Videó: Az ember és a gép együtt veri a Super Mario Bros-t. 3 két másodperc alatt
Az eszköz által támogatott speedrunning közösségnek, amelynek célja a játékok hibáinak kiaknázása, hogy a lehető leggyorsabban teljesítsék azokat, új a fejbőre.
Köszönhetően a Super Mario Bros hibájának. A NES 3 esetében a speedrunner ais5-nek mindössze két másodperc alatt sikerült befejeznie a játékot.
Ez lehetővé tette a Speedrunnernek, hogy új kódot illesszen be a játékba, és kihasználja a hibát. Ez lehetővé tette az ais5 számára, hogy a nyitókeretről közvetlenül a játék végére ugorjon, ahol Mario újra összeáll a hercegnővel.
Bemutatja a módszereit Reddit (keresztül Kotaku) a speedrurner ezt írta: „… ha többször olvassa a vezérlőt, amíg két azonos értéket nem kap (a DPCM / vezérlő konfliktus kiküszöbölése érdekében), akkor ha a vezérlő egy minden alkalommal eltérő kimenet (mivel nagyon gyorsan összezúzza a vezérlőt), ez egy hurokba fog ragadni, ami lehetővé teszi azt a kódot, amely kezeli a futó keret kezdetét rekurzív módon. Ha a játékot nem arra tervezték, hogy ez megtörténjen (és ha a kérdéses kód nem igazán lemaradt, miért tenné?), Akkor rossz történnek dolgok, és olyan játék megtalálása volt az eset, amelyben a kérdéses rossz dolgok történtek, hogy győzhessünk azonnal."
Az alábbiakban láthatja ezeket a rossz dolgokat a Nyári játékok kész gyors videójában.
Összefüggő: Nintendo NX - Amit tudnunk kell
Nem ez az első alkalom, hogy bemutatjuk a Super Mario Bros-t. sebesség futás ebben az évben. Áprilisban egy érzelmi játékos megverte a meglévő% -os rekordot a eredeti Super Mario Bros. 433ms-re.
Ez az öt perc alatti erőfeszítés, mondhatni igazságos, egy kicsit organikusabb volt.
http://www.youtube.com/watch? v = eEc3lem7jPE