor elestél egy főnöktől, amely tízszer zavart meg egymás után... nos, a modern videojátékokban ez ritka kincses.
Összefüggő: A legjobb PC-s játékok
Elakadt? Természetesen hívhat más játékosokat és mesterséges intelligencia által vezérelt NPC-ket, hogy segítsen a kulcsfontosságú pontokon, és más játékosok betámadhatják világotokat, hogy még keményebbé tegyék a dolgokat. Eltekintve egy új szövetségtől és néhány új arénától - és egy okos főnökhöz kapcsolódó játékos-játékos-szerelő, ami ezzel a DLC-vel debütál a Dark Souls 3-ban - A Ringed City nem változtatja meg drasztikusan az alap multiplayer részét játszma, meccs.
Ha lazításra veszi fel a vezérlőt, akkor nem biztos, hogy annyira értékeli a From Software megközelítését, vagy az RPG történetének történetét. Amikor a Mass Effect: Andromeda vagy A boszorkány III: Vad vadászat kedvelői nem sok mindent hagynak a tolmácsolás szempontjából, akkor a Dark Souls mindig is homályában mulat. El kell olvasnia a tételek leírását, alaposan meg kell vizsgálnia a környezetet, vagy látszólag át kell pórulnia triviális párbeszédsorok, ha bármilyen meggyőző elméletet akarsz kialakítani arról, ami a Gyűrűsben zajlik Város. És még ha így is tesz, a From-tól soha senki nem fog kijönni, és elmondani, hogy igaza volt. Szeretem így, de értékelem, hogy ez egy megszerzett íz.
A spoilerektől való félelem miatt nem részletezem a szereplők motivációit vagy a történetet, de elegendő azt mondanom, hogy A gyűrűs város megfelelően lélekszerű befejezést ad a sorozatnak. Nem köthet mindent rendezett, kielégítő íjba, mert minden adott válaszra számíthat egy újabb, új kérdésre.
Összefüggő: A legjobb Xbox One játékok
Ítélet
A Gyűrűs város elengedhetetlen a Dark Souls fanatikusai számára, és nem csak azért, mert szinte biztosan ez a kultikus klasszikus sorozattá vált utolsó fejezet. Önálló nagyszerű DLC-darab, izgalmas főnökharcokkal, pompás helyszínekkel és megfelelően szomorú, gyászos befejezéssel.
Ha a játékosok hada közé sorolja magát, akik imádják ezeket a játékokat, amik valójában, akkor megtalálja ez az utolsó kirándulás egy veszedelmes, haldokló világban, ahol minden újra és újra meg akar ölni a öröm.