Tech reviews and news

Half-Life 2: Episode Review

click fraud protection

Az ’Episode’ szavak soha nem töltenek el önbizalommal. Mivel megégett az azonos nevű Csillagok háborúja-film, hajlamos vagyok gyanakvóan bánni a monikerrel. Szerencsére a Half-Life 2 elsődleges lövöldözőjének első nyomon követése nagyban hozzájárul a cinizmusom gyógyításához.


A Half-Life franchise a PC-legenda cuccai. Az eredeti a Quake motor erősen módosított változatára épült, és vitathatatlanul ez volt az első FPS, aki megfelelő sztorival robbantási akciót vett feleségül. A valaha eltervezett játék egyik legjobb bemutatója révén egy fizikus, Dr. Gordon Freeman (aki valójában úgy néz ki, mint Wil - a szerk.), aki véletlenül rossz helyen, rossz időben volt - indítson kutatási katasztrófát és küldetést a világ.


Az eredeti Half-Life bemutatta a G-Man-t, egy titokzatos kormányzati ügynököt, aki látszólag elég félelmetes hatalommal rendelkezik. Kihoz egy „nyugdíjból”, hogy elindítsa a 2004 végén kiadott folytatást, hogy újra megmenthesse a világot. Ezúttal az emberiség a Kombinát nevű baljós csoport szorításában van, akik elzárták a nagyobb városokat és vasököllel uralkodtak. Kombinált őrök járőröznek az utcákon, és a „Szabad ember” - szójátékosan, ez egyébként te vagy - szintén keresett ember.


A Half-Life 2 azzal ért véget, hogy Freeman nyilván legyőzte a Combine vezetőjét, Breen-et, és elpusztította hatalmának középpontjában álló Citadellát. Sajnos halálos veszélybe sodorta a pisztoly-toting-ál barátnőjét is, egy kedves hölgyet, akit Alyxnek hívnak. A cliffhanger végére a G-ember a semmiből tűnt fel, hogy látszólag elhessegesse Önt a közelgő végzettől, és szegény Alyxot sorsának ismeretlen maradt.


A Half-Life 2: Episode egyenesen onnan indul. A bevezető szekvencia azt mutatja, hogy Alyxet egyszeri ellenségei és mostani barátai, a Vortegonok mentették meg. A nyitó pillanatokban újra találkozik veled, de a rossz hír az, hogy a Citadella hamarosan fel fog fújni, nagy idő - és nincs elég idő, hogy kijusson onnan. A válasz nyilvánvaló, hogy visszautazunk a városba, hogy megakadályozzuk a Fellegvár tömeges megsemmisítését, ezzel megmentve magatokat.


Így kezdődik az első epizódot alkotó hullámvasút. Az első játékosok körülbelül 20 órán belül feltörik ezt a 20 dolláros bővítőcsomagot. De vajon jó?


Az első dolog, amire rá kell jönni, hogy az Első rész csupán egy nagyobb egész egyik része. A Half-Life 2 változatos küldetésszerkezettel és területtel szórakoztatott minket - a bunkerben zajló klausztrofób lövöldözésektől a jet-csónakázásig egy tó partján. A változatosság szórakoztatta a játékosokat és mindig a lábukon állt. Ezzel szemben az Első epizód egyszerűbbnek érezheti magát, a játék nagy darabjai ugyanazon a helyen, ugyanazokkal a fegyverekkel és küldetéssel telnek el.

Ezért fontos, hogy az Első epizódot egy nagyobb tizenöt szintű játék öt szintjeként tekintse meg, mert egy teljes játékkal megegyező változatosság és ütem elvárása egy rövidebb epizódtól oda vezet csalódás. Az epizód összefüggésében a rejtvények és a játékrészek túl hosszúnak és ismétlődőnek érezhetik magukat. A HL2 utáni történet ívét alkotó három bejelentett epizód összefüggésében gyanítjuk, hogy igazuk van.


Megfelelően kezelt elvárások, van néhány repedező játékmenet. Kezdetnek az Alyx kíséri Önt a játék körülbelül 75 százalékában, ezt a funkciót a Valve (a fejlesztő) „egyjátékos szövetkezetnek” nevezi. Valóban hasznos szövetséges, és lényegében valóban jól jellemezhető. A Valve állítása szerint sok időt töltött arcanimációjának fejlesztésével, és ez egyértelműen megtérült. Alyx egy teljesen kialakult karakter, aki haragot, félelmet, mulatságot, lemondó letargiát és még sok mást mutat, amikor a sztori felszólítja. Részekben narrátorként tevékenykedve valóban érzésed támad, hogy elkezded „ismerni” őt - a filmalkotáshoz vagy a tévéhez méltó karakteralkotás.


Vannak olyan kiemelkedő pillanatok a játékban, amelyekben döntő szerepet játszik. Az egyik szakaszban a 17. város utcáin haladsz a földön, miközben ő egy mesterlövészpuskával takar téged több történetből felfelé. Fantasztikusan jól működik, és jó ütemváltás. Egy másik része megbénult a rémületben a sötétben, kétségbeesve, hogy kivédje az ellenséget, aki meglepte. Még egy másiknak megvan a maga ellen a zombi-hullám utáni hullám ellen, mivel a párod kétségbeesetten harcol azért, hogy kitartson, amíg egy tipikusan megbízhatatlan lift el nem sodorhatja mindkettőtöket a veszélytől.


És ezek a pillanatok teszik igazán érdemesé a játékot. A díszletek, a sztori előrehaladása - ez az, amiért érdemes kitartani az 1. rész mellett. Ügyeljen arra, hogy a fejében tartsa ezt a gondolatot, mert minden bizonnyal lesznek olyan pontok, amelyek miatt görcsölni akar. A játék első órájának eltöltése semmi mással, csak a Gravity Gun-val nem éppen a dolgok lendületébe kerül, és királyi módon frusztráló. Kb. Egy órát szinte teljes és teljes sötétségben tölteni nem csak azok látják el, akik értékelik a látásukat, hanem mesterséges is. Más szakaszok nem érzik magukat inspirálva és síneken, az előtted álló lineáris utat egyfajta „Energy Core Shutdown for Dummies” fektette le. Noha voltak ilyen szakaszok a Half-Life 2-ben, ezeket hamarabb érdekes játékmenet váltotta fel. Az első részben azért tűnnek ki, mert arányosan nagyobbak - legalábbis a második rész megérkezéséig.

És a cselekmény? Nos, sajnálatos, hogy kevés van belőle. A lelkes rajongók a Breen / Alien rejtély újabb megfejtésére vártak, néhány válaszra a G-Man motivációira, talán még Gordon és Alyx közötti konkrét „interakcióra” is. Ezek a rajongók csalódni fognak (nos, hacsak nem számítanak öleléseket). Vannak tippek, darabok és darabok - és döntő fontosságú, a játék második végén egy trailer a Második részhez. Végső soron azonban a játékból hiányzik a cselekményi kinyilatkoztatás, amely inspirálná és előremozdítaná, amit több mint egy év várakozás után nehéz elviselni.


Grafikailag a játék ritkán éri el a lenyűgözőt. A Valve új nagy felbontású textúrákat használt, ami azt jelenti, hogy az épületek és a fejrákok is jobban néznek ki, mint valaha. Nagyobb sokszögszám és nagyobb skálaérzet van a dolgokban. A Fellegvár tetején körüli vihar állandó fókuszpont a figyelmednek, és fiú, nagyon szépen néz ki.


A High Dynamic Range világítás, amelyet először a Lost Coast-ban láthattunk, a tavalyi tech-demo-come-expanzió, itt ismét megjelenik. Nagyon jól sikerült, a játék egyes szakaszai valóban látványosnak tűntek. Kihasználhatja a képernyőfelvétel gyorsbillentyűt, hogy megragadjon magának néhány szép új asztali háttérképet.


A másik végén a Valve számos olyan teljesítmény-optimalizálást hajtott végre, amelyet a motor működésére késztetett az Xbox-on, vagyis azoknak, akik nem rendelkeznek a legújabb és legnagyobb grafikai technológiával, nem kell kihagyniuk a jót látvány.


Az audio is a játék fontos része. A hanghatásokat felerősítették, a fegyverek minden eddiginél halványabban csengenek, és a körülötted lévő város környezeti hangjai nagyban hozzájárulnak a légkörhöz. A sötétben való selejtezéskor gyakran csak a hangjelzések vannak, így jó munka, hogy jól sikerültek.


"'Ítélet"'


A hamarosan megjelenő trilógia-folytatás első epizódja bizonyos szempontból, másoknál nem. A további cselekmény-kinyilatkoztatások ígérete lelkesen játszik, de végül nem teljesíti. Azonban a játék kiemelkedő pillanatai és az ígéretek, hogy a második epizódban még több érkezik, elegendő ahhoz, hogy a legtöbbet rávegyék a vállalkozásra, és azok, akik elkapják a húsz dollárt, élvezni fogják azt, ami van, majd visszatérnek a nyáladzásra a még hátralévő Half-Life kilátásai miatt.

A Cherry Realkey szupergyors, alacsony késésű billentyűzeteket ígér

A Cherry bejelentette a Cherry Realkey alakú billentyűzet-technológiai kínálatának új kiegészítés...

Olvass Tovább

A Trunkster egy cipzár nélküli kerékpáros tok GPS-szel és beépített mérleggel

Láttunk már okos poggyászt a Bluesmart, de itt van egy újabb kerékpáros eset hozzáadott technikáv...

Olvass Tovább

Az Apple és a Sonos "kap egy szobát", hogy bebizonyítsa, hogy az audió jövője vezeték nélküli

Az Apple legfrissebb előadásának talán legfontosabb eleme a vállalat azon kijelentése volt, hogy ...

Olvass Tovább

insta story