Tech reviews and news

Baldur's Gate 3 Early Access Preview: Amit tudnia kell

click fraud protection

A Baldur's Gate 3 végre beindult a korai hozzáférésbe, lehetővé téve a lelkes rajongók számára az előrendelést és a csúcspont elérését a Larian Studio sokat keresett új belépőjébe az ikonikus RPG-franchise-ba.

De mivel a teljes játék még mindig nem fejeződött be, és a stúdió meglehetősen szűkszavú volt arról, hogy mit kell tennie elvárható a teljes játéktól és annak korai hozzáférésű kiadásától, joggal merülhet fel néhány kérdésed Baldurékkal kapcsolatban 3. kapu.

Segítségül elkészítettük ezt a végleges útmutatót, amely részletesen bemutatja mindazt, amit a Baldur's Gate 3-ról tudni kell beleértve a megjelenés dátumát, a híreket és a Larian Studio korai hozzáférésű verziójának gyakorlati benyomásait legújabb.

Összefüggő: A legjobb PC-s játékok

Mi a Baldur's Gate 3?

A Baldur’s Gate 3 egy stratégiai RPG, ugyanabban a műfajban, mint Larian előző Divinity: Original Sin játéksorozata. Feladata, hogy átvegye az irányítást egy előre elkészített vagy egyedi karakter felett, bulit építsen és eligazodjon a Dungeons & Dragons univerzumban játszódó ellenséges világban.

Ami a történetet illeti, amint a neve is sugallja, ez az ikonikus Baldur's Gate 2 folytatása, amely egészen 2000-ben indult. Azonban ahelyett, hogy az előző játék elbeszélésének közvetlen folytatása lenne, a Baldur's Gate 3 100 évvel az első játékok epikus történetének befejezése után játszódik.

Larian nem erősítette meg, hogy lesz-e közvetlen átfedés, és lebecsülte a Megbízható vélemények összes kérdését arról, hogy látnánk-e néhány ismerős arcot, de valószínűleg megpróbál ilyeneket megtartani, a hardcore számára meglepetés nyílik rajongók.

A szerkesztő megjegyzése:Nincs Minsc és Boo, nincs üzlet.

Annyit tudunk, hogy a játék arra kötelezi Önt és pártját, hogy harcoljon, vagy segítsen egy új Nautiloid fajon, a Cthulhu-szerű szörnyeken, miután „megfertőzik” főszereplőjét egy parazita „ebihal”.

Mi van Baldur's Gate 3 Early Access-ben?

A Baldur's Gate 3 Early Access egy csúnya csúcs, nem a játék teljes kiadása. Az Early Access egy új kiadási stratégia, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára a játék korai építésének kiadását, hogy felhasználói visszajelzéseket és ingyenes minőségbiztosítási teszteket szerezzenek a közösség hibáiról.

Ennek eredményeként a kínálat felépítése folyamatosan változik, ahogy a fejlesztő frissíti, így előfordulhat, hogy az általad lejátszott játék nem reprezentatív a teljes, végleges kiadáshoz. Ez különösen igaz a Baldur's Gate 3 jelenlegi építésére, amely jelenleg egy játszhatót tartalmaz a játék első felvonásának és az online multiplayer verziója, így akár három emberrel is razziát tarthatsz barátok.

A Baldur's Gate 3 játékelőzete: szórakoztató?

Ez csekélynek tűnhet, de a korai alkalmazók és a különféle karakterkonstrukciókkal kísérletezni vágyók számára a teljes megjelenés előtt még mindig van mibe belemélyedni.

Larian megerősítette, hogy több előre elkészített főszereplő egyikeként is játszhatsz, az utolsó játékban több egyedi beszámolóval vagy a saját karaktereddel. De a nyitó sorrend jelenlegi összeállításában csak egyéni karakter létrehozására van lehetőség. Jelenleg 8 Dungeons and Dragons verseny / segédverseny közül választhatunk, és 6 osztály közül választhatunk.

Többet tervezünk a korai hozzáférés folytatásával. De a kínálat már több mint elég jó, ha a felépítés teljes mértékben kihasználja a meglévő és megfelelően epikus tantárgyakat. A franchise tapasztalt rajongói örömmel fogják tudni, hogy személyre szabhatja egyéni karaktereinek megjelenését, nevét és nemét is.

Innentől kezdve egy nyitó jeleneten keresztül vezet, hogy megállapítsa a nyitó előfeltevést, mielőtt az első felvonás térképére esne. Miután belépett a klasszikus Larian játékba, sok játékos felismeri a Divinity: Original Sin 2-t. Pontosabban azt a feladatot kapja, hogy vizsgálja meg az ellenséges tájat, tele harci ellenségekkel és az NPC-kkel, amelyekkel cseveghet, amelyek mindegyike különböző módon bontakozik ki a meghozott döntések és a megtett intézkedések függvényében.

A mozgás ugyanúgy működik, mint az Istenségben, lehetővé téve, hogy harmadik személyű vagy kicsinyített izometrikus nézetben játszhass. Az egyetlen különbség az, hogy van egy új, fejlettebb ugróképesség, és fokozottabb a hangsúly az „építésre”. Ez utóbbi lehetővé teszi olyan feladatok végrehajtását, mint a ládák egymásra helyezése, hogy ad hoc lépcsőket vagy hidakat hozzanak létre az egyébként elérhetetlen területek elérésére.

A Combat eleinte szintén hihetetlenül hasonló, bár már néhány kulcsfontosságú elem különbözteti meg Baldur 3-as kapuját az Istenségtől. A csaták körön alapulóak, és szinte azonosak a Divinity 2-vel. Az egyetlen különbség az, hogy a felkínált készségek és varázslatok a Dungeons & Dragons szabályait követik.

Ez nem rossz. Az Istenséghez hasonlóan a harc is a cselekvések egymásra helyezésére és a környezet használatára összpontosít. Harc közben mindent megtehetsz, az ellenségek lerakásáról a párkányokról, a tűznyilak menet közbeni létrehozásával, fáklyákba mártással.

Larian azt állítja, hogy már 146 varázslat és 80 harci akció van beépítve a játékba, és miután végigjátszotta az egészet épít, meg tudom erősíteni, hogy mindenféle furcsa és furcsa módszer létezik az ellenségek megégetésére, villanásgátlására, foltoskodására és átalakítására ajánlat.

De a nagyobb változások a harcon kívül zajló eseményekhez kapcsolódnak. A Dungeons & Dragonshoz hasonlóan a varázslatokat is csak bizonyos számú alkalommal lehet használni; az utánpótlás egyetlen módja a táborban való pihenés.

Az új „körökre osztott mód” egy másik kulcsfontosságú változás, amely sokkal több lehetőséget kínál a csata előtti stratégiára. Ez egy új lehetőség, amely lehetővé teszi a harci körökön alapuló mód bármikor aktiválását.

Egy ilyen csípés csekélynek tűnik, de sokkal könnyebbé teszi a részletes tervek kidolgozását, amelyek magukban foglalják a múltat őrök a párttagok előnyben részesítéséhez előnyös helyzetben, vagy rejtvények megoldása, amelyekből vannak sok. Kíváncsi leszek, hogy Larian milyen messzire nyomja ezt a részt a játék későbbi részében, mivel ez sok minden előtt nyitja meg az ajtót fejlettebb rejtvény- és lopakodó mechanika, amely néha kissé csiszolatlannak vagy egyszerűbbnek tűnt Istenség.

Az egyetlen aggodalmam eddig az, hogy bár a játék fantasztikusnak tűnik és a harc szórakoztató, korai hozzáférési címként korai tudni, hogy A Baldur's Gate 3 megoldja a stúdió Divinity játékaival kapcsolatos legnagyobb és nagyjából egyetlen komoly problémánkat: hogyan válik a cselekmény vaníliává karakterek.

Míg az egyedi összeállítás létrehozása fantasztikus szórakozás a Divinity-ben, ha így tenne, kihagyná a kiváló részeit az elbeszélés, amelyet az egyik előkészített hőshöz igazítottak, így a cselekmény kissé üregesnek érezte magát összehasonlítás.

Hálásan, A Larian Studios vezető írója, Adam Smith elmondta a Trusted Reviews-nak ennek kijavítása kulcsfontosságú volt egy korábbi interjú során, és a korai jelek mindenképpen pozitívak.

A Baldur's Gate 3 robusztus párbeszédopcióval rendelkezik, és a jelenlegi építmény 600 NPC-je jól meg van írva, és mindegyik frakció visszaverődik. Tisztességes munkát végez a Dungeons and Dragons univerzum képviseletében is, egyes fajok ellenségesen reagálnak másokra, vagy elrontják a régi szennyeket, amikor velük beszél.

De a legmenőbb és legígéretesebb frissítés arra vonatkozik, hogyan viszonyulsz párttagjaidhoz. Ez leginkább a többi rendszerben mutatkozik meg, amely kicsit hasonlít az eredeti Dragon Age-re. Látja, hogy egy olyan központba ugrik, ahol Ön és a pártja tábortűz köré szorul. Pihenés közben cseveghet vagy bizonyos műveleteket hajthat végre a párttagokkal - akik plusz és mínusz jóváhagyási besorolással reagálnak, attól függően, hogy mit csinálsz. Az, hogy közvetlenül hogyan beszél velük, tájékoztatja arról, hogyan reagálnak rád és a harcban nyújtott teljesítményükre. A jogfosztott párttag nem hozza csatába az A-játékát, és negatív státuszhatásokat hordoz, amíg meg nem rendezi a hangulatát.

A „Tadpole” segít a dolgok keverésében is, megadva karakterének pszichés képességeit, amelyek lehetővé teszik, hogy olyan dolgokat hajtson végre, mint a gondolatok olvasása. Akár befektethet ezekbe a képességekbe, amikor szintet lép, bár ez veszélybe sodorhatja karakterét, mivel ez segít az ebihal veszi át több tested / lelked, kockáztatva, hogy az egyik szörnyeteg legyél verekedés.

Ezek szép érintések, amelyek segítenek elfedni azt a tényt, hogy az egyéni karakterek gyakorlatilag üres táblák a játékosok számára saját történeteik elkészítéséhez. Remélhetőleg ez az elbeszélés előrehaladtával folytatódik. Bár még korai felhívni, ha ez mindenképpen így lesz ebben a pillanatban.

A Baldur's Gate 3-ra való befektetésen gondolkodó embereknek ebben a pillanatban is tisztában kell lenniük, nagyon is folyamatban lévő munka. Annak ellenére, hogy a következő generációs Divinity 4 motorra épült, még mindig meglehetősen instabil, tele hiányzó funkciókkal és több hibával. Az öt nap alatt teszteltem, hogy a Larian kiadott egy új verziót, amely radikálisan javította a grafikát és azonosított egy kritikus hibát, amely miatt a játék többször összeomlott, amikor a Vulkan API módot használta az egyik Az Nvidia RTX 3080 grafikus kártyák.

Még egy RTX 2080 Ti-re cserélve és a Direct X 11-re váltáskor is gyakran tapasztaltam a képkockasebességet és problémákat a játék mentési funkcióival. Ez része a korai hozzáférésű játékba történő befektetésnek, de ez nem jelenti azt, hogy bármelyik játékosnak be kellene mennie annak tudatába, hogy folyamatban lévő munkát vásárol.

Összefüggő: PS5 vs Xbox Series X

Baldur's Gate 3 megjelenési dátuma: Mikor jelenik meg?

A Baldur's Gate 3 teljes verziójának nincs hivatalos megjelenési dátuma, bár Larian arról számolt be, hogy 2021-ben tervezik a végleges felépítést.

Mennyibe kerül a Baldur's Gate 3?

Megkaphatja a Baldur's Gate 3 korai hozzáférésű verzióját a Steamen, a Stadián és a GoG-n 59,99 dollárért / 59,99 euróért / 49,99 fontért.

Baldur's Gate 3 korai ítélete?

A Baldur's Gate 3 még mindig nagyon folyamatban lévő munka. De a korai hozzáférés-fejlesztés elképesztő módon elárasztja a potenciált, remek karakteralkotási dinamikával változatos harci mechanika, valamint gazdag és élénk előfeltevés, amely az epikus RPG-franchise-ra készül igazságszolgáltatás.

De ez még nem teljes játék. Ennek eredményeként, ha csak el akarsz játszani a történetéért, akkor jobb lesz várni és frissen ütni, amikor a végtermék végre megjelenik valamikor a következő évben. Az egyetlen játékos, aki a jelenlegi állapotában valóban profitálni fog belőle, a kemény rajongók, akik részt akarnak venni a játék fejlődésében azzal, hogy közvetlen visszajelzést kínálnak a Lariannak, amint elkészült.

A felhasználók szerint a Pixel 3 -asok téglagyártásúak

A felhasználók szerint a Pixel 3 -asok téglagyártásúak

A Google megerősítette, hogy tisztában van azzal a problémával, amely miatt a Pixel 3 és a Pixel ...

Olvass Tovább

A Call of Duty: Vanguard november 5 -én jelenik meg, és a második világháború cselekménye hihetetlenül hangzik

A Call of Duty: Vanguard november 5 -én jelenik meg, és a második világháború cselekménye hihetetlenül hangzik

Az Activision és a Sledgehammer Games hivatalosan is nyilvánosságra hozta a Call of Duty: Vanguar...

Olvass Tovább

A Vanguard frissítése végre meghiúsíthatja a Call of Duty: Warzone csalásokat

A Vanguard frissítése végre meghiúsíthatja a Call of Duty: Warzone csalásokat

Azt mondják, hogy „a szerelemben és a háborúban minden rendben van”, de meg kellett küzdeniük a C...

Olvass Tovább

insta story