Tech reviews and news

Egy új Xbox, a Keanu nyerte az E3-at, és miért kell befejeznie a show-t: The Week in Geek

click fraud protection

Az E3 a héten zajlott, vagyis a Team Trusted egész térdig ér a videojátékokkal kapcsolatos hírekben.

Olyan mélyen, hogy egy okos bevezetés túlmutat rajtam, mivel a hét nagy részét videojáték-előzetesekkel néztem, és megpróbáltam kideríteni, hogyan fogom tölteni a 2020-as darabot, ahol mindkettő Watch Dogs: Legion és Cyberpunk 2077 földet érjenek el egymástól rövid távolságon belül.

Ezt szem előtt tartva folytassuk a Geek e hét című műsorának legnagyobb híreivel.

Xbox Scarlett

A Scarlett-levél

Azok bejelentésével Xbox 2 (kódnév: Project Scarlett) az E3-os kulcstartásuk során a Microsoft hivatalosan is beugrott a következő, esetleg utolsó konzol-generációba.

De nehéz ebben a korai szakaszban többet kibeszélni. Az első lépés problémája az a-n kívül Vezetékes exkluzív kiderült, hogy a konzolon dolgoznak, senki sem teljesen biztos abban, hogy mi a Sony PS5 kínál. Tehát a Microsoft, nem akarva túl sokat adni, csupán azt állította, hogy hamarosan megjelenő X-konzoljuk „négyszer erősebb lesz, mint az Xbox One X”.

Az Xbox One X a piacon jelenleg a legerősebb konzol, egyszálú 8 magos „Jaguar” CPU-val 2,3 GHz-n. Ez nem lényegtelen. Hosszú idő telt el azonban az Xbox One és One X processzorainak első bemutatása 2012-ben, és a CPU technológia nagy utat tett meg. Valószínűleg hatalmas teljesítménynövekedést tapasztalhatunk, mivel ezek a magok többszálúvá válnak.

Ezután hozza be a „következő generációs SSD-t”, amely állítólag 40-szeresére növeli az olvasási sebességet, és láthatja, milyen messzire jutottak a dolgok az elmúlt generáció óta eltelt években. Ez a 40-szeres növekedés hiperbolikusan hangzik, de a jelenlegi generációs konzolok 5400 RPM-es mechanikus merevlemez-meghajtókat használnak, körülbelül 80 MB / s olvasási sebességgel. A csúcskategóriás nem felejtő memória expressz (NVME) meghajtók, a tárolótechnika vérző pereme, amely közvetlenül csatlakozik az alaplaphoz, mintegy 3200 MB / s sebességet képesek felgyorsítani.

Az átlagos játékosok számára talán a legnagyobb hír, hogy az Xbox One X-hez tervezett összes perifériát és játékot támogatni kell az új konzolon. A fenti videóban Phil Spencer, az Xbox vezetője a márka zászlaja: „Nem veszítem el az utolsó generációmat, amikor a következő generációba lépek; az emberek, akikkel játszom, és a játékok, amelyeket játszani akarok. Ennek a tapasztalatnak folyamatosnak és folyamatosan növekvőnek kell lennie. ”

A jövőben többet fogunk látni, de most a labda a Sony udvarán van, hogy leleplezze az alatta rejlő varázslatokat új PlayStation-jük motorházteteje, amiről valószínűleg többet fogunk megtudni a év

Ennek a harcnak az egyik igazi nyertese az AMD lesz, mind a készülő PlayStation konzol, mind a Project Scarlett a Navi és a Zen 2 architektúrájukra épül.

Keanu Reeves E3 2019

Játék hírnévvel

Keanu Reeves kilépett a színpadra, hogy beszéljen arról, hogy miért a közelgő Cyberpunk 2077 lélegzetelállító (nem, lélegzetelállító).

Keanu Reeves a szabadságharcos rocksztárból, Johnny Silverhand-ból játszik. Ő egy központi szereplő a Cyberpunk asztali szerepjáték-univerzumban, és a pletyka szerint valamiféle kibernetikus… módosítással fog lakni a karaktered nyakában? Van értelme, a Cyberpunk trailerben, ahol megjelenik, Silverhand villog a létében és kívül is.

Nem ő az első híresség, aki feltűnik az E3 színpadán. Robin Williams bemutatta a Spore játékot, amikor Drake megjelent, hogy bemutassa a Fifa ’14 -et. Tavaly Joseph Gordon Levitt jelent meg a színpadon, hogy beszéljen a készülő Beyond Good and Evil 2 játékról, amely rejtélyes módon hiányzott az Ubisoft idei konferenciájáról.

Azonban ez az első alkalom, hogy egy híresség kijön a színpadra, hogy felidézze a játékot, amelynek főszereplője, elöl és középen.

Csatlakozik Jon Bernthalhoz, akit leginkább az egyre növekvő lövöldözős Frank ’The Punisher’ kastély vagy a Walking Dead Shane Walsh szerepeiről ismernek. Itt áll a színpadon imádnivaló pitbulljával, Bam Bammal, hogy beszéljen arról, hogyan játssza Cole D antagonista szerepét. Walker in Ghost Recon: Breakpoint, egyre növekvő lövöldözős ember, aki szembeszáll a játékban résztvevő játékosokkal.

Ezek a hírességi szereplések végre felismerik, hogy az E3 a sok híresség otthonának hívott helyén zajlik, így egy ötös perces színpadi megjelenés egyenértékű azzal, hogy egy 300 szóból álló híreket csapok le, miközben kipattanok, és kapok egy sarkot a sarokból üzlet.

Ugyanakkor az a felismerés is, hogy a játékok ugyanarra a helyre kerültek, mint a presztízsű tévéműsorok: olyan hely, ahol olyan történeteket mesélhet el egyedülálló módon, amelyet a filmek talán nem tudnak kínálni. A The Witcher 3, a Cyberpunk 2077 fejlesztők utolsó játékának befejezése akár 70-100 óráig is eltarthat, még akkor is, ha éppen töltődik rajta. Ez az interaktivitással kombinálva kínzó játszóteret kínál a fontos történetek elmeséléséhez a játékosok közönsége, akik lassan feltételekhez kötöttek az okos írásra és az érdekes karakterre munka.

Így fogalmazva: az egyre növekvő számú híres színész, aki hajlandó digitalizálódni, hogy megjelenjen a következő játékprojektekben, valószínűleg folytatódni fog, és a Team Trusted csapatunkban nem lehetünk boldogabbak.

UPlay +

A napok vége

Az E3 nem fenntartható.

Jobban megyek. Az E3 nem fenntartható, és mindenki tudja. Ezért a kiadók tömegesen menekülnek az esemény elől, lelkesen szervezik saját rendezvényeiket Los Angeles körül, vagy olyan eseményekre menekülnek, mint a Gamescom, hogy megmutassák játékaikat.

Ennek pár oka van. A költség óriási tényező: az E3-as stand felállítása drága, és egyre inkább ésszerű haszon nélkül költi el. Olyan vállalatok, amelyek elegendő költségvetéssel rendelkeznek ahhoz, hogy a fülkében rózsákkal teli fal legyen, vagy - 2018-as kedvencem - megélhetés egy zombi fertőzött Racoon City dioráma, gyakran elég nagy nevek, amelyek tömeget hozhatnak magukra saját.

Másodszor, úgy tűnik, hogy a fejlesztők sokkal kevésbé szeretnék megmutatni a korai játékmenetet a címekért, és ki hibáztathatja őket? A korai videókat a YouTube személyiségei és dühös kommentelők szakítják szét, akik szívesen korán csúfolódnak felvételeket, és amikor végre megjelenik a játék, az internetes „rajongók” légiói grafikává nyilvánítják leminősítés. 2018-ban a Pókembert a rajongók támadták meg, mert egy tócsa más volt, mint a megjelenés előtti felvétel. A játék még nem is jelent meg.

Az E3 eredetileg abból a célból született, hogy újságírókat és üzleti vezetőket egyetlen helyre juttassanak a játékok üzletének megvitatására. A YouTube és a videokonferencia előtti világban ez praktikus hely volt az üzletkötések és játékok lebonyolításához mutogatni, és az újságíróknak visszalépni a szállodai szobájukba, hogy szavakat nyújtsanak be a nyomtatásukhoz kiadvány.

Ez valójában már nem a valódi célja, és nagyrészt megafonként szolgál, amelynek be kell engednie a rendszeres versenyzőket, hogy megpróbálják megtéríteni a Los Angeles-i Kongresszusi Központ feltöltésének költségeit.

A probléma egyszerű: most bárki, aki rendelkezik internetkapcsolattal, híreket továbbíthat a rajongóknak szerte a világon, nagyjából akkor, amikor csak akarják. Annyi tartalmat pumpálnak ki az egész világon, hogy az igazi kihívás az emberek meggyőzése a tényleges megtekintésre.

Az olyan cégek, mint a Nintendo, bebizonyították, hogy ugyanannyi hangzást kaphatnak, ha eldobnak egy videót, és ezt évente többször is nagy elismerésnek örvendenek.

Idén műholdas eseményeket és élő videó hírcsatornákat láthattunk a Google Stadia, az Electronic Arts, a Bungie, a Upload VR, a Limited Run Games, az AMD, A Nintendo, a Kinda Funny Games és holnaptól az Epic Games átveszi az Inglewood-i fórumot számos Fortnite számára tevékenységek. Jövőre valószínűleg többet fogunk látni.

Ez nem egyik napról a másikra fog bekövetkezni, de az E3 ilyen formában való folyamatos fennállása szinte hubristikus egy olyan iparágban, amelynek már nincs szüksége egy hatalmas mega eseményre. Az iparág úgy találja, hogy ez az esemény paradox módon jobban szolgálja a jobban célzott Gamescomot hogy a játékosok kézbe vegyék a legújabb és legnépszerűbb játékokat, és kevésbé az etetésről hype-bestia.

Mindig szükségünk lesz konferenciákra, hogy a vállalatok beszélhessenek legújabb és legnépszerűbb játékaikról, de amint nagynak látjuk olyan ruhákban, mint a Sony, aki eláll az E3-tól, egyre inkább úgy érzi, hogy valószínűleg látni fogjuk ezeket az eseményeket decentralizálni.

Stihl FSA 56 akkumulátoros fűnyíró

Stihl FSA 56 akkumulátoros fűnyíró

ÍtéletÖtvözi a páratlan könnyű használatot a csendes, hatékony vágással, szép és mesés módon jól ...

Olvass Tovább

Taylor Swift eltávolítja a teljes hátsó katalógust a Spotify-ból

Taylor Swift pophercegnő és internetes drága eltávolította teljes hátsó katalógusát a piacvezető ...

Olvass Tovább

Panasonic Lumix SZ7 áttekintés

Panasonic Lumix SZ7 áttekintés

Előnyök10-szeres optikai zoomKönnyen kezelhetőElég kicsi bárhováGyors AF a snap-happy candids szá...

Olvass Tovább

insta story