Asus ROG Swift PG258Q - Képminőség, játék- és ítéletáttekintés
Szakaszok
- 1 oldalAsus ROG Swift PG258Q áttekintés
- 2. oldalKépminőség, játék- és ítéletáttekintés
Asus ROG Swift PG258Q - Képminőség
A dobozból kifolyólag a PG258Q meglepően jó általános képminőséget kínál a TN panelű játékmonitor számára. A színek pontosak, jó kontrasztot és nagyon jó látószöget mutatnak. Mozgassa a fejét a szokásos mozgástartományon belül, amikor a monitor elé ül, és a képen alig van változás.
Összefüggő: TN vs IPS panelek
Az egyetlen nyilvánvaló hátrány az élénk színek pontossága. A Word-dokumentumok szélén használt finom szürke árnyalatok kissé elszíneződnek, kissé vörösesnek tűnnek. Ez általános probléma a TN paneleknél, de különösen olyan kérdés, amelyben az AOC AG251FZ nem szenvedett. Játékokra, videókra és multimédiára jó, de olvasás vagy írás közben zavaró lehet.
Összefüggő: Legjobb monitorok
Pozitívum, hogy ez a monitor vakítóan fényes. Még az alapértelmezett beállításnál is, ahol a fényerő értéke az OSD-ben csak 80/100 értékre van állítva, akkor is 414 nit mér. A legtöbb monitor 300-350 nit körüli csúcsot mutat, és általában napi 120-150 nit-ot ajánlunk.
Ez különösen hasznos, mivel az ULMB beállítás nagymértékben csökkenti a fényerőt, így ha van egy extra fejtér, akkor bekapcsolt állapotában normál fényerő-szintet érhet el.
A szubjektív elemzésről a koloriméteres tesztelésre áttérve ez a monitor valóban nagyon jól teljesít. Az egész fórumon jó eredményeket hoz - és ráadásul ezek az eredmények nem ingadoznak túlságosan, ha az alapértelmezettől mozogsz 60Hz-es frissítési frekvencia, 144Hz-ig és egészen 240Hz-ig. Valójában, bár a minőség 144Hz-en kissé csökken, a sebességnél ismét javul 240Hz.
A címadatok 907: 1 kontrasztarányt tartalmaznak; alapértelmezett színhőmérséklete 6578K (nem messze a 6500K ideáltól); gamma értéke 2,05; és lefedi a sRGB színtér. Ezek többsége rendes, ha nem is kiemelkedő, de különösen a színhőmérséklet lenyűgöző - mindössze 1,2% -kal elmarad az ideális 6500K-tól.
Sok TN-monitorhoz hasonlóan a PG258Q is (balra) küzd, hogy egyenletes és pontos megjelenésű világosszürke színeket nyújtson
Annyira jó ezeknek az adatoknak, hogy az egyetlen beállítást, amelyet a kijelző kalibrálásához módosítottam, a fényerő volt. Minden más a nyílt forráskódú DisplayCal szoftver segítségével végzett automatizált szoftver-színprofilra vezethető vissza.
Mint ilyen, miután kalibrálták, ezeknek a teljesítménymutatóknak egyikében sem nagyon változik. A színhőmérséklet 6521 K-ra csökken, a kontraszt 909: 1-re nő, és a gamma kissé közelebb kerül az ideális 2,2-hez, és 2,07-re esik. Az egyetlen figyelmeztetés, hogy az sRGB lefedettség kissé, 89,2% -ra csökken.
Összességében elmondható, hogy ezek a pontszámok meglehetősen megfelelőek a játék TN megjelenítéséhez. Még egy szerény IPS monitor is jobban jár, de a TN számára kevesen vannak, akik legyőzik. Ráadásul itt nincs jele az IPS ragyogásának.
Az egyetlen probléma az, hogy az AOC AG251FZ mindig enyhén jobb. Nem mindig minden területen, de mindig nagyobb a kontrasztja (977: 1) és jobb az sRGB lefedettsége (95,5%), és ezeket az élénk színeket is jobban kezeli.
Asus ROG Swift PG258Q - játékteljesítmény
A monitor 240 Hz-es frissítési frekvenciájának előnye azonnal egyértelmű. Gyújtson fel egy olyan tempójú játékot, mint a Titanfall 2 vagy a Team Fortress 2, és egyértelmű előnye van a 144 Hz-es kijelzőkkel szemben - és a 60 Hz-es kijelzőkre való visszatérés olyan érzés, mintha játékban játszanánk.
Adja hozzá a G-Sync alkalmazást, és fantasztikus, mindenre kiterjedő játékélményt élvezhet. Könnymentes, éles és tiszta - úgy érzi, hogy előnye van a kisebb monitorokkal szemben, még akkor is, ha a pontszáma nem tükrözi ezt.
![Asus ROG Swift PG258Q Asus ROG Swift PG258Q](/f/6799493d799affde963f87dea0780ab4.jpg)
Sajnos az ULMB csak 144 Hz-en működik, és nem akkor, ha a G-Sync engedélyezve van. Ez azonban még mindig jól működik, még a 240Hz-nél is észrevehetően tisztább képet produkál. A háttérvilágítás a strobing időzítése is beállítható, így megtalálja a megfelelő egyensúlyt a még nagyobb elmosódáscsökkentés és Fényerősség.
Még szilárd véleményt kell alkotnom arról, hogy az elmosódáscsökkentés 144 Hz vagy 240 Hz nélkül a legjobb-e a játékhoz - de az elmosódás csökkentése minden bizonnyal tisztább képet eredményez, míg a gyorsabb frissítési ráta kissé reagálóbbnak érzi magát.
Az, hogy bármelyikre valóban szükség van-e a legtöbb játékos számára, szintén vita tárgyát képezi, és ha csak lassabb tempójú játékokat vagy egyjátékos játékokat játszik, kevés oka van rá, hogy ilyen gyors megjelenítésért külön fizetjen.
![Asus ROG Swift PG258Q Asus ROG Swift PG258Q](/f/441955f4e9c7227997fdc0b083929337.jpg)
Vegyem-e az Asus ROG Swift PG258Q-t?
Ez egy fantasztikus csúcskategóriás játékmonitor. A 240 Hz és a G-Sync kombinációja - és az elmosódáscsökkentő technológia lehetősége is - azt jelenti, hogy minden lehetséges négyzetet bejelöl, amikor a nagy sebességű játékról van szó. A 240Hz valóban működik is. A játék tetején kell lenned ahhoz, hogy észrevegyél, de az előny ennek ellenére megvan.
Ráadásul az általános képminőség megfelelő egy TN játékmonitor számára. A betekintési szög meglepően jó, és az általános színvisszaadás a karcolásig terjed. Nem olyan lenyűgöző, mint az IPS kijelzői - de nagyszerű egy TN-hez, és nem szenved semmilyen IPS-ragyogást.
A művek egyetlen csavarkulcsa ennek a kijelzőnek az ára. 500 font felett meghaladja a 25 hüvelykes, 1080p-s panel költségeit. Még a hasonló képességű AOC AG251FZ is drága volt, 400 font, de a G-Sync hozzáadása még nevetségesebbé tette ennek a modellnek az árát.
Perspektívába helyezve egy nagyon jó minőségű, 27 hüvelykes, 1440p, 144Hz-es, IPS monitort kaphat kevesebbet. A 240 Hz-es frissítési arány nagyszerű, de nem ezen az áron.
Ítélet
A kemény FPS-játékosok imádni fogják ennek a kijelzőnek a 240 Hz-es frissítési gyakoriságát, de 500 font feletti értéknél kb.