Shenmue 3 áttekintés: Megérte várni?
Ítélet
A Shenmue 3-at 2003-ban jól fogadták volna, de a legutóbbi beírástól 18 év telt el, és a Shenmue még egy centit sem bimbózott. Ha az arcodhoz hegeszted a nosztalgiás védőszemüveget, akkor képes leszel végigpörgetni a történetet, de ez valóban nehézkes. A gyenge játékterv és az innováció teljes hiánya a gyilkosok, de még a történet folytatása is csekély kínálat a nevetséges párnázottságnak köszönhetően.
Előnyök
- Shenmue vagyok
- Nosztalgia
- Targonca vezetése
Hátrányok
- Shenmue vagyok
- Borzalmas tempó
- A cutscene dimenzió
- A történet alig halad előre
Főbb specifikációk
- Áttekintési ár: 49,99 £
- Platformok: PS4, PC (kizárólag az Epic Store-ban)
- Műfaj: Kaland
- Fejlesztő: YS Net
- Megjelenés dátuma: 2019. november 19
A történet ott folytatódik, ahol a Shenmue 2 abbahagyta, Ryoval és Shenhuával Bailu faluban. Innen nyomoznia kell Shenhua apjának elrablásáról, és nyomokat kell találnia a hollétére vonatkozóan. A korábbi címekhez hasonlóan a történet is teljesen jeges ütemben halad előre, köszönhetően a folyamatos kapufás mozgatásnak. Nem annyira, hogy a hercegnőd egy másik kastélyban van, és még inkább az, hogy útban mintegy 400 kastélyban járt, és követésre kenyérmorzsát hagyott neked.
Ez vezet a klasszikus Shenmue-élményhez, amikor véletlenszerű NPC-kkel beszélgetünk, amíg meg nem találjuk azt, aki előrelép a cselekményben. Itt esik a Shenmue 3 az első akadálynál. A sorozat szinte legendásan szörnyű hangjátékát valami sokkal rosszabb - csak az átlag alatti hangjáték - váltotta fel. Ryo és Shenhua visszatérő hangszínészei a legrosszabbak, míg a többi szereplő lelkes kísérleteket kínál az anyag megmentésére, amellyel dolgozik. Legalábbis az előző címekben a hangszínész szórakoztatóan szörnyű volt, itt ez csak alulról szól.
Összefüggő: A legjobb Xbox One játékok
![Shenmue 3 áttekintés](/f/b445f58cb672ad95571f8ca1f0b4ac93.jpg)
A Shenmue 3 hű a Dreamcast gyökereihez mind játékában, mind mechanikájában - ami vagy áldás, vagy átok a nosztalgiától függően
De a világ legjobb hangszínészei sem tudták megmenteni a kegyetlen párbeszédet. Ez egy japán játék, amelyet egy kis japán csapat készített, ezért engednie kell némi mozgásteret a tökéletlen fordítások és a kulturális különbségek számára, de még így is sokkoló az írás. A szereplők örökké nem szólnak semmit - egész beszélgetések vannak, amelyek egyetlen mondatba tömöríthetők. Maga Ryo a legrosszabb bűnös - párbeszédének 90% -a éppen azt ismételgeti, amit valaki csak egy kérdőjellel mondott vissza nekik.
NPC: „A szerzetesek évszázadok óta edzenek itt.”
Ryo: „Századokat mondtál?”
NPC: „Igen, évszázadok.”
Ez csak olyan véresen unalmas és fenomenálisan lassú tempóhoz vezet, amikor a rosszul megírt és sajnálatos módon elhangzott párbeszéd végtelen áramlatai között mozogsz. De ez nem is a legrosszabb a párbeszédben. Látja, hogy a párbeszéd minden sora - minden egyes sora - a jeleneten belül zajlik. Tehát, ha Ryo és Shenhua a falu felé vezető úton halad, és valakinek mondania kell valamit, akkor elvetemül a jelenet dimenziójába. Minden. Egyetlen. Idő. Megemlítettem, hogy ez a játék 90% -ban beszél? Dühítő.
Amikor nem beszélsz az NPC-kkel, és az árnyék birodalmába vonszolod, a Shenmue 3 másik fő húzása a harc. Ryo-nak gyakran az a feladata, hogy legyőzze a gengsztereket, vagy hogy kung-fu-mesterekkel sparringoljon a cselekmény előmozdítása érdekében. Ez egy alapvető, de funkcionális harci rendszer, amely a készségkönyvekből megtanult kombókon alapul. Beírhat kombinációkat manuálisan, vagy áttekintheti a lépéseket, hogy az R2 gomb automatikusan aktiválja őket, így az egész rendszer értelmetlen, de hozzáférhetőbbé válik. A harcok általában abból adódnak, hogy ugyanazon kombót spammeljék az ellenségekre, és remélik, hogy nem akadályozzák. A dojo-n is edzhet, hogy növelje Ryo egészségét és javítsa a károsodását.
Összefüggő: Közelgő Nintendo Switch játékok
![Shenmue 3 áttekintés](/f/bf5389e05a4d59f36271e108bc048421.jpg)
A „hasítson egy kis fát” vagy hasznos múlt, vagy teljesen mocskos eufemizmus
Az edzés hihetetlenül alapvető mini játékok formájában zajlik, mint például a Horse Stance, amely alapvetően egy lassú, könnyű, fejjel lefelé fordított Flappy Bird. Egyébként megpróbáltam a Horse Stance-t csinálni a való életben, és kb. 10 másodpercet sikerült kezelnem, így tisztességes játék Ryóval, hihetetlen comberővel. Az edzés kissé unalmas lehet, de megérted, hogy ez a lényeg - haladsz a lassú úton a montázson és amikor már eléggé szintet ért ahhoz, hogy legyőzze, melyik goon okozta a bajt, a győzelem annál kedvesebbnek érzi magát erőfeszítés.
Itt található minden olyan szokásos csapdázás, amellyel a Shenmue elnevezte magát. Visszatér az idő mentes előretörése, és gyakran kénytelen másnapig várni a történet előrehaladásához, ami azt jelenti, hogy hazafelé kell menni az ágyba. Enni is kell, hogy egészsége folyamatosan fennmaradjon, mivel egész nap lemerül, bár a Shenmue 3 a Skyrim megközelítést alkalmazza az ételekkel kapcsolatban, és körülbelül 40 nyers sárgarépát kell megenned, mielőtt a Ryo jóllakna. Egészséged az állóképességedhez is kötődik, ezért nem tudsz sprintelni, ha túl alacsony az egészséged - ez dühöt válthat ki amikor elakadt, és a legközelebbi étkezési standhoz hobbant, hogy megtalálja a kendő káposztát, hogy hazaszaladhasson.
Részmunkaidős munkát is meg kell választania, ha megengedheti magának ezeket a nyers sárgarépákat. Különféle tevékenységek közül lehet választani, a fa aprításától a gyógynövények gyűjtéséig és a horgászatig. Mindezek egyszerű minijátékok formájában valósulnak meg, amelyeket át kell alakítania, ha új mozdulatokat, ételt szeretne vásárolni, és még a szálloda későbbi díjait is szeretné kifizetni. Az ikonikus targoncavezetői munka szintén visszatér a második területen, amely valószínűleg a Shenmue 3 kínálatának fénypontja. Csak valami furcsa katartikus a dobozok raktár körüli mozgatása.
Összefüggő: Cyberpunk 2077
![Shenmue 3 áttekintés](/f/a7d76922fef5dbb5f0979d5c13d792c0.jpg)
A Shenmue szerelmesei örömmel veszik tudomásul, hogy a háromquel bosszúval visszahozza a targoncákat
A gyorsidős események szintén szétszóródnak a játék során, és egyszerre képesek dühítően nehézké és ostobán könnyűvé válni. Hívj egy gagyi öregembernek, akinek halott lajhár reflexei vannak, ha akarod, de szinte lehetetlennek találtam, hogy a rövid ablakban eltaláljam a QTE-ket, mielőtt eltűntek. De kudarcuknak nincs következménye, mivel a sorrend azonnal visszaáll és a QTE kéri soha nem változik, ezért inkább csak tanuld meg a sorrendet, és ne reagálj, hacsak nem reagálsz a Karate kölyök. Hogy a Shenmue 3-mal szemben igazságos legyek, az összes QTE sikertelensége fantasztikus pofon humorral szolgált, és amikor láttam, hogy Ryo tûzoltókészülékkel lebabul, nevetõ rohamot okozott nekem.
Maga a történet abszolút csiga ütemben halad előre - több mint 20 órába telt, mire befejeztem a Shenmue 3-at, és talán három fontos dolog történt ez alatt az idő alatt. Minden feladat olyan körkörös, annyira kihúzott és párnázott. Találnia kell valamit, ezért kérdezget, és valaki máshoz irányítja, aki tud róla. Ismételje meg láncban még négy-öt embert, mielőtt végre megtalálja azt a személyt, aki segíthet Önnek. Emellett az ebben a láncban lévő emberek fele nem segít, amíg nem teszel valami fárasztó feladatot nekik.
Ennek a túlzott párnázásnak az eredményeként a Shenmue 3 ingerlése zűrzavar. Egy ponton meg kellett mentenem néhány havert, akit egy csomó gengszter túszul ejtett, de mivel nem tudtam legyőzni a vezetőjüket, új technikát kellett megtanulnom egy harcművészeti mestertől. Természetesen a régi röhögés nem tanítaná meg nekem, amíg nem tettem egy rakás hülyeséget érte, hogy bebizonyítsa az értékemet. Ez rendben van, a harcművészetek 101. története bizonyítani magukat morcos öreg mestereknek. De az elrabolt haver, akit látszólag halálos veszély fenyegetett, ott ragadt egy hétig a játékidő alatt, miközben én csirkéket fogva rohangáltam.
Összefüggő: Minden, amit tudunk a PS5-ről
![Shenmue 3](/f/25997e3ba5738b21a6a6b8bea403ef05.jpg)
A szeretett karakter visszatért nevetségesen elbűvölő hangszereléssel
Mindezek a kérdések, minden egyes dolog, amit csak felnyögtem, jelen voltak az eredeti Shenmue-ban. A különbség az, hogy akkor megbocsátottunk a Shenmue kudarcainak, mert újító volt. Shenmue új utat nyitott és megalapozta a játék sok jelenlegi alapját, így nem bántuk, hogy borzalmas párbeszédet folytat, silány hangjátékkal és olyan cselekménnyel, amely nem vezet sehová. A Shenmue 3 nem újító; nosztalgiában fetreng.
A Shenmue 3 egyetlen centit sem lépett előre az eredeti játékhoz képest. És az az igazság, hogy ez a felülvizsgálat nagyrészt értelmetlen: ha egyáltalán érdekel a Shenmue 3, az azért van eljátszottad az eredetiket, és ebben az esetben a nosztalgia valószínűleg végigvezet téged abban, ahogy engem hordozott keresztül. Örülök, hogy eljátszottam, örülök, hogy folytatódik Ryo Hazuki története, és valószínűleg eljátszom a tervezett Shenmue 4, 5 és 6-ot, ha a sorozat rendezője, Yu Suzuki utat ér. De a Shenmue 3 rossz videojáték, és fontos, hogy ezt felismerjük. Rendben van, ha néha szeretik a rossz dolgokat.
Shenmue 3-at kell vásárolni?
A Shenmue 3-at 2003-ban jól fogadták volna, de a legutóbbi beírástól 18 év telt el, és a Shenmue még egy centit sem bimbózott. Ha az arcodhoz hegeszted a nosztalgiás védőszemüveget, akkor képes leszel végigpörgetni a történetet, de ez valóban nehézkes. A gyenge játékterv és az innováció teljes hiánya a gyilkosok, de még a történet folytatása is csekély kínálat a nevetséges párnázottságnak köszönhetően.