Valaha 10 legőrültebb játékvezérlő
A 70-es évekbeli otthoni videojátékok megjelenése óta rengeteg dió vezérlőt és perifériát láttunk a gyártóktól, akik abban reménykedtek, hogy elcsábítják az ügyfeleket. Az olyan osztályoktól kezdve, mint a Nintendo 64 joypad, egészen a A Guitar Hero új gitár perifériája, óriási változatosság mutatkozott a játékokkal való kölcsönhatásban.
Vegyük például az újonnan bejelentettet Oculus Rift ‘Half Moon’ Oculus Touch vezérlők, amelyek őszintén nevetségesek. A vezeték nélküli érintõpaneleket a következõ héten kell bemutatni az E3-on, ezért tartsa szemmel a TrustedReviews oldalon a teljes lefedettség érdekében.
Addig itt van a legőrültebb játékvezérlők összesítése - néhány jó, van rossz - annak bemutatása, hogy pontosan milyen őrültségi játékstúdiók főztek az elmúlt néhány évben évtizedekig.
Szamár Konga Bongos
Ha volt GameCube-je, akkor valószínűleg hallott a DK Bongos-ról. Ez a zenei bongó alakú periféria volt a Nintendo Donkey Kong részlegének furcsa ötlete. Csak négy játékkal működött, ami sokatmond arról, hogy a bongók milyen látványosan rést jelentenek.
A Nintendo valójában két Wii címet tervezett úgy, hogy működjön együtt a DK Bongos-szal, de később a támogatás elvetését választotta. Nyilvánvalóan nem akarta elidegeníteni azokat a Wii-játékosokat, akik nem rendelkeztek a vezérlővel. Ki ne akarna bongókat ?!
Összefüggő:5 dolog, aminek a gitárhősnek sikeresnek kell lennie az új generáción
Resident Evil 4 láncfűrész
A Resident Evil 4 láncfűrész az a fajta dolog, hogy ha gyerekként volt, nagyon komoly kérdéseket kell feltennie nevelésével kapcsolatban. A korlátozott példányszámban kiadott vezérlő azt remélte, hogy a Resi rajongói magával ragadóbb játékélményt nyújtanak. Talán túl magával ragadó, vitatkoznánk.
A funkciók listája önmagában megmutatja, mennyire őrült ez a periféria. Kezdetnek egy húzózsinórral rendelkezik, amely „vérfagyasztó” láncfűrészzajt produkál. Aztán ott van a dübörgő funkció, amely hivatott reprodukálni egy hiteles „láncfűrészes hangulatot”. Minden láncfűrésznek egyedi vérfröccs alkotása is van; itt nincs szén-dioxid-másolat, emberek. Nem mondhatnánk a kis Jimmynek.
Nintendo NES Power kesztyű
Nagyon kevés mondanivaló van a Nintendo NES Power Glove-járól, ami pozitív. Ez a dolog nem is volt hiánypótló; csak rossz volt. Az 1989-ben piacra dobott Power Glove a Nintendo próbálkozása volt a játékvezérlők forradalmasítására. A későbbi Nintendo 64 paddal ellentétben azonban a vállalat szörnyen, rettenetesen rosszul ért hozzá.
A kesztyű normál NES gombokkal rendelkezett az alkaron, valamint 0-9 gombokkal és egy programgombbal. Különböző kézmozdulatokkal is végezheti a játékon belüli karakterét. Sajnos az emberek kivételesen kínosnak találták a felhasználást, és így a Power Glove játékokat rosszul értékesítették.
A Wikipédia mondja a legjobban: „Maga a Power Glove kritikus és kereskedelmi kudarc volt.”
Összefüggő:2015 legjobb játékai
Mad Catz L.Y.N.X. 9.
A Mad Catz termékeny perifériás gyártó, és az L.Y.N.X 9 példázza a furcsa piaci megközelítését. Ez a svájci hadsereg kés egy kontrollerhez hasonlít egy PS4-vezérlőhöz, Optimus Prime-val egy apa számára. 250 fontért drága, de ezt az árat kell fizetnie a rendkívül sokoldalúságért.
A vezérlő három alapvető alkatrészből épül fel: egy „bal szárnyból”, „jobb szárnyból” és a készülék központi agyából. Ezeket a biteket át lehet kapcsolni a telefon használatához, vagy csatlakozhatunk egy tablet állványhoz. Beépített billentyűzettel is rendelkezik, TV-távirányítóként működik, egérvezérlő érzékelővel rendelkezik, és 30 órás akkumulátor-élettartamával tönkreteszi a PS4 padot.
Konami LaserScope
Koncepció szerint a Konami LaserScope zseniális volt. Egy űrkorú játék fejhallgató, amely válaszol a hangparancsokra? Aláírja a 90-es évekbeli önmagunkat. Sajnos ez nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket.
Konami lövéseket szánt, minden alkalommal, amikor viselője azt mondta: „tűz!” Elég egyszerűnek hangzik, de a recenzensek akkor kritizálták a szolgáltatás következetességét. Ez azt is jelentette, hogy egész nap "TŰZ" -et üvöltöttél a tévében, ami biztos módja volt a közvetlen családod aggodalmának felkeltésére.
Pedig nem volt minden rossz. A LaserScope-nak volt egy célkeresztes szemlencséje, amely a jobb szeme előtt ül, ami szerintünk nagyon szórakoztató volt. Pew pad!
Összefüggő:A legjobb RPG játékok 2015-ben
Horgász orsók
Csak egy maximum létezik itt, a Trusted HQ-ban: soha nem lehet elegendő halászati játék perifériája. Ezért döntöttünk úgy, hogy két ilyen orsót felveszünk ebbe a körbe.
Az első a Sega Dreamcast horgászvezérlő, amelyet a nagy sikerű Sega Bass Fishing címmel való használatra terveztek. Olyan alakú, mint egy horgászbot, a zsinórt nem veszi figyelembe, és maroknyi gombja van. Mozgásérzékelő technológiát is beépített, így tudja, mikor horgászik. Szórakoztató tény: a horgászirányító a Virtua Tennis céggel is dolgozott.
Aztán ott van a megbízható vezérlő rúd, amelyet a Rapala Pro Bass Fishing szállított. A rosszul kapott cím csak két évvel ezelőtt indult el (és halványult el) az Xbox 360-on, a PS3-on és a Wii U-n, de pólustartozéka tovább él a szívünkben és az elménkben. A hátrány? A fallikus Rapala bot úgy néz ki, mintha inkább otthon lenne egy ravasz amszterdami éjszakai klubban, mint a nappaliban.
Wiimote
Ahh, a Wiimote. Az időtlen Wii vezérlő újradefiniálta a családi játékokat, és ez részben a megvásárolható Wiimote kiegészítők döbbenetes sorozatának köszönhető.
Nem soroljuk fel mindegyiket, de néhány kedvencünk a kosárlabda, a teke labda, az evezőgép, a Wii zenei csomag. Ja és a szárnyak. Hogyan felejthetnénk el a szárnyakat ...
Super Nintendo Super Scope
Még egy itteni Nintendo - érzékelünk egy témát. Igen, a japán cégnek van még egy perifériája, ezúttal könnyű fegyver formájában. Most, hogy a könnyű fegyverek nincsenek különösebben odakint a vezérlőkig, a Nintendo természetesen úgy döntött, hogy egy lépéssel tovább lép.
A kisebb NES Zapper utódja, a Super Scope egy bazooka alakú vadállat, amely körülbelül két méter hosszú. És ha még nem sejtette volna a névből, az is terjedelmet kapott.
Saját, Super Scope 6 nevű külön játékával rendelkezett, de számos más címmel is működött együtt, köztük Yoshi Safari, Bazooka Blitzkrieg és - furcsa módon - a Lamborghini American Challenge címmel.
Összefüggő:PS4 vs Xbox One
Mad Catz Gametrak vezérlő
Újabb Mad Catz kínálat, bár valamivel idősebb, mint az űrkorú L.Y.N.X. 9. A Gametrakot még 2000-ben találták ki, és egy súlyozott alapegységből állt, amely a földön ült. Két visszahúzható nylon vonal csatlakozik ebből az alapból a Gametrak kesztyűjébe, amelyek nyomon követik a kéz mozgását.
Az alkotó, Elliot Myers először a Gametrak ötletéhez jutott el, miközben a szálloda fürdőszobájában visszahúzható mosózsinórral játszott. Három évvel később, és egy fekete személy első személyű harci játékkal indították.
Ezután a Real World Golf játékhoz használták, ahol a Gametrak valóban eleme lett. Valójában az RWG 2007 2006-os elindításáig (tudjuk ...) több mint 300 000 Gametrak egységet adtak el. Ahh, boldog véget.
Tony Hawk: A Ride korcsolyapadlója
Tony Hawk: A Ride még 2009-ben indult, és megpróbált néhány veszteséget megtéríteni, miután küzdött az EA Skate sorozatával. A Ride nagy eladási pontja az volt, hogy a játékos egy gördeszka fedélzeti perifériával irányította a játékon belüli karaktert, köszönhetően egy csomó integrált mozgásérzékelőnek. A játékosok „leteszik az irányítást... és érzik a nagyszerűség érzését” - jelentette ki az Activision.
A kritikusok tömegesen nem értettek egyet, és a Ride ma már általánosan elfogadott a legrosszabb belépésnek a Tony Hawk játék sorozatba. A bírálók a táblát kínosnak és nehezen kezelhetőnek minősítették, de megdicsérték, hogy „masszív” - dicséretes elismerés, ha más nem.
Tony Hawk azonban nem volt annyira megbotránkoztatva a legrosszabb reakcióval. A negatív kritikákat követően tweetelt: „A legtöbb huncut kritikus előtt meggondolták magukat, mielőtt valaha is látták / játszották a játékot. Büszke vagyok arra, amit létrehoztunk; innovatív, érzékeny és szórakoztató. ”