A BBC elindítja a Nightfall játékot a zsákmánydobozok és a reklámozás ellen
A BBC elindította az első online multiplayer játékot. Nightfall néven szerepel, és célja, hogy a fiatalabb játékosok számára szórakoztató online környezetet kínáljon, amely mentes a hirdetéstől és a játékon belüli vásárlástól.
Úgy tűnik, hogy a Nightfall mögött a fő mozgatórugó biztonságos, nem kereskedelmi alternatívát teremt a népszerű, kisgyerekeket vonzó online játékokhoz. Ilyen például a Minecraft, a Fortnite és még sok más.
Összefüggő: A Fortnite már több mint egymilliárd dollárt keresett játékon belüli vásárlásokból
A BBC elárulta A Nightfall iOS, Android és Amazon eszközökön lesz elérhető, és online böngészőben játszható.
Alice Webb, a BBC Children and Education igazgatója elmondta:
„A Nightfall egy csodálatos új játék, amely az együttműködést a verseny elé helyezi, lehetőséget adva a fiatal játékosoknak, hogy összefogjanak és együtt dolgozhassanak az ellenséges karakterek legyőzésében. Azt is úgy tervezték, hogy a biztonság a szíve középpontjában áll - gondosan felépítettük ezt a játékot, hogy a gyerekek nyugodtan játszhassanak, fedezze fel és szórakozzon barátaival online, miközben szüleik bízhatnak abban, hogy biztonságban teszik ezt környezet."
Egyre nagyobb nyomás nehezedik az ilyen játékokra a „zsákmánydobozok” és hasonló játékon belüli vásárlások eltávolítására. A zsákmánydobozok, különösen a „zsákmány” véletlenszerű jellege miatt, amelyet egy játékos kap a szerencsejáték-függőségek kialakulásához kapcsolódik.
A zsákmánydobozok és a szerencsejáték közötti kapcsolat kormányzati vizsgálatát követően az alsóház bizottsága javasolta a véletlenszerű játékon belüli vásárlásokat kellene szerencsejátéknak kell minősíteni.
A digitális, kulturális, média- és sportbizottság elnöke, Damian Collins elmondta: „A zsákmánydobozok különösen jövedelmezőek játékszállítók számára, de magas költségekkel jár, különösen a problémás szerencsejátékosok számára, miközben a gyermekeket potenciális károknak teszi ki. A zsákmánydoboz megvásárlása szerencsejátékot játszik, és itt az ideje, hogy utolérjék a szerencsejátékról szóló törvények. Felhívjuk a kormányt, hogy magyarázza el, miért kellene a zsákmánydobozokat mentesíteni a szerencsejátékról szóló törvény hatálya alól. ”
A probléma mértékét demonstrálva a 11-16 éves gyermekek körében végzett felmérés szerint 31% fizetett a játékon belüli zsákmánydobozokért (a The Guardian-on keresztül).
Összefüggő: A legjobb tabletta gyerekeknek 2020 - 6 nagyszerű tabletta gyerekeknek
Ha azonban a BBC azt akarta, hogy a Nightfall küzdjön ezzel, akkor idősebb közönséget kellett volna megcélozniuk? Első pillantásra az online többjátékos játék a 11-16 évnél fiatalabb játékosokat célozza meg. Ennek ellenére több is van rögzített példányok a fiatalabb játékosok közül, akik a játékon belüli vásárlás áldozatává válnak, és hatalmas számlákkal lepik meg szüleiket. Ezekben az esetekben a Nightfall kétségkívül hasznos alternatíva lett volna.
Az, hogy a játéknak sikerül-e elérni a céljait, egy szórakoztató, biztonságos és nem kereskedelmi jellegű online környezetet, nagyban függ attól, hogy a gyerekek valóban élvezik-e a játékot. Az oldal felkéri a gyerekeket, hogy „játsszanak a barátaikkal”, és hogy ez megtörténik-e, döntő fontosságú annak eldöntése során, hogy a játék sikeres vagy flop. Ahhoz, hogy a játék alternatívaként működjön, egy lelkes online közösséget kell felépítenie - a gyerekek egyszerűen nem fognak ragaszkodni a játékhoz, ha egyikük sem teszi.