Íme minden, ami Prey első napján jön
Áldozat csak ezen a héten jelenik meg, de az első frissítéskor érkező összes változást már tudjuk.
Az 1,3 GB-os frissítés már aktív a PS4-en, az Xbox One-on és a PC-n, bár a letöltéshez szüksége lesz a játék másolatára.
Célja számos hiba kijavítása, a framerate problémáktól és a fegyverekkel és a környezettel kapcsolatos furcsa hibáktól kezdve.
Raphael Colantonio kreatív igazgató azt is elmondta, hogy a cím hangkeverékét megváltoztatták a végső összeállítás során. A játékosok, köztük mi magunk is, úgy véltük, hogy a hangzás egy része túlzott, amikor ellenségek fenyegetik őket.
Összefüggő: Közelgő PS4 játékok
Az alábbiakban áttekintheti az átfogó javítójegyzetek teljes listáját, jóvoltából Gadgets 360.
Ellenségek
- A fantom tetemeknek mostantól meg lesz a tulajdonnevük, ha azok NPC-k voltak, amelyeket fantomokká változtattak.
- A ciszták és a cisztoid fészkek már megfelelően reagálnak a gyorsan mozgó tárgyakra.
- A robbanótartályok most felrobbannak, amikor a technopatákra dobják őket.
- A rémálom már nem táboroz olyan tárgyakat, amelyekbe a játékos elé fordult.
- Az üzemeltetők már nem képesek alkalmanként lőni a falakon.
- Az AI hatékonyabban alkalmazkodik a nehézségi szinthez.
- Egy területen több telepata már nem láncolja a lejátszót.
Fegyverek
- Az elhelyezett gránátok megérintése utánozás után már nem fogja őket felrobbanni.
- A Boltcaster már nem okozhat károsodás nélküli kritikus találatokat.
- A Nullwave Transmitter most Apex indákon dolgozik.
- A Technopath-ot most a kábító fegyverrel eltalált támadások érhetik.
- A gránátokat most emelőterek érintik.
- Az elejtett fegyverek mostantól felveszik a kedvencek kerékére.
- Az újrahasznosító gránáttal okozott károk most nehézségi fokozattal mérséklődnek.
- A Gloo Gun már nem veszíti el a funkcionalitását, miután túl sok gloo labdát tett egy szintre.
Hatalmak
- Különböző javítások az anyag utánzásához.
- A játékos most kinyithatja az EMP kapuit tőkeáttételi képességeivel.
- A visszahúzás most már aktívan megakadályozza a ruha károsodását.
- A játékos támadásai már nem fogyasztják a Backlash díjakat.
- A Lift mező által megcélzott objektumok megfelelően megjelennek.
- A távoli manipuláció mostantól használható a legtöbb tároló megnyitásához.
Chipkészletek
- A Beam Shielding chipset ma már megfelelően csökkenti a katonai operátorok által okozott károkat.
- Frissítve a Mimic Detection Gen 2 lapkakészlet leírását, amely tartalmazza az összes utánzástípust.
Játékos
- Az első személyes nézethez rögzített katonai operátor effektek.
- A játékosokat most ugrás közben érinti az elektromos padló / víz.
- Telepath már nem fogja kiütni a játékosokat a világból a Crew Quarters-ben.
- A játékos már nem esik ki a világból, ha a gravitáció helyreáll, amikor fejjel lefelé állnak.
- A játékosok mostantól megfelelően hordozhatják a megsemmisült operátorokat a Zero-G-ben.
Játszma, meccs
- A minijáték feltörése most már megfelelően megjeleníti, hogy milyen objektumot feltörnek a felhasználói felületen.
- A játékosok most megoszthatják a halmokat, amikor megnézik a konténerkészleteket.
- Különböző megoldások a viselkedésre, amikor a játékos utánozza az operátort.
- A játék lokalizált verziói már támogatják a VO angolra váltását.
- Mikhaila meggyilkolása a Q-sugárral most csak egy embernek számít.
- A Quickload betölti a típus legutóbbi mentését, nem csak az automatikus mentést.
- Számos képsebesség-hibát orvosolt.
- Számos mentési / betöltési hibát orvosolt.
Több összeomlás javítás.
- Különböző küldetés és objektív marker javítások.
- Különböző lokalizált szöveges és hangjavítások.
- Különböző SFX javítások.
- Különböző VFX javítások.
Nézd: Prey Preview
Maga veszi a Prey-t, amikor május 5-én elindul? Tudassa velünk a megjegyzéseket.