Tech reviews and news

Mennyit költenél a Concept UFO-ra? Olvassa el a teljes exkluzív Alienware interjút

click fraud protection

Nemrégiben beszélgettünk Eduardo Goyanes-szel, az Alienware globális üzenetküldési és GTM-vezetőjével, valamint Kevin Turchinnal, a Dell fejlett megoldásokkal foglalkozó csapatának mérnökökkel, hogy elmélyüljünk a Alienware Concept UFO.

Csevegésünk megérintette a fogalmat, a fogalmat, a gondolkodás folyamatát a tervezés mögött, és azt, hogy kiket céloz meg egy ilyen eszköz.

Itt olvashatja el egyes darabjainkat, amelyek érdekes interjúkat emelnek ki az interjúból:

  • Szeretné a Concept UFO-t? Az Alienware szerint némi zajt okoz
  • Felejtsd el a PS5-öt és az Xbox Series X-et, a Concept UFO „lehet a játékélmény központja”
  • Valaki már megpróbálta megvásárolni az Alienware Concept UFO-t

De, ha itt van a teljes kövér alapos és részletes interjúért, akkor olvassa el. De először is mindegyik Alienware darabunk és a kapcsolódó tweetjeink, köztük egy közvélemény-kutatás, amely azt kérdezi: Mennyit költenél az Alienware Concept UFO-ra? Itt vannak az eredmények.

Alienware Concept UFO

Kezdeti olvasáskor az eredmények nem a legjobb olvasmányt jelentik azok számára, akik abban reménykednek, hogy az Alienware Concept UFO-nak több reményteli és lelkes követője volt. Noha nem akar vásárolni egyet, a szavazáson egyedileg győz, a közvélemény-kutatás azt is jelzi, hogy a szavazók 65,6% -a érdekelt volna valamiben a kézi eszközhöz.

Megkerestük a Dell-t és az Alienware-t az eredményekkel, hogy pontosan megtudjuk, mit gondolt. Kevin Turchin a következő választ adta:

„Ahogy új koncepciókat dolgozunk ki, a visszajelzések összegyűjtése mindig is lényeges elem volt. Szoros kapcsolatok fenntartása rajongóinkkal és betekintésük megszerzése a fejlesztési folyamat során ezért kulcsfontosságú annak biztosításában, hogy továbbra is a lehető legjobb termékeket fejlesszük.

Bármikor több koncepciót is készíthetünk, és ezeknek a nyilvánossággal való megosztása alakítja az innováció szemléletét. Fantasztikus ilyen pozitív választ látni a Concept UFO-ra - csapataink már több ezer órát fektettek a fejlesztésbe, így ez a visszajelzés láttán megnyugtathat minket, hogy jó úton járunk.

Az egész Concept UFO csapatból szeretnénk köszönetet mondani mindenkinek, aki ebben részt vett - ez számunkra felbecsülhetetlen! Köszönöm mindenkinek, és figyelje a következőt! ”

Most pedig a teljes interjúval.

Kezek: Razer Blade Stealth 2020 áttekintés

Alienware Concept UFO

TR: Az Alienware Concept UFO nagyon izgalmas eszköz; szintén nagyon hasonlít a Nintendo Switchre. Mi volt a gondolatmenete egy ilyen PC-hibrid eszköz tervezésének hátterében? És egy ideje folyamatban van?

PÉLDÁUL: Mindig új módszereket keresünk, hogy PC-s játékélményt nyújthassunk a külföldi játékosok számára, és láthatjuk, hogyan változott a piac és ahogy a játékosok megtapasztalják kedvenc tartalmukat, ahogyan játszanak és milyen eszközökkel rendelkeznek digitális szempontból, arra törekedtünk, hogy még valaha mobilabb játékélményt teremtsünk.

Korábban látta, hogy olyan noteszgépeket szállítottunk, mint például egy 11 hüvelykes játékfüzetet, és nagyon innovatív laptopként fogadtuk. Rengeteg díjat nyert el a CES-en, ezért csapatként csak új módszereket keresünk ennek a magával ragadó élménynek a nyújtására - függetlenül attól, hogy hol vagy, hogyan szeretsz játszani stb.

Ez egy elképzelés arról, hogy a játékosok hogyan tapasztalhatják meg a játékot mobilabb módon.

KT: Az Alienware segítségével vezető szerepet töltünk be az asztali játékokban és a noteszgépek játékában. Amit sok ügyfélkörünktől hallottunk, az az, hogy ugyanazt a… élményt szeretnék igénybe venni, de bárhol menet közben. És ez valóban egyfajta ihletet jelentett a Concept UFO mögött.

Tehát a Concept UFO egy kézi számítógépes játékélmény. Elviheti az összes otthonában lévő játékkönyvtárat - mindazt a vért, verejtéket és könnyeket, amelyeket befektetett ezekbe a ságákba és kampányokba -, ezt folytathatja veled bárhol is van. Ez az igazi különbségtétel a Concept UFO-val.

Kezek: MSI GE66 Stealth áttekintés

Alienware Concept UFO

TR: Az UFO koncepció jelenleg nincs a piacon, kit látna ilyen eszköz vásárlásakor? Olyan eszközről van szó, amely nagy vonzerővel bírna?

PÉLDÁUL:Úgy gondolom, hogy a fellebbezés sokkal nagyobb lenne, mint bármi, amit korábban láttunk. Egyszerűen annak megértése miatt, hogy az emberek mennyit fogyasztanak útközben, évről évre egyre többet, ez csak tovább növekszik.

Felnőttem, analóg gyermekkorom volt, és most már digitális felnőttkorom volt. Azt hiszem, a játékosok manapság digitális gyermekkorba születnek. Ez abszolút növekszik... a lehetőség, ha belegondolunk… ahogyan a technológia halad... például az 5G-vel.

Láthatja, megint ez az egész látásmód, a játék bárhol és bárhol megtörténhet. A mobiltelefonjainkon látjuk. Szakértelmünk a PC-s játékélmény... határozottan vannak lehetőségek, de ez egy fogalom, így rengeteg lehetőség kínálkozik arra, hogy még többet tanulhassunk arról a mobil játékpiacról.

Összefüggő: Nvidia Ampere

TR: Ott említetted az 5G-t. Hordozható AAA játékélmény nyújtása lenyűgöző teljesítmény lenne a Concept UFO számára hardveres szempont, de ezt már lefedik olyan dolgok, mint a Google Stadia és a GeForce Now via folyó?

KT: Azt hiszem, amit a piacon látunk, az nem egyfajta technológia lesz... Ami ma van, az a legkülönfélébb technológiákkal rendelkezik. Nagyon vastag, kövér és nehéz tapasztalata van… és nagyon vékony [és] könnyű streaming tapasztalata van, mint ahogyan a rendelkezésre álló egyéb tapasztalatokat is megemlítette.

És nem tudjuk, hogy őszinték legyünk, ki fog nyerni - ha lesz nyertes - azt hiszem, idővel sok játékost fog látni, és ezért mi termékeink széles választékát kínálják, és a Concept UFO egyike azoknak a lehetőségeknek, ahol sok ilyen területet felfedezhetünk.

Felfedezhetjük a kézi játékokat [helyben], amint azt már bemutattuk, és feltárhatjuk a kézi játékok idejét streaming és offloading segítségével.

Összefüggő: Intel Tiger Lake

Alienware Concept UFO

TR: Óriási fogadtatás érkezett a Concept UFO-hoz, többek között olvasóink részéről is, mit keres a visszajelzések tekintetében, amikor a készüléket piacra kell hozni? Közelebb van-e egy megvalósított eszközhöz, amelyhez a fogyasztók hozzájuthatnak?

* A PR képviselője közbeszól *: Mivel ez egy Concept eszköz, sajnos nincsenek rájuk kötve időrendek, így semmiféle "piacra dobás" információhoz nem tudunk nyilatkozni.

KT: Nyilvánvaló, hogy minél több kérdést teszel fel, minél többet írsz, annál pozitívabb dolgokat mondasz, nem fog fájni.

PÉLDÁUL: Igyekszünk követni egy olyan filozófiát, amely elsődleges az ügyfél számára, és ez egy párbeszéd az ügyfeleink és köztünk. A legnehezebb kérdések a legjobbak, és amikor elegendő játékost hallunk ugyanazokért, akkor tudjuk, hogy ez prioritás. Tehát, minél tovább folytatódik a vita - ahogy Kevin mondja -, annál jobban informálódunk arról, hogy a következő kört hogyan lehet továbbvinni a Koncepcióinkban, nem csak az UFO-t.

Összefüggő: A legjobb Intel processzor

TR: Ott említetted, hogy mi válik prioritássá, az befolyásolja az ügyfelektől hallottakat. A Concept vonallal van-e olyan különleges prioritása jelenleg, amelyet tovább szeretne vizsgálni, az UFO-n keresztül vagy más módon?

KT: Ahogy a Concept UFO létrehozására vállalkoztunk, rendelkezésünkre álltak olyan KPI-k (kulcsfontosságú teljesítménymutatók), amelyeket el akartunk érni, és amelyek átfogóan terjedtek.

Tehát nyilvánvalóan van egy nagy listája az ergonómiának, amelyet jobban meg kellett értenünk ahhoz, hogy életképessé tegyük ezt az eszközt - ez a vezérlő kialakítását, az érzetet és a dübörgő motorokat illeti. A vezérlők leválaszthatók, amiről még nem beszéltünk, és hogy ez hogyan változik a fejétől a hídig - annak érdekében, hogy ez a lehető legzökkenőmentesebb és súrlódásmentes legyen.

A mérnöki szempontból nagyon sok teljesítmény [mérnöki] van, amelyet a az akkumulátor élettartama és a SoC teljesítmény - ügyelve arra, hogy a megfelelő játékélményt biztosítsuk a megy. Ezeket a dolgokat folytatjuk a Concept UFO-val.

Összefüggő: A legjobb játék laptop

Alienware Concept UFO

TR: Tehát a teljesítmény és az akkumulátor élettartamának kiegyensúlyozásával kapcsolatban a Concept UFO-t egyedülállónak látja? eszköz, vagy lehet olyan eszköz, amelynek nincs levehető vezérlője, vagy egyszerűen, különböző modellekkel SKU-k?

KT: Mivel ez még mindig Koncepció, mégis óriási hatást lehet gyakorolni a tervezésre. Ami a részletes specifikációkat illeti, egyelőre semmi nincs rögzítve. Mondhatom, hogy sokféle lehetőséget fontolgatunk.

PÉLDÁUL: Amit a CES-en láttatok, az lehet az első a sokféle iteráció közül. Minden attól függ, mi a vágy a Concept UFO iránt. Specifikációja és kialakítása teljesen más lehet a következő körben.

KT: [For] Concept UFO, kényes egyensúly van a hordozhatóság és a teljesítmény között. Biztosítanunk kell, hogy ezt a megfelelő egyensúlyt elérjük a termék életképessé tétele érdekében.

A kihívás az, hogy tervezési szempontból gyakran feszüljenek egymás között - megpróbálsz előnyben részesíteni az egyiket, és ez fáj a másiknak.

Ez mind része annak, ami most történik a Concept UFO-val. Megpróbálunk megbizonyosodni arról, hogy elérjük ezt a megfelelő egyensúlyt. Mi mint Dell és mi, mint Alienware, csak akkor adunk ki egy terméket, ha az megfelelő.

PÉLDÁUL: Figyelembe kell vennie a játékok jövőjét is. Külön csapatunk van, amely teljes mértékben elkötelezett a különböző játékfejlesztőkkel való kapcsolatok felépítésében. A követelményeik és igényeik megértése... ennek is része.

Claudina a PG oldalán, az egész csapata elkötelezett amellett, hogy megteremtse azokat a különböző kapcsolatokat az összes létező fejlesztővel. Annak biztosítása érdekében, hogy ha és amikor a Concept UFO-t produkáljuk, akkor az a játékkönyvtár, ahol Alienware élményt lehet nyújtani, olyan lesz, amelyet az ügyfelek értékelhetnek. Szóval, ez is hatalmas része.

Összefüggő: A legjobb PC-s játékok 2020

Alienware Concept UFO

TR: Említetted ott a játék jövőjét, amire valószínűleg naponta gondolsz a Concept vonallal, mi izgat leginkább a PC-s játékok jövőjében?

PÉLDÁUL: Személyesen?! Köpködhetnénk egész nap. Lenyűgözőnek tartom, hogy az egész eSport világ milyen hatással volt a játékiparra és a játékközösségre.

Vannak olyan játékosai, akik valóban foglalkoznak az eSporttal; élnek és lélegeznek, és nagyon felizgulnak emiatt. És van még olyan játékosa, aki nem annyira foglalkozik az eSporttal, és továbbra is nagyon lelkes a játékélmény iránt.

Azt hiszem, az elmúlt… öt évben személyesen láttam, hogy az egész terület növekszik. A Dell szemszögéből elmondhatom, vannak olyan új csapataink is, amelyek kapcsolatokat építenek az egyetemekkel, mert ezek az egyetemek fel akarják építeni a saját eSport programjukat.

Számomra az az egész világ lenyűgöző. [Ez] valószínűleg az, amiből a legjobban tanulhatnék. Tehát ez az én személyes válaszom.

KT: Csak kiegészítve azzal, amit Eddie mondott: ami igazán más és különleges a játékközösségben, az az, hogy valóban [a] szívből fakadó, odaadó, igazi közösség - ellentétben sok más PC-s piacunkkal - amelyek azt mondanám, hogy kissé széttöredezettebbek, mint hogy.

Hatalmas elkötelezettséged, hatalmas szenvedélyed van, és nagyon sok, nemcsak stratégiai partnerrel vagyunk kapcsolatban, amelyek valóban lehetővé teszik számunkra, hogy elkészítsük ezeket a nagyszerű termékeket.

... nagyon-nagyon izgalmas, amikor egy korai ügyféllel beszélsz, és elkezded megismerni az ő betekintését, majd megmutatsz nekik egy olyan termék, amelyet befolyásolni tudnak, és ez a tervezőcsapatot és a marketingcsapatot… nagyon különlegesnek és az út részének érzi.

Úgy gondolom, hogy a játékközösség valószínűleg az egyetlen közösségünk, amely rendelkezik… összefonódó önmegvalósító ciklussal.

Összefüggő: A legjobb asztali PC

Alienware Concept UFO

TR: Visszatérve a Concept UFO tervezéséhez, biztos vagyok benne, hogy sok ötlet volt, mielőtt rátértünk a CES 2020-on látott eszközre. Beszélhet a legjobb és legrosszabb ötletekről, amelyek nem jutottak el az Alienware Concept UFO-hoz, amelyet láttunk? Van olyan, amelyet szeretne látni, ha egy másik koncepcióra épül fel?

KT: A tervezési filozófiából előnyben részesítjük a nagyon iteratív prototípus-készítést - ahol [van] valamennyire ez az egész kudarcot valló mentalitás.

Hosszú ideje dolgozunk a Concept UFO-n - az ergonómia különböző iterációin tervezés és hogyan kezeljük a teljesítményt az ilyen típusú formában, és hogyan kezeljük a termálok.

Tehát, amit meg kellett tennünk, az az volt, hogy az egész projektet nagyon kicsi… projektekké boncoltuk saját ütemét, és... idővel újra összeállítja őket, és tájékoztatja a [látottakat] Concept UFO néven Ma.

Csapatunk alapokmánya, hogy a „prototípus a PowerPointon keresztül” olyasmi, amit mondunk. Csak folyamatosan építünk, tanulunk és iterálunk az idő múlásával.

Összefüggő: Olvassa el a Logitech G Pro X Headset teljes áttekintését

TR: Beszélek egy kicsit a hordozható játékról, és főleg a PC-s játékok hordozható eszközre juttatásáról - ami egészen új ötlet - Lehet, hogy egy ilyen eszköz a játékosok világának központja? Vagy pusztán egy kiegészítő - esetleg egy PC-s játékeszköz mellett?

PÉLDÁUL: Szerintem nincs egyetlen válasz. Úgy gondolom, hogy egyes játékosok, vannak, akik inkább hordozható technológián használják a technológiájukat, és egyesek keményen gondolják az asztali szintű élmény fenntartását.

Az UFO-ban az a nagyszerű, hogy különböző módon lehet megtapasztalni. Megvan a kézi üzemmód - ami szerintem a [legkönnyebben] érthető mód -, de akkor megvan a dokkolt mód, ahol az összes perifériát és egy külső kijelzőt is csatlakoztathat, és ez nagyon, nagyon kényelmes.

Ismét, mivel ez egy Koncepció, képesek vagyunk elképzelni és átgondolni, és megálmodni a termék különböző felhasználási módjait. Amint a technológia fejlődik, és képesek vagyunk elérni az akkumulátor élettartamát és a nagyobb teljesítményt,… azt hiszem, spekulálunk, de ez elmozdulhat a kérdésre adott válaszon „igen, ez a játékélmény központja”, de a nap végén attól függ, hogy a játékosok mit akarnak csinálni, mit akarnak és hogyan néz ki a játékéletük tetszik.

Vajon a Concept UFO képes lesz-e a játékélmény középpontjába állni? Igen, lenne.

Most csak a játékosok dolga dönteni, és hogy milyen a játékélmény is.... amikor belegondolsz, hogy az asztal mit tud csinálni kettős grafikával a 4K képernyőn, ez egyfajta élmény. Ami a kezedben van, az szórakoztatóbb lehet, vagy sokoldalúbb, ahol nagyobb a vágy.

Tehát nagyon sok változó játszik szerepet, amikor felteszem ezt a kérdést, amit mondanék.

Összefüggő: Olvassa el a teljes Dell XPS 13 2020 áttekintést

Alienware Concept UFO

TR: Beszélt az ilyen termékekről kapott visszajelzésekről, és arról, hogyan befolyásolhatják Önt. Mi a legjobb és legérdekesebb Concept UFO visszajelzés az ügyfelektől?

KT: A CES-en volt valaki, aki kivette a pénztárcáját, és megpróbált felajánlani egy kis készpénzt, és elvett egyet. Tehát ez valószínűleg az egyik legviccesebb dolog történt.

Azt hiszem, csak az az igény, hogy az emberek tudassák velünk, hogy jó irányba haladunk, hogy valamihez állunk.

Tervezőként határozottan sok… hozzászólás érkezik… „Azt akarom”, „Most akarom”, „Tegnap akarom”, ezt szereted hallani.

PÉLDÁUL: Nagyon sok megjegyzést hallok a Twitteren is. Minden ember megkérdezi tőlünk: mikor jelenik meg? És mindenképpen óriási vágy van erre - ami hihetetlenül izgalmas.

Számomra egy igazán érdekes történetnek számítottam, amelyet megtanultam, miután megkérdeztem Kevint és a csapatot. Nagyon sok munkát tettek az ergonómia mögött az UFO teljesítménye -… ahogyan érzi magát a játék során játék közben, olyan érzés, amikor… keze megkerüli az irányítást és a játék súlyát gép.

Mindezeket figyelembe vesszük, hogy a játékosok a legjobban szórakozhassanak, mert a nap végén a szórakozásról, a játékról szól. Szeretem hallani ezt a történetet Kevintől és a csapatából mindenkitől. Amikor látom, hogy a játékosok ezt tartják, és az izgalom és a „wow” mértéke az arcukban - csak azonnal mosolyognak, amikor meglátják -, hihetetlenül izgalmas ennek a részese lenni.

Ez az egész darab az én személyes kiemelésem ezeknek az ügyfeleknek és tapasztalataiknak.

Összefüggő: A legjobb Dell laptopok

TR: Van valami, amit nem érintettünk az Alienware Concept UFO kapcsán, amit kiemelni szeretne?

PÉLDÁUL: Ne feledje, hogy ez egy koncepció és egy jövőkép. Az Alienware csapata sok koncepción dolgozik [és] sok olyan ötleten, dolgon, ami soha nem kerülhet ki, és ami előkerülhet.

Ha a közösség imádja ezt, és a közösség többet akar látni az ilyesmiről, akkor felkérném őket, hogy minél hangosabbak legyenek, és minél több visszajelzést adjanak nekünk.

Szeretnénk tudni, mit szeretsz benne; szeretnénk tudni, hogy mit nem szeretsz benne, szeretnénk tudni, hogyan tennéd ezt másképp. Természetesen a visszajelzés kulcsfontosságú, és tudjuk, hogy figyelünk.

A Google felvásárolja a Typhoon Studios-t a Stadia játékfejlesztéséhez

A múlt hónapban a Google bejelentette saját stúdió létrehozása eredeti, exkluzív játékok gyártásá...

Olvass Tovább

Mostantól Facebook-fiók nélkül is használhatja a Facebook Messengert

A Facebook jelentősebb politikai változást jelentett be azzal, hogy megnyitotta Messenger csevegő...

Olvass Tovább

A Samsung legújabb mobil lapkakészletének elegáns trükkje van

A Samsung legújabb mobil lapkakészletének elegáns trükkje van

Van egy új System-on-Chip a blokkon, és a Samsung származik. A Samsung bejelentette azt a lapkaké...

Olvass Tovább

insta story