A Criterion új, több járművel ellátott játékát akcióbütykék ihlették
A Criterion az EA alatt új, több járművel versenyző címet mutatott be E3 sajtótájékoztató a múlt héten és most, beszélt TrustedReviews, a fejlesztő megvitatta az inspirációt a játék mögött.
Ahol elvárható, hogy a lóerőről és a motor feljegyzéseiről szóljon (ne aggódjon, még mindig rengeteg van mindkettőből), a Criterion arra törekszik, hogy megismétel valami mélyebbet és emberibbet - az intenzív első személyes videóélményt, amelyet az akció kamerák felemelkedése hozott létre.
„Az a cucc [amely] határozottan szuperhatás vagy inspiráció volt, az akció kamerák és a GoPros - ez az elsőszemélyes nézet ”- mondta Matt Webster, a Criterion vezérigazgatója a név nélküli cím megvitatásáról LA.
"A való világban mindenütt jelen vannak, és minden bizonnyal meghatározzák, hogy a világ hogyan látja a cselekvést sok értelemben, és hogy az emberek hogyan osztják meg tapasztalataikat."
A korai fejlesztési szakaszban bemutatott játék az elkövetkező években érinteni fogja a következő generációs konzolokat, és a korai klip, amelyet láttunk (alább), lehetővé teszi, hogy átvegye az irányítást mindenféle jármű felett, az autóktól, a kerékpároktól és az ATV-től a jet-ski-ig, repülőgépekig és csónakok.
Azok számára, akik rajonganak a Criterion Burnout és Need for Speed erőfeszítéseiért, ne aggódjon, az A stúdió továbbra is az alapokra összpontosít, és biztosítja, hogy ez az első személyű versenyző úgy kezelje, ahogyan Ön elvárják.
“
- Ha azt képzeli, hogy ezek a járművek a levegőben vagy a vízen vannak, valamint a földön vannak, akkor olyan változatos játéklehetőségeket kapott, amelyeket talán még nem is elképzeltél, és természetesen nem is láttál előtt."
Amikor ezt a járműtömeget párosította egy új, akció-kamerával inspirált első személyű nézettel, hozzátette: „Ez a szórakoztató darab, és innen kapjuk az akciót.
„Csak összefogjuk ezt a két ötletet. Ez csak természetesnek tűnik számunkra.
Bár a játék még mindig pár évre van a megjelenéstől, Webster azt javasolta, hogy a több járművel kapcsolatos ötlet korántsem új a stúdió falai között.
„Sok éven át rúgtunk ötleteket az autókon túli játékokról. Valójában sok-sok évig ”- mondta a Criterion MD.
Hozzátette: „Ha megnézzük, mit tettünk a Burnout Paradise-ban motorokkal és repülőgépekkel - soha nem engedtük el a gépeket, de különböző járművekkel játszadoztak, mivel a dolgok izgatnak minket - most itt a lehetőség, hogy tegyünk valamit új."
Olvass tovább:Legjobb játékok 2014
(Youtube)LwRRpnQGLqM(/Youtube)