A Tomb Raider játékidejének felemelkedése a legjobb 30 órára
A Tomb Raider felemelkedése körülbelül 30–40 órás játékmenetet kínál a Crystal Dynamics szerint.
Ez közvetlenül a vállalat Mike Brinkertől származik, aki kijelenti, hogy rengeteg tennivaló lesz a 2013-as Tomb Raider újraindításának nyomon követésében.
"Nem csak szélesre, hanem egyre mélyebbre is megyünk" - magyarázta Brinker (amint arról beszámoltunk IGN). „30–40 órát várunk a befejező szakemberre. Ez elmélyül például a képességfáinkban. ”
„Korábban 15 vagy 16 páratlan képességekkel rendelkeztünk. Most már több mint 50 képességünk van. Három különböző sávunk van, amelyeket frissíthet, és mindegyiket négy szint választja el. És akkor olyan dolgokat vizsgál meg, mint a fordítási rendszer és a ravaszkodó rendszer, amelyek valóban meghozzák karakterének mindazokat a szintjeit. "
LÁSD MÉG: PS4 vs Xbox One
Brinker szerint a Rise of the Tomb Raider hub terei is háromszor nagyobbak, mint az újraindításkor.
November 10-én indul a Rise of the Tomb Raider Xbox One konzolra. A PC verzió 2016 elején indul, míg a PS4 verzió csak a „Holiday 2016” -ig érkezik meg.