Tech reviews and news

Utolsó közülünk felülvizsgálata

click fraud protection

Előnyök

  • Magával ragadó történet
  • Lenyűgöző grafika és élethű animáció
  • Gazdag karakterek és feszült, szemcsés légkör
  • A lopakodás, az akció és a túlélési horror hatékony keveréke

Hátrányok

  • Túlzottan lineárisnak és forgatókönyvszerűnek érezheti magát
  • Az AI nem állandóan zseniális

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: 39,99 £

Kizárólag a PlayStation 3-ra

Vágunk az üldözésbe. A The Last of Us segítségével a Naughty Dog létrehozott egy késői PlayStation 3 klasszikusot, amely egyenlő az Uncharted 2 és 3 játékkal; egy történetek által vezetett akciókaland, amely minden technikai, narratív és játékélményt bemutat, bár néha kevésbé előrevetíti a konzol hardverének korlátokba szorítását. Szerencsés módon ez egy reakció az Unchartedre is. Ahol az Uncharted a hollywoodi kasszasikerhez inspirációt keresett, keveredve a drámával, a romantikával és az erőszakkal, ott van semmi rágódás a Utolsó közülünk. Ez egy sötét és brutális játék - még inkább, mint mondjuk az idei Tomb Raider újraindítása. Világában és harcában van valami nehéz és megalkuvás nélküli, amely azt mondja: „ez még mindig szórakozás, de hagyd abba, gondold át kétszer, mit csinálsz. Milyen érzés?"

Nézze meg a The Last of Us indító előzetest:

Utolsó közülünk: Hello Hello Cruel World

A világ, amelyet bemutat, a miénk, de húsz évvel azután, hogy egy betegség megfertőzte a világ emberi populációjának többségét, furcsa gombamutánsokká változtatta őket, akik emberi hússal lakomáznak. Azok, akik továbbra is eltorlaszolt városokban élünk, amelyeket totalitárius kormányerők irányítanak, és bármit meg is kaparintunk, amennyire csak lehet. Joel, a játék hőse fegyveres és kábítószer-csempész lett, néha egy ellenállási csoporttal, a szentjánosbogarakkal dolgozott, mégsem áll semmilyen módon szövetségben ügyükkel. Miközben bosszút áll egy bűnöző bandák vezetőjén, Joel és társa, Tess belemerül egy tervbe, hogy egy fiatal lányt, Ellie-t kijuttassák a városból. A történet nyomon követi, mi történik a kijáraton, majd mi történik, ha mindez rosszul megy.

Nem nehéz észrevenni a nagy képernyős és a kis képernyős inspirációkat - tartalmát és hangvételét tekintve ez az Út találkozik A sétáló halottak 28 nappal később, 28 héttel később és a halottak napján találkoznak, az Emberek Gyermekei és a Stalker érintéseivel. Játékmenetileg vannak az Uncharted elemei a platformozás kis részeiben vagy a harmadik személyű fegyveres játékban, de a The Last of Us éppúgy köszönheti a lopakodást és a túlélési horrort, mint az akciójáték.

Az utolsó közülünk

Utolsó közülünk: A bontás

Hidegen nézve darabokra vagy találkozásokra bonthatja az egész játékot. Joelnek és jelenlegi társainak A-ból B-be kell jutniuk, és útjukban vannak fertőzött vagy emberi agresszorok. Megpróbálhatja elsurranni mellettük, a fedél mögé görnyedve és egyik akadálytól a másikig repülve, vagy megpróbálhatja lőni pisztollyal, puskával, íjjal és puskával. Belopózhat az ellenségei mögé, és egyenként megfojthatja őket fojtogatással vagy siklással, vagy megpróbálhat csapdákat állítani, hogy felülkerekedjenek rajtuk.

Gyakran az A terv B-tervre bomlik, mielőtt minden terv kijönne az ablakon, ebben az esetben mániásan megkísérli a fentiek valamilyen keverékét. Végül vagy átdolgozza a találkozást, vagy meghal, és újrakezdi.

Az utolsó közülünk

A Naughty Dog ügyesen bontja fel ezt az alapsablont azáltal, hogy változtatja az ellenséget és a helyzetet, és olyan gazdag eszközkészletet ad Önnek, amellyel végezheti a munkáját. A lopakodó, a távolsági és a közelharci fegyverek mind szerepet játszanak, és némelyiket megalkotott vagy korszerűsített eszközökkel kell előállítani. Bizonyos kézműves foglalkozások a helyszínen végezhetők, míg a komolyabb fegyverfrissítésekhez munkaasztalra van szükség. Közben a részben elárasztott pusztákon, az elhagyatott kisváros Amerika temetőin és hátsó udvarain, valamint a leginkább degenerált túlélők zord városi rejtekhelyein fogsz küzdeni. Ez nem piknik, hacsak nem tetszik a bomlás illata, valamint a rozsda és a vér íze.

Ügyesen, a takarítás szükségessége kellemes kockázat / jutalom struktúrát ad a keverékhez. Bár minden fejezet valójában meglehetősen lineáris, mindig vannak olyan épületek és melléképületek, amelyeket fel kell fedezni. Ez mindig több készletet jelent, de a támadás veszélyét is felveti. Eközben vannak kisebb rejtvények, amelyeket meg kell oldani, általában a deszkák eltolásával járnak át a háztetőkre vagy ugrik, hogy elérje a magas párkányokat, bár a dolgokat néha azonnali fenyegetések bonyolítják közelében.

Az utolsó közülünk

Utolsó közülünk: Zökkenőmentes lopakodás, akció és túlélés

A fontos az, hogy mindezek az elemek zökkenőmentesen működjenek. A lopakodó vezérlés egyszerű, intuitív és kiszámítható. A meglepetésszerű támadások és a megragadási mozdulatok természetesen egy gombnyomással jönnek létre. Az R2 gomb nyomva tartásával Joel hallgat, elsötétíti a területet és kiemeli a közeledő ellenségek helyzetét. A kézművesség és a gyógyítás elég lassan működik, hogy elkerülje a harci hevességben való cselekedetet, de elég gyorsan ahhoz, hogy tudjon gyors sprintel szakítson el az ellenségektől, majd ugorjon be egy sarokba, és javítsa ki magát vagy a baseball ütőjét halálos.

A harmadik személy célzása és lövése ugyanúgy működik, mint az Unchartedben, de reálisabb megközelítéssel irányítja a célzást, a tűzszámot és az újratöltést. Az Uncharted-ben szinte büntetlenül szórhatsz gépfegyvert. A The Last of Us című filmben összerándulsz, ha egy fejlövés nem ér haza. És bár a fertőzött ellenségek meglehetősen hülyén játszanak, és akkor válnak a legveszélyesebbé, ha pánikba esnek, vagy számban megjelennek, az emberi ellenségek egy kicsit okosabbak. Voltak bohózati pillanataink a kormánycsapatok üldözésével a bútorok körül, de olyan pillanatokban is, amikor túllicitáltak minket, túljártak és túlerőben voltak.

Last Of Us képernyőképek

Utolsó közülünk: cselekmény és karakter

Mindez nagyszerű, de nem feltétlenül a klasszikus alkotásai. A The Last of Us nemcsak jó játék, hanem a mesemondás és a hangulat. Segít abban, hogy valódi mélység rejlik a karakterekben, és ez az a fajta mélység, amely a teljesítmény és a párbeszéd, és nem valami háttérinformáció, amely állítólag megértené Önt őket.

A „Show, don't tell” a régi hollywoodi maximum, és The Last of Us követi azt legtöbbször, Joel világával minden szóban és animációban megmutatkozó fáradt hozzáállás, és tizenéves korában Ellie fiatalos szelleme éppen az azonos. Ezután a játék olyan helyzetekbe sodorja őket, amelyek nemcsak tesztelik a játékos képességeit, hanem új szempontokat tárnak fel a karakterükben. Végül nem azért érdekel, mert folyamatosan azt mondják neked, hogy neked kell törődnöd, hanem azért, mert megismerted és megkedvelted ezeket az embereket.

Az utolsó közülünk

Tess, Ellie és a többi processzor által vezérelt karakter szintén fontos szerepet játszik. Az egyik szinten hatékony és olykor kiszámíthatatlan támogatást nyújtanak, lőszerrel dobják el, vagy megmentésre kerülnek, amikor elárasztják magukat, de kitöltik a játék szándékosan ritka filmzene az élettel, természetes hangú párbeszéddel, amely tovább vezet a történetbe, miközben az akció még mindig zajlik halad. Vannak vágott jelenetek, de ahol lehetséges, a játék keményen dolgozik, hogy ne állítsa le az áramlását.

Utolsó közülünk: Grafika, hang és légkör

A grafika eközben folyamatosan fantasztikus, a legrészletesebb karakterekkel, szörnyekkel és a PS3-on látott környezetek és lenyűgöző világítás, amelyet valódi szemmel alkalmaznak a képzőművészet számára filmezés. A városon kívül buja és zöldellő fajta apokalipszis, a természet tombol a városi pusztulás közepette, és a kilátások egy része egyszerűen gyönyörű. Ismerős beállítások - irodaházak, lakások, udvarok, utcai üzletek, külvárosi iskola - eszeveszett harcok helyszíneire csavarták, hogy túléljék a fertőzötteket és a legvadabb embereket ellenségek. A normális és az abnormális szembeállítása itt ugyanolyan hatékony, mint a The Road vagy a The Walking Dead esetében.

Az utolsó közülünk

Legfőképpen a The Last of Us virágzik a légkörében. Nehéz ezt félelmetesnek nevezni a Resident Evil vagy a Dead Space 1 és 2 értelmében, de borzalmasan feszült, csomózza a belét, ahogy Joel érzékeli, hogy megfertőződik a sarkon, vagy mindannyian emberölő túlélők csapdájába esnek körül. Nemsokára megtanulja a fertőzöttek különböző típusait, és félni kezd a vak, de megállíthatatlan Csattanóktól és a szörnyű, túl erőteljes Bloatertől, és az emberi ellentétek egy része sem szerethetőbb. Az erőszak gyors, brutális és meglepően grafikus, de ritkán olcsó. Ez a fajta erőszak arra készteti, hogy elfordítsa a fejét, bár annyit javasolnak, amennyit ténylegesen bemutatunk.

Az utolsó közülünk

Mint mindig, ez a filmzene teszi meg a nehéz emelés nagy részét. A szándékosan lecsupaszított és a szintetizálók és az ujjakkal kitépett akusztikus gitár mosásánál nehéz partitúra sötét és idegesítő, majd furcsa módon meleg. A hatások használata ugyanolyan koncentrált, vagyis az eseményeknek akkor van valódi hatása, amikor szükségük van rá.

Ítélet

Könnyű dekonstruálni a Utolsókat, megnézni az egyes elemeket, és azt mondani, hogy nem csinál semmi újat vagy különösebbet. Nyögheti, hogy lineáris, hogy megtagadja a játékosoktól a valódi választást, és hogy az aktuális buborék elhagyásának megakadályozására használt egyes eszközök egyértelműen mesterségesek. Mégis, ha játszik, ez nem számít. Az a fontos, hogy Joel és Ellie eljuttassák őket rendeltetési helyükhöz, és ezt a gazdag történetet a végére vigyék. Lehet, hogy a The Last of Us nem a legmegdöbbentőbb eredetű vagy észbontó játék, amelyet idén játszani fog, de ez egy intelligens, csiszolt és komoran kielégítő játékművészeti alkotás.

Olvass tovább: 2013 legjobb játékai

Huawei P40 vs iPhone 11

Huawei P40 vs iPhone 11

Végre megérkezett a Huawei P40 sorozat. A kínai óriás virtuálisan bemutatta legújabb csúcstelefon...

Olvass Tovább

Ez a legegyszerűbb módja annak, hogy FB, Instagram és Twitter elérhetővé váljon a Huawei P40-en

A Huawei P40 Pro itt van, és komoly lenyűgöző telefongá formálódik az izgalmas fényképezőgép-tömb...

Olvass Tovább

Mi az érintés nélküli kézbesítés, és hogyan igényli?

Az érintés nélküli szállítást az online áruházak működtetik, mivel a különböző országok megpróbál...

Olvass Tovább

insta story