Tech reviews and news

Trackmania 2: Canyon Review

click fraud protection

Előnyök

  • Az eddigi legvékonyabb, legszebb Trackmania
  • Ördögi addiktív időmérő kihívások
  • Szórakoztató online versenyzés fantasy tanfolyamokon

Hátrányok

  • Kevés hatalmas játékélmény-újítás
  • A festői változatosság hiánya (egyelőre)

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 19.99
A Trackmania 2: Canyon-ban a büszkeség mindenképpen a bukás előtt áll. Valójában a büszkeség egy katasztrofális pörgés, az ütközésgátlóval való romboló találkozás, az utolsó pillanatban kínos tapogatózás, rámpán való felszállás és a betonfallal való brutális ütközés előtt is jár. Nem annyira, hogy a Trackmania 2 mindent megtesz azért, hogy megbüntesse az összes hubrist. Sokkal inkább az, hogy sokféle módon megadhatja magának a büntetést.

Ha Trackmania rajongó vagy, szinte felesleges mondanom, hogy a játék nagyszerű. Valószínűleg azóta játszottál, hogy a múlt héten életbe lépett - sőt, valószínűleg nem volt időd vagy energiád rettenetesen sok másra. Azok számára, akik nem ismerik a sorozatot, íme egy gyors bemutatkozás. Távolról a Trackmania úgy néz ki, mint egy közönséges arcade versenyjáték a Ridge Racer vagy a Need for Speed ​​erejében. Semmi sem állhat távolabb az igazságtól. Ehelyett a Trackmania gyakorlatilag egy időmérő játék, ahol az a feladata, hogy a lehető leggyorsabb időt tegye közzé az adott pályán.

A helyzet az, hogy a Trackmania számai nem olyanok, mint a többi szám. Tele vannak dudorokkal, ugrásokkal, hurkokkal és dugóhúzókkal, ahol várhatóan felszállnak egy vékony aszfaltszalag, amely több száz lábat ül a levegőben, és egy másik vékony aszfaltszalagon landol lent. Számos modern versenyző arról szól, hogy a lehető legközelebb kerüljön a valódi vezetéshez, de a Trackminia ennek ellentétes megközelítését alkalmazza. A Trackmania olyan dolgokról szól, amelyeket a való életben nem tehet meg, azon egyszerű ok miatt, hogy az emberek megsérülnének. És amikor azt mondjuk, hogy „fáj”, akkor azt értjük, hogy kemény felületen bekenjük a húsos bolognai szósz hozzávetőleges konzisztenciájára.

A Trackmania 2 varázsa három kulcsfontosságú dologban rejlik. Először is, ez kihívást jelent. A kezelhetőség közelebb áll a Ridge Racerhez, mint a Gran Turismo, és ezek az autók még soha nem gördültek le a gyártósorról, de ez nem számít. Ez egy olyan játék, ahol mindig számít a készség, az idegesség és a tapasztalat. Bármi is történik, mindig jobbat akarsz csinálni; hogy felkapja a következő érmet, vagy csak borotválja a másodperc töredékét az idejéből. Amikor befejezi a kísérletet, és meglátja a „Javítani” feliratú gombot, ez egy játékkvonallal egyenértékű, mint egy kesztyű. Tényleg erre fogja hagyni a legjobb idejét?

Másodszor, ez egy olyan kihívás, amelyet megoszthat más emberekkel. Még szólóban is, a játék során más játékos szellemautói mellett vezetsz, így láthatod, hol tévednek, és - ha szerencséd van -, hova tértek. A többjátékos játékban nem igazán versenyezel más játékosokkal, inkább egy nagyszerű és látványos rekordállítási kísérletben veszel részt, ahol történetesen mind egyszerre próbálkozol. Van valami megnyugtató és igazán vicces abban, hogy 20 autó egy rámpáról ledobja magát egy szörnyű fal ugyanazon postaládája alakú résébe. Különösen akkor, amikor mindannyian hiányolják.

A legfontosabb, hogy ez egy játék, amely mindig növekszik. A játék fejlesztője, a Nadeo öt szintnyi sávot adott ki az egyéni játékosok számára, hogy át tudják dolgozni magukat, de a játék tartalmaz saját pályaszerkesztői (egy kezdőknek és egy haladóbb felhasználóknak), és gyakorlatilag bárki használhatja azokat, akik tudnak egeret használni több.

Mint mindig ezeknél a dolgoknál, a kimenet egy része szemét, másokat pedig teljesen inspirál, de a legjobb számokat átnézzük, értékeljük és megtaláljuk utat a multiplayer szerverekre, ahol egy ezrekből álló - potenciálisan milliókból álló - közösség átveti magát, alatta, és valószínűleg át is vetheti magát őket. Ha Ön az a típus, aki órákat töltött műanyag pályák és kanyarok felállításával, mielőtt öntéssel autókat gördített volna végig rajta, ez rögtön visszavezet azokhoz a rózsás gyermekkori napokhoz.

E dolgok nagy része ismerős lesz a korai inkarnációkból, tehát mit hoz az asztalra a Trackmania 2? Nos, az első dolog, amit meg kell jegyezni, a slicker prezentáció. Ez egy olyan játék, amely szélesebb közönség számára törekszik, és bár még mindig jobban meg tudná fejteni az alapokat az újoncoknak, az eddiginél könnyebb csak játszani. Ez egy sokkal koncentráltabb játék is. Ahol a Trackmania néhány inkarnációja elterelt az emelvény- és rejtvénypályák felé, A Trackmania 2 sokkal inkább együgyű a nagy sebességek, őrült mutatványok és gyorsabb megszállottságában alkalommal. A kezelésnek valamivel nagyobb súlya van, a fizika pedig erőteljesebb és kifinomultabb. Erősebb, lenyűgözőbb játék a számára.

A legnagyobb változás azonban a grafikában van. A Trackmania soha nem volt az élvonalban - mindig is az a fajta játék volt, amelyen játszhatott félig tisztességes laptop - és még mindig nem élvonalbeli abban az értelemben, hogy a Forza Motorsport 4 vagy a Need for Speed: Hot Putsuit. Részletesebb textúrákkal, valósághűbb autókkal, néhány gyönyörű világítással és néhány remek sebesség-elmosódás és virágzás hatásával végül úgy néz ki, mint egy modern versenyző.

Ahol korábban a Trackmania kissé absztraktnak tűnhetett, a sivatagi padló gyomja és a szíjtárcsákban lévő gyöngyöző víz a valóság valamilyen csavart formájába gyökerezik. Elég lenyűgöző, hogy mindez nevetséges sebességgel haladó tucatnyi versenyzővel működik. Ráadásul a Trackmania 2 még mindig szépen visszamérkedik egy laptopra, és váltottunk egy játékeszköz és szerény Core i3 laptop játék közben anélkül, hogy ez utóbbinak tűnne kisebb tapasztalatnak út. Ez nagyszerű, mert ha bármelyik játék ideális egy gyors tízperces fellépéshez, akkor ez az (még ha vicces is, hogy ez a tíz perc hamarosan órává válik).

Egyesek inkább evolúciónak, mint forradalomnak írhatják le, de valójában a Trackmania 2 egyetlen hibája: Canyon a cím utolsó részében rejlik. A Nadeo új ManiaPlanet sorozatához hasonlóan a Trackmania 2-t is modulárisra tervezték, és a Canyon valójában csak az első részlet. Ez tükröződik a 20 font árcédulában, és hamarosan új és megfizethető környezeti csomagokat ígérünk, de bár vannak ilyenek a Canyon környezetben, mint arra számítani lehetett, néhány óra még változatosabb és izgalmasabbakra vágyik Látvány. Arra gondolunk, hogy az eredeti Motorstormra gondoltunk, amelynek sikerült a Monument Valley-beállítások teljes számát kiválasztani, mindegyik más és más megjelenéssel. Mégis, ez egy meglehetősen kicsi, és nem csökkenti komolyan ennek a mélyen szerethető játéknak a szórakozását, izgalmait és izgalmát.

Ítélet
Ezzel a ritkább, látványosabb folytatással a Trackmania készen áll arra, hogy átvegye a világ hatalmát. Legyen Ön akár tehetséges zeneszerző, rögeszmés versenyző vagy csak alkalmi játékos, laptopjával és néhány órával a gyilkolásra, ez kiváló módja az értékes időpazarlásnak.

Új iMac 2017 vs iMac Pro: Mi a különbség?

Új iMac 2017 vs iMac Pro: Mi a különbség?

Új iMac (2017) vs iMac Pro: Mennyivel erősebb az Apple készülő iMac Pro-ja, mint az új többfunkci...

Olvass Tovább

Három megöli a korlátlan 3G és 4G internetmegosztást az új ügyfelek számára

FRISSÍTVE: Három megerősítette a TrustedReviews-nak, hogy az egy tervben pletykált változások hel...

Olvass Tovább

Az Alienware frissíti a Area 51 PC-t a 8K alkalmazásokhoz és a „mega-tasking” -hoz

Az Alienware frissíti a Area 51 PC-t a 8K alkalmazásokhoz és a „mega-tasking” -hoz

Az Alienware bejelentette csúcskategóriás Area 51 játék PC -inek frissen frissített verzióját, am...

Olvass Tovább

insta story