Tech reviews and news

Sötét lelkek 2 áttekintés

click fraud protection

Előnyök

  • Ugyanolyan brutális, gyönyörű és addiktív, mint korábban
  • Sötét és rendkívül hangulatos játékvilág
  • Kihívás és jutalom

Hátrányok

  • A játékrendszereket nehéz megérteni
  • Nem mindig tökéletesen csiszolt
  • A sikeres formula közelében marad

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: £ 34.99
Elérhető Xbox 360, PS3 (áttekintve), PC-n (hamarosan)

Csodálatos módon az From Software ellenállt a nyilvánvaló kísértésnek. A Demon Souls nemzette a Dark Souls-t, de a Dark Souls-ból lett jelenség, bár eléggé hiányos jelenség: olyan akció-RPG, amely annyira megalkuvás nélküli, hogy egy igazán kemény játék gyorsírásává vált.

Ezen a ponton a legtöbb fejlesztő gondolt volna arra, hogy a mainstreamre megy, de az From Software vagy nem csinál mainstreamet, vagy nem tudja, hogyan. A Dark Souls 2 nem egy lebutított Dark Souls vagy Dark Souls lite. Ez a játék, amelyet a Dark Souls rajongók vártak.

Persze próbálkoznak a játék kissé hozzáférhetőbbé tételével. Az első fél óra tartalmaz valamit, ami oktatónak tekinthető. A máglyák nemcsak egyfajta ellenőrző pontként működnek, hanem gyors utazást tesznek lehetővé közöttük. Elég sokáig és szerencsétlenül bukik meg egy területen, és végül az általad meggyilkolt szörnyek nem fognak újjáéledni, amikor eléred elkerülhetetlen halálodat. Az egészségügyi cikkeket ma már szabadabban osztják szét.

Sötét lelkek 2

A Dark Souls 2 azonban továbbra is olyan játék marad, ahol gyakran meghalsz és meghalsz. A történet - mint mindig - vázlatos, de a vándor kalandor Drangleic földjére érkezik, ahol meg kell ölniük a szörnyeket, hogy elfogják a szintekre cserélhető lelkeket, és végül őket is megalkossák egész.

A szúrás az, hogy a játék főszereplői szerint viszonylag gyenge vagy. Néhány tisztességes ütés elegendő ahhoz, hogy befejezzen, míg a meglepetés csapdája egy pillanat alatt lebukhat.

Ha meghalsz, nincs a sarkon túl egy ellenőrző pont, ahol újrakezded és folytatod a haladást. Kissé legyengült, élőhalott állapotban térsz vissza az utoljára látogatott máglyánál, és vissza kell utaznod, hogy megtaláld a vérfoltodat, ha vissza akarod szerezni a begyűjtött lelkeket.

Valójában a Dark Souls 2 ezt még nehezebbé teszi, és minden halála esetén további korlátot szab a maximális egészségre (bár van ilyen minimum), és arra ösztönzés, hogy használjon egy mágikus tárgyat - az emberi ábrát -, hogy visszatérjen az emberhez állapot.

Sötét lelkek 2

A harc eközben ugyanolyan könyörtelen. A Dark Souls 2 az időzítésről és a stratégiáról szól. Arról van szó, hogy blokkokat és tekercseket használ az ütés elkerülése érdekében, és hogy időben ütéseket kapjon a küldéshez ellenségei tekeregnek, és figyelik az állóképességi bárját, hogy ne maradjon le a puffadás, amikor szükség van rá sztrájk.

Sok helyzetben több gyenge ellenséggel, egyetlen kemény ellenséggel vagy több gyenge ellenséggel és pár keményfiú, és ha nincs stratégiád az elszigetelésükre és kezelésükre, egyszer meghalsz több.

A statisztikák, amelyek a lélekkel vásárolnak, segítenek, valamint a felfedezett fegyverek és páncélok is, de ha rájön a dologra, akkor nincs hová rejtenie a készséghiányt. Még az új kettős vezetésű osztályok sem teszik könnyebbé, és meg kell ismernie a választott fegyvert belülről. A Dark Souls 2-ben egy pillanatnyi figyelmetlenség végzetes lehet.

Valójában a From Software csapata virtuózokká vált, amikor emberi szenvedést okoz, és minden döntést a kockázat és a jutalom fájdalmas egyensúlyának megteremtésével hoztak létre. Folytatja az aktuális területen való kipróbálást, vagy visszamegy a máglyához, készpénzt tölt be a lelkében és visszatér többért?

Nem egyszer rosszul döntöttünk, szembesültünk a kihívással, és újabb vérfoltként végeztünk a padlón. Haljon meg, hogy visszaszerezze lelkét, és ezek örökre eltűntek. A feneketlen gödröket, mániákus leseket, gördülő sziklákat, pincer támadásokat és végzetes cseppeket nem csak telepítik, hanem együtt is hozzákeverik a nyomorhoz. Dobj be olyan fegyvereket, amelyeket máglyán kell helyreállítani, mielőtt azok megszakadnának, és a Dark Souls 2 minden rossz ok miatt sírhat.

Sötét lelkek 2

Miért akkor sokan zavarunk? Részben esztétikus. A Dark Souls nem volt a technikailag legjobban teljesített vagy tökéletesen csiszolt játék, és ugyanez vonatkozik a folytatására is.

Minden fenséges omladozó építészete és gyönyörűen megtervezett lényei ellenére továbbra is látni fogja a nyers textúrákat és a furcsa ügyetlen animációt. Az a tény, hogy a Drangleic-ben több napfény van, mint a Démonlelkekben és a Sötétlelkekben együtt, csak kiemeli a kérdéseket. A karakterek ugyanazokat a kifejezéseket motyogják ad-nauseum - bár a játék ezt valahogy a fikció részévé teszi -, és a közeli filmművészet néhány furcsa naff.

Mégis van valami együgyű és rendkívül művészi az egész hangnemben és művészeti irányban. Az üres paloták és a leselkedő borzalmak hihetetlenül nagyszerű világról beszélnek, ahol régen valami szörnyűség történt.

Az a néhány karakter, akivel találkozol, alig bír elviselni, látszólag lelkiismeret-furdalás, szégyen, csalódás vagy valami rosszabb csapdába esett. Megtalálja az utat egy csúcsra, és megtalálhatja a kolosszális szobrok maradványait, vagy egy álmodozó várost, amelyet félig az árapály borít.

Ahol más RPG-k feladata a haldokló királyság megmentése, ott a Dark Souls 2 végzi a boncolást. Komor táj, de lenyűgöző felfedezni.

Sötét lelkek 2

És vannak jutalmai kitartásodért. Annak a kifizetése, hogy ennyire kihívást jelent, az az, hogy ha kitisztít egy makacs területet, és megtalálja a következő máglyát, ill végül vessen véget a játék egyik igazán ördögi főnökének, úgy érzi, hogy elért valamit nagy.

Nézze meg az eredeti Dark Souls fórumait, és szinte olyanok, mint a támogató csoportok, bár a tanácsokat még mindig az a furcsa szemöldökkel járó l33t debil határozza meg, aki mindenkit n00bs-nek hív. Ugyanaz a közösség elkerülhetetlenül magáévá teszi a Dark Souls 2-t is.

Természetesen ez még mindig magányos élmény, de a From feljavította az online szolgáltatásokat. Még mindig hívhat barátságos játékosokat, hogy segítsen a ragadós helyzetben, vagy hagyjon jegyzeteket szenvedő társainak. Megtámadhatod más játékosok játékát is, és megölheted őket, és a From mostanra felszámolta azokat a korlátozásokat, amelyek megakadályozták, hogy ez élőholt vagy „üreges” állapotban történjen veled.

Alig volt esélyünk kipróbálni az online szolgáltatásokat a bevezetés előtt, de tudjuk, hogy a Szövetség rendszert - a legközelebbi Dark Souls jut el az MMO céhéhez - finomították, hogy megkönnyítsék az idézést Segítség.

A Dark Souls 2 ajánlása vagy nem ajánlása rémálom. Sok órányi játék során szerelmi-gyűlöletkapcsolatot alakítottunk ki a játékkal, és sok ember számára ez vagy intenzív szerelmi-szerelmi kötelékké fejlődik, vagy ugyanolyan heves gyűlölet-gyűlöletké válik.

A Dragonleic felfedezése az egyik leggazdagabb atmoszférájú élmény lehet a játékban, ugyanakkor ez is nehézkes munka, és bár feltételezzük, hogy a Dark Souls rajongóknak nincs más módja, a játék rendszerei szándékosan, elképesztően áttetsző.

Sötét lelkek 2

A végzetes lövések gyakran olcsók, és bár a halál általában a saját hülye hibád, ez az csekély kényelem, amikor ugyanazon a tízperces szakaszon végigjárja magát a sokadiknál idő. Merhetjük azt javasolni, hogy mindez kissé konzervatív? Kicsit túl közel a két előző játék által már lefektetett sablonhoz?

Csak te fogod tudni, hogy ez a fajta dolog vonzó-e. Őszintének lenni. Ha olyan típusú játékos vagy, aki szeret túlzott csalódás nélkül végigvezetni egy történetet, akkor a Dark Souls 2 nem neked való. Ha van egy polcod tele befejezetlen játékokkal, akkor abbahagytad a játékot, mert nem tudtál szembenézni a következő boss ütközettel, akkor a Dark Souls 2 sem neked való.

Ha azonban tetszik egy játék, amely minden diadalra késztet, és amely lehetővé teszi, hogy egyedül fedezzen fel és fedezzen fel, akkor azok nem sokkal jobbak, mint a Dark Souls 2.

Bár gyanítjuk, hogy sok kemény Dark Souls rajongó végül az eredetit részesíti előnyben, biztos tét, hogy ők is imádni fogják a folytatást.

Ítélet
A Dark Souls 2 megteszi a baba lépéseit az akadálymentesség felé, de legbelül ugyanaz a sivár, kompromisszumok nélküli játék. Ugyanolyan brutális, mint gyönyörű, de nehéz elképzelni egy másik sorozatot, amely ennyire mélyre sodorhat egy megkülönböztető képességbe fantáziavilág, vagy egy másik sorozat, amely minden új felfedezett területet és minden megnyert csatát ilyennek érez teljesítmény. Lehet, hogy imádod a Dark Souls 2-t, vagy utálhatod, de nem fogod tudni elfelejteni.

Creative WebCam Live! Motion Review

Creative WebCam Live! Motion Review

Főbb specifikációkÁttekintési ár: £ 90.00Az első megfizethető webkamera arckövetéssel a Logitech ...

Olvass Tovább

Fujitsu-Siemens Lifebook P1510 áttekintés

Fujitsu-Siemens Lifebook P1510 áttekintés

Főbb specifikációkÁttekintési ár: 1542,00 fontA Fujitsu-Siemens Lifebook P1510 szlogenje: „Nézze ...

Olvass Tovább

VLC frissítés a Chromecast streaming támogatásához

A VideoLAN megerősítette, hogy a következő frissítés VLC médialejátszó támogatást nyújt a Google-...

Olvass Tovább

insta story