Tech reviews and news

Mirror's Edge Review

click fraud protection

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 34.97

Itt van az igazi Mirror’s Edge kihívás: csak játsszon végig egyetlen szintet anélkül, hogy a helyén hajolna vagy mocorogna. Lehetetlen. Amikor hősnőnk, Faith végigfut a háztetőkön, azt tapasztalom, hogy jobbra-balra mozdulok, hogy megfeleljen a mozgásának. Valahányszor ugrik, a nézete furcsa realizmussal a kissé túlságosan alulról érkező leszállási pontra tolódik, azon kapom magam, előrehúzódva, a szemem valami homályos, öntudatlan hitben bámulok a képernyőre, hogy még egy kicsit többet fogok látni út. Annak ellenére, hogy a végtagok, amiket látok magam előtt hebegni, nyilván egy fiatal, utcai punk nőé, vannak valami a Mirror’s Edge első személyének forradalmi használatáról, amely egyenesen a Faith-be vonz pozíció. A DICE játéka minden hibája ellenére az egyik legfelvidítóbb és legizgalmasabb játék lehet, amit valaha játszott.

A meglévő első személyű akciójátékokkal való összehasonlítás félrevezető. Talán láthatja az elődöket a Portálban vagy a Half-Life 2 korai tetőtéri üldözésében, de a Mirror’s Edge valóban platformer; Tomb Raider és Perzsia hercege rokonai, csak első személy szemszögéből. Minden szint lényegében akadálypálya, a Faith - egyfajta földalatti futár egy meg nem nevezett, a közeljövőben található városban - áthaladva az A pontról a B pontra, a szabad futáshoz vagy a Parkourhoz hasonló technikákkal, ahogy francia barátaink szeretik hogy hívjam. A sebesség és a lendület mind fontos, miközben a légkondicionáló szellőzőnyílásokon és a tetőn mászol felfelé generátorok, szögesdrót fölött boltozva, falon keresztülfutva a szakadékokon és a párkányokra markolva a ujjak.



A tényleges játékmenet alig innovatív - kevés olyan, amit még nem látott az Assassin's Creed vagy a Prince of Persia: Sands of Time - az előadás miatt mindez még egyszer újnak tűnik. Hihetetlenül meggyőző, ahogy a kamera követi Faith látomását, megmutatva az egyensúlyért megragadó karjainak pillantásait vagy a betonba verő lábait. Kombinálja ezt a játék sebességével, és ez szinte kimerítő élményt nyújt, mint a Point Break című film nagyszerű nézőpont-üldözési sorrendje, amely a játék több órája alatt nyúlt el idő.

Vizuálisan ez egy csodálatos játék. Ahol a legtöbb, az Unreal 3 motor által működtetett cím rétegenként, a textúra részletessége és a felületi effektusok után csapódik le, a Mirror’s Edge a lecsupaszításról szól a környezetet a napfehérített fehér felületek minimális szintjére, vakító fényre és élénkvörös, kék, zöld és narancs. Ezek közül a piros a legfontosabb, jelezve a hit útjait, az ajtókat, amelyeket kinyithat, és olyan tárgyakat, amelyekről leugorhat vagy megragadhat. A stílus tökéletesen illeszkedik a témához, és lehetővé teszi a játék számára, hogy nevetséges sebességgel bonyolult tetőtéri jeleneteket és hosszú húzási távolságokat jelenítsen meg, de arra is késztet, hogy a kezedben lévő feladatra összpontosíts: merre tartok, és mire ugrok, száguldozom, összetörök ​​vagy kétségbeesetten ragadok rá következő?

Miért ez a kétségbeesés érzése? Mert a Mirror's Edge célja az üldözés. Mint bűnös összeesküvésbe keveredett illegális szolgáltató, Faith ideje nagy részét a törvény erősen felfegyverzett ügynökei elől menekülve tölti. A futási idő hosszú szakaszain a játék elsöprő érzést kelt, hogy a „kékek”, ahogy hívják őket, közvetlenül a nyomdokaiba lépve, és amikor a jégeső előtt versenyez, van egy olyan érzés, hogy egyszerűen nem engedheti meg magának, hogy lassítson le. A hit nem védtelen - tudatlan ellenségeket leshet, vagy rúgásokat és ütéseket szabadon engedhet rájuk, akár fegyvert is ragadhat, és vadászai felé fordíthatja. Hozzáférhet egy Matrix stílusú slowmo képességhez is, amely lehetővé teszi, hogy minimális sérüléssel fejezze be a harcot. Mindazonáltal, a szabadban elkapva vagy túlerőben nem tarthat sokáig. Harcolj akkor, amikor futnod kellene, és egyszerűen nem éled túl.

Csakúgy, mint a Sands of Time vagy bármely más nagyszerű platformjáték esetében, a kihívás kettős. Először ki kell dolgoznia az útvonalat, és meg kell kémlelnie, melyik háztetők vagy párkányok vagy kifeszített rudak vezetik oda, ahová el kell mennie. Másodszor, ténylegesen végre kell hajtania a szükséges manővereket. Szerencsére a Mirror's Edge többnyire jobbra kapja irányítási rendszerét, a bal bot segítségével irányítja a hitet, a ravaszgombok pedig a különböző ugrások, fogások és csúsztatások kezelésére. Nem egészen idiótabiztos, mint az Assassin's Creed szabadon futó szimulációja - és ezért egy kicsit több kielégítő - de amíg bizonyos fokú hozzáértéssel időzítheti az L1 és L2 gombok megnyomását, addig bírság. Amikor a Mirror's Edge a tetőtéri akrobatika lenyűgöző áramlatában áll össze, ez abszolút verhetetlen. Öt vagy tíz perces szakaszok adják a lélegzetelállító félelem érzését. Korai menekülés egy irodaház elől, nyüzsgő üldözés a metróállomásokon - ezek a legjobb játékpillanatok, amiket idén tapasztaltam.

Sajnos sok olyan alkalom van, amikor nem jön össze, és ez teszi a Mirror’s Edge-t a szó szinte minden értelmében ilyen frusztráló játékká. A nagy kérdés a szinttervezés. Egyes szakaszok abszolút nagyszerűek. Néhányan irritálóak, unalmasak vagy éppen zavarók. A beépített tipprendszer ellenére, amely állítólag a következő célkitűzés felé irányítja elképzeléseit, megtettem számos olyan pontra bukkan, ahol egyszerűen nem világos, hová kell mennie, vagy mire való csináld. Valójában vannak olyan pontok, amelyeken a tipprendszer aktívan félrevezet. Ezekben a helyzetekben próbával és hibával kell megtalálni az utat, és ugyanazt a két vagy három perces szakaszt ismételgetni újra és újra, amíg alapvetően nem sikerül.

Vannak olyan szakaszok is, ahol egy adott ugrást vagy mozdulatsort a legnagyobb pontossággal kell végrehajtani, így a fogak csikorognak, miközben - ismételten - ismételjük és ismételjük az ad nauseum-t. Ez nem pusztán idegesítő; lebontja azt a lendületet, amely az egész játékot végig hajtja. Ez túl sok időt ad a gondolkodásra, és arra fogsz gondolni, hogy az egész mennyire lineáris. Minél többet játszol, annál inkább rájössz, hogy Faith útvonala kőbe van vésve, és csak annyit tehetsz, hogy követed. Röviden, egy rendkívülinek ígérkező játék túl hétköznapi hibákkal tűnik fel.


Hiba volt olyan szakaszokat is dobni, ahol a harc elkerülhetetlen. Miközben lopakodással és álnoksággal eljuthat több ellenség legyőzéséhez, sokkal csábítóbb, ha egyszerűen az opciók képernyőjéhez nyúl, és az ellenfél nehézségeit lefelé tárcsázza, majd elpofozza. A harci rendszer egyszerűen nem felel meg a feladatának, és ezek a bitek egyszerűen nem szórakoztatóak.

Ez igazi szégyen, mert bár a Mirror's Edge ugyanolyan lehet, csillogó háztetői és gyengén megvilágítottak a belső terek mintha szintről szintre ismétlődnének, az adrenalinnal átitatott, dobogó játék szíve az Káprázatos. Ha csak megtartaná lendületét, és nem akadna el és nem botlik el, vagy téved el. Ha csak ez elkerülné a megrekedést vagy azt a érzést, hogy húsz perc után ugyanazon a két perces darabban dolgozzon, akkor jobban érezheti magát, ha valami mást csinál.


Pontszám szerint lehet, hogy kilenc - talán akár tíz is - lehet, de ehelyett szörnyen kísértésnek érzem, hogy megátkozom egy hatossal, és kis bosszút állok. De aztán újra eljátszom, és emlékszem, milyen izgalmas lehet ez az első személy platformer. Akkor enyhén kiábrándító hét, de a nyolc felé karmolva kedvesnek éreztem magam. Szeretnék lenni, és nagyon remélem, hogy a DICE visszatér egy újabb repedésért, talán megtanult néhány tanulságot ebből az időből. Kudos a stúdióba, amiért új koncepcióval és új élménnyel állt elő, de nagyon jó lenne, ha következetesen élvezhető lenne, és nem olyan gyakran és rohadtul idegesítő.


"'Ítélet"'


Hihetetlen első személyi pörgés a platform játékon, hatalmas sebességgel, hihetetlen izgalmakért. Ha csak nem akadályozná meg a meggondolatlan vagy iránytalan szintterv.

JVC Everio GZ-MG730 áttekintés

JVC Everio GZ-MG730 áttekintés

ÍtéletFőbb jellemzőkÁttekintés ára: 411,22 £A JVC Everio GZ-MG730 egy kicsit furcsa. Hatalmas 1/2...

Olvass Tovább

Casio Exilim EX-Z1200 áttekintés

Casio Exilim EX-Z1200 áttekintés

ÍtéletFőbb jellemzőkVélemény ára: £ 190.00Még májusban áttekintettem a lenyűgöző 10,1 megapixeles...

Olvass Tovább

Casio Exilim EX-S880 áttekintés

Casio Exilim EX-S880 áttekintés

ÍtéletFőbb jellemzőkÁttekintés ára: £ 129.99Közel egy éve, hogy átnéztem a Casio Exilim EX-S770, ...

Olvass Tovább

insta story