Nick Cowen, a Trusted Reviews szerzője
WWE 2K15
Előzetes: Mire számíthatnak a birkózó rajongók a következő generációs konzolokon?
Nick Cowen2014. október 21, 10:00 BST
Áttekintési ár: 49,99 £
A gonosz belül tippek és trükkök: 10 tipp a túléléshez
Megvizsgáljuk a legjobb módszereket a lélegzés fenntartására Shinji Mikami legújabb Survival Horror játékában
Nick Cowen2014. október 20. 14:11 BST
Far Cry 4 interjú: Power-utazások és játékosügynökség Alex Hutchinsonnal
Alex Hutchinsonnal, a játék kreatív igazgatójával beszélgetünk a Far Cry 4 funkcióiról
Nick Cowen2014. október 14, 18:00 BST
Milyen hatása van az olyan kitartó világjátékoknak, mint a The Crew és a Destiny?
Mennyire lehetnek sikeresek a tartós világjátékok az elterjedésben?
Nick Cowen2014. október 10. 16:00 BST
Assassin’s Creed: Unity Interjú a játék kreatív igazgatójával
Alexander Amancio kreatív igazgatóval beszélünk Párizsról, a szövetkezetről és egyebekről
Nick Cowen2014. október 6., 18:02, BST
10 játék folytatás, amelyet Xbox One-on és PS4-en szeretnénk játszani
..a probléma az, hogy valószínűleg soha nem készülnek el
Nick Cowen2014. október 3. 14:27 BST
A legénység: Interjú Julian Gerighty kreatív igazgatóval
Julian Gerighty kreatív igazgatóval beszélünk egy járműszerű MMO létrehozásáról
Nick Cowen2014. szeptember 26., 18:00 BST
A Nintendo 125 éve: A csúcsok és a mélypontok
Boldog születésnapot Nintendo! Megtekintjük története néhány magas- és mélypontját
Nick Cowen2014. szeptember 23., 11:00 BST
A GTA 5 egy olyan játék, amely felkészít a felnőtt életre
Gyerekek, az életetek tömve van... játsszon hát a Grand Theft Auto 5 játékot
Nick Cowen2014. szeptember 5., 16:00 BST
PAX Prime 2014: Játékok, előzetesek és bejelentések
A Seattle-i PAX Prime összes fontosabb bejelentése és játékfecsegése
Nick Cowen2014. szeptember 1., 15:54, BST
Miért van szükség a nyitott világ játékaihoz pszichotikus hősellenesekre?
A játékfejlesztőknek fel kell fogniuk a pszichotikusabb heroszokat a nyílt világú játékokhoz
Nick Cowen2014. augusztus 29. 16:00 BST
Rajongók és alapok létrehoztak egy Ubisoft játéksablont?
A rajongói elvárások és a fejlesztési költségek sarokká tehették volna az Ubisoftot
Nick Cowen2014. augusztus 22., 16:00 BST