Tech reviews and news

A Marvel's Spider-Man egy nagyszerű nyílt világú játék... 2012-re

click fraud protection

Marvel pókembere egy fantasztikus szuperhős játék, bár olyan, amely egy maroknyi játék miatt elakad a valódi nagyságtól. hiányosságok, amelyek közül sok az Insomniac új nyílt világának áttekintésében található látványos vígopera. Számomra pedig a játék térképe jelenti a legjelentősebb csalódást egy egyébként élvezetes, kifizetődő és váratlanul melegszívű élményben.

Ami természetesen nem jelenti azt, hogy a Spider-Man’s Manhattan bármi más, mint a leglátványosabb videojáték New York legsűrűbb, turisztikai vonzerejű városrészének (vagy legalábbis a szigetrésznek) víziója, amelyet a játékosok láttak dátum. Ha virtuális turisztikai céllal érkezett, akkor a látnivalók egyike a leállás idejétől a a Pókember központi cselekményének felügyeletét meghaladó lendület, akkor boldogabb leszel, mint egy sajtburger-rágó Tony Stark.

Az Empire State-től a Washington Square-ig rengeteget lehet elcsípni Peter Parker végtelen memóriájú digitális fényképezőgépével. És a Marvel Universe nevezetességei is megtalálhatók a valós utcák és felhőkarcolók között, kezdve a kicsinyített Josie's Bar-tól a Bosszúállók-torony naplementét vonzó magaslatáig.

A Marvel Pókemberének játékvilága a puszta fizikai kialakítás alapján értékelhető építészeti eredmény a fantasztikus bravúr a triple-A tervezésben. És hogy Spidey valójában hogyan mozog körülötte? Csak a legjobb kombináció az irányított navigációról, a sebességről és a folyékonyságról, valamint a nadrág szabad zuhanásáról. De amikor a jelölők sokasága gyorsan elterjed a szünet menü térképen, a Pókember túl gyorsan megfordul nosztalgia visszadobható darabjává, sajnálatos abban az időben, amikor a nyílt világú játékok még soha nem éreztek többet organikus.

Összefüggő: A Marvel Pókember-tippjei és trükkjei

Pókember

A legjobb, nyílt világú játékok gyengéden meghívják a játékost, hogy inkább vándoroljon le a kitaposott pályáról mint verni őket a fejükre a növekvő tennivalók listájával a gyűjthető tárgyakról, az útpontokról és az opcionális oldalról tartalom. Gondolj az idei évekre a háború istene, és hogyan rejtette el mély gazdagságát, hacsak nem eléggé felkeltette érdeklődését, hogy eltévelyedjen Kratos fő küldetésétől. Vagy hogy 2017-esek A Legend of Zelda: A vad levegőjeTérképének megtervezése szándékosan háromszög és téglalap alakú földrajzot használt, hogy elhomályosítsa a csábító új desztinációkat Link felől, mindaddig, amíg azok valós időben kiderülnek.

A játékos által feltett kérdés mindkét játékban egyszerű: oda akarsz menni, ahova gondolod, hogy tartasz? Nincs pont a térképen, nincs izzó iránytű. Csak te, a játék és a kíváncsiságod. Karcolja meg azt a felületet, nézze meg, mi van mögötte. Oh pokol, ez egy teljesen új terület. Ragyogó.

A Marvel Pókembere pillanatok alatt hátradobja a játékfejlesztés óramutatóit, és elmondja, hogy Manhattan-szerte vannak szétszórva rádiótornyok, amelyeket meg kell javítani. Így történik, a történet elengedhetetlen ahhoz, hogy a helyi rendőrség részlegei kommunikáljanak egymással, és visszaszorítsák a bűncselekményt, amely a Kingpin korai játék letartóztatása nyomán növekszik. De mivel ez egy videojáték, ezek a tornyok "ködmentesítik" Spidey térképét is, amely kezdetben csak egy manhattani alakú statikus medence volt, feltárva ezeket a már említett tereptárgyakat és még sok minden mást.

Ez annak ellenére, hogy Peter Parker New York-i (radioaktív pókharapása Queensben történt), és nyolc év pókemberi ideje után bizonyára ismeri a város nagy részét, mint a tenyerét. Ennek ellenére még mindig át kell esnünk minden torony aktiválásán, mielőtt a teljes térkép rendelkezésre állna a tanulmányozáshoz. És mire ez már reménytelenül szennyezetté válik számos RFID-kompatibilis anyaggal.

Tíz hátizsák, mindegyik tartalmaz egy emléket a Pókember tantárgyából, hálóval a falakig és a hidakig. (Komolyan, mennyi pénzt költött Parker hátizsákokra az évek során? Nem csoda, hogy nem tudja kifizetni a bérleti díját.) Oscorp kutatóállomások, amelyek nagyrészt szeretet nélkül ülnek a tömbházak tetején. Fisk rejtekhelyek és Demon raktárak, hogy a rossz fiúk többszöri ütésének kipróbált módszerével tisztázhassák magukat. A kavicsos hangú Taskmaster a semmiből kitűzött kihívásokat. A Black Cat részesedési pontjai, mielőtt a soron következő DLC-ben főszerepet játszana, mert tömegesen megrendelt tematikus ajtóajtókat, és semmi köze hozzájuk. A rendőrség rádióüzeneteinek végtelen csevegése egy autós üldözésről, rablásról vagy támadás alatt álló magánbiztonsági fegyverek ellenőrző pontjáról.

Összefüggő: A Marvel Pókembere - Melyek a legjobb jelmezek?

Zaj, rendetlenség, zavaró tényezők: A Pókember annyi cuccot tartalmaz az oldalon, hogy csoda, hogy a nyitó díszlet a végkreditekkel (és igen, meg kell várni, amíg befejezik a gurulást, ez a Marvel) egyáltalán összetart. És ez még azelőtt, hogy elkezdené számolni a képernyőn dobott Spidey szövetségesek és ellenségek számát túl sok nekem, de a futásteljesítmény a Marvel ezen sarkának iránti személyes szenvedélytől függ Világegyetem.

Ez egy játék, amely kétségtelenül előnyös lenne, emlékezetes kalandként Peter Parker ragacsos cipőjében és színes öltönyében, amely megpróbálja egyensúlyba hozni felelősség a nyilvánosság előtt álló szuperhősnek lenni, és egyre nagyobb nyomás nehezedik rá, hogy fiatal felnőttnek kell lennie egy nagyobb áramvonalas. Attól, hogy mentes a sok mindentől.

De akkor a kekszek a kacogó hiénák kisebbségi tömegéből indulnak ki, akik mást sem szeretnek, mint egy ütő okozást és egy online bűz felrúgását. Nincs elég tartalom. Nincs elég trófeája. Nincs elég játék. És meg lehet érteni, hogy az Insomniac miért akarja feleslegesen - és igen, itt opcionális kulcsszónak számít - extrákkal döngölni a játékát a kopoltyúkig, mint kockáztatni ennek a tömegnek a haragját. Nincs szükségük arra, hogy problémáik csak tócsába mélyedjenek.

A cucc elfogadható lenne, ha természetes módon érthető módon lepleznék le, mintha Spidey egyszerűen találkozna néhány régi vagyonnal, elfelejtették, ahelyett, hogy szándékosan haladnának át a városon egy óriási zöld jelölőhöz, csak azért, mert ez az ágazat utolsó hátizsákja, még megragadta. De ahogy van, a Pókember kényelmetlenül hasonlítható az olyan korábbi generációs címekhez, mint a Far Cry 3, az Assassin's Creed 3, Az alvó kutyák és a 2012-es évjáratú prototípus 2 kiadások, amelyek leginkább a gyűjtőkre halmozódtak, csak azért, hogy kifuttassák a futásukat alkalommal.

Most ezek a játékok nem rosszak - valójában nemrég játszottam újra az alvó kutyákat, és el vagyok ragadtatva attól, hogy mennyire jól bírja, kaotikusan szétszórt lockboxjaival és varázslatos egészségügyi szentélyeivel együtt. De vannak újabb példák a nyílt világú játékokra, amelyek feltétlenül szétszórják térképeiket helyszínekkel, küldetésekkel, rejtekhelyek és kincsek, csak kontrolláltabban, stabilabban, a játékos saját étvágya alapján felfedezés.

Összefüggő: Patch Notes - Gaming Podcast

A boszorkány 3: vad vadászat tökéletes példa erre. Geralt főhős nem beszél egy NPC-vel, és Velen minden szörnyfészke kiderül. Meg kell keresnie őket, és tételenként kell felfedezniük hollétüket, különböző falvakból és lakóikból (és hirdetőtáblákról). De a Pókemberben kapcsoljon be néhány rádiótornyot, és minden kóbor csomag azonnal megtalálható lesz. Mert Videojátékok.

Szívesen láttam volna, hogy Peter Parker felidézi, miért jelent annyit városának számos nevezetessége, hogy megtegye a csattanás - második mutáns nagyhatalma a város ismerete, amelyet hazahív, és feltehetően lendült múlt minden elégszer már. Miért csak most gyűjt albumot belőlük? Nagyon szerettem volna látni, ahogy a hátizsákok megjelennek a térképen, amikor Spidey a közelükbe kerül - "Ó, várj egy percet... Emlékszem erre a sarokra... itt hagytam egyet." Ilyesmi. A játék sok extrájának organikusabb módja. Az Insomniac New York-i ilyen lassabban kibontakozó oldalsó küldetések tartalmát hívja meg azzal az elküldéssel, hogy a Pókembert a térképre küldi a fő küldetésekre. Itt nincs kifejezett szükség a 2012-es módszer alkalmazására.

De akkor talán az audio és vizuális kakofónia egy kommentár a modern belvárosi élethez, ez az a város, amely végül sem alszik. Nem számít az a szándékod, hogy egyszerűen A-ból B-be haladsz, MJ-vel vacsorázhatsz, vagy félbeszakíthatod Mister Negative aljas terveit, mindig elkerülhetetlen zavaró tényezők és irritációk jelentkeznek.

Meg fogják vezetni az agyadat. Véglegesen ott fognak gyökerezni, csak befejezéskor kissé eltompulnak, soha nem tisztulnak ki a tudatodból. Opcionális, de kitörölhetetlen, soha nem hagyja el a térképet. Egyfajta cucc szennyezés, amin már túl kellene lennünk. Nem kellene?

A héten felveszi a Marvel Pókemberét a PS4-en? Tudassa velünk a Facebookon és a Twitteren @trustedreviews.

Az új pletykák arra utalnak, hogy az Nvidia frissíti grafikus kártyáit

Az új pletykák arra utalnak, hogy az Nvidia frissíti grafikus kártyáit

Friss pletykák szerint az Nvidia RTX 30-as sorozatú grafikus kártyái többek között teljesítménybe...

Olvass Tovább

Ne várja meg a Fekete Pénteket, az Argos eladta a Fire TV Stick 4K alkut

Ne várja meg a Fekete Pénteket, az Argos eladta a Fire TV Stick 4K alkut

Belefáradt már a fekete pénteki akciókba, hogy korszerűsítse otthonában a technológiát? Az Argos ...

Olvass Tovább

Amazon Kindle Paperwhite (2021) áttekintés: A megvásárolható e-olvasó

Amazon Kindle Paperwhite (2021) áttekintés: A megvásárolható e-olvasó

ÍtéletHa e-olvasót szeretne, akkor a Kindle Paperwhite 2021 a megfelelő – ez ilyen egyszerű. Jó a...

Olvass Tovább

insta story