Tech reviews and news

Zászlóalj 1944 - Korai hozzáférés felülvizsgálata

click fraud protection

Főbb specifikációk

  • Áttekintési ár: 11,99 font
PC-n elérhető

Nem ez volt a legjobb indulás. Mint bárki, aki induláskor megpróbált beugrani az 1944-es zászlóaljba, igazolni fogja, a játék megtalálásának és a csatlakozásnak az volt a tapasztalata semmi szörnyű - végtelen várakozások és hibaüzenetek fesztiválja vezet az alkalmi játékhoz, de gyakrabban semmi.

Nem vagyok biztos abban, hogy még ki vagyunk az erdőből, a játékokhoz való csatlakozás sikertelensége és a kliens összeomlása még mindig túl gyakran történik. De a Bulkhead Interactive pórul járt csapatának hosszú, durva hétvégéje után végre lejátszhatja az alapok második világháborús lövöldözőjét. Ha egy bizonyos korszak után vágyakozol FPS játékok, ez nem lehet rossz ötlet.

Látja, az 1944-es zászlóalj olyan játék, amelyet kifejezetten azok számára fejlesztettek ki, akik úgy érzik, hogy a modern, versenyképes FPS eltévelyedett. Visszatérést keresnek a régi iskolai értékekhez - konkrétan a Call of Duty 2, 3 és a World at War értékeihez, érintéssel Ellencsapás és a vereség napja.

Persze az utóbbival visszatértünk a második világháborúba Call of Duty, de valóban klasszikusnak tűnt-e, vagy egy másik lassabb ütemű, mozi akciójátéknak, lenyűgöző látványvilággal? Volt ugyanolyan régi rángatózási és pattintási szint?

Az 1944-es zászlóalj erre az érzésre törekszik, miközben eltávolítja az elmúlt évtizedben felhalmozódott metagame és tartalmi rétegeket. Rendelkezik szintezéssel, feloldásokkal és progressziós rendszerrel, de olyan messze vannak az élmezőnytől, hogy még mindig nem vagyok egészen biztos abban, hogyan működnek. Az alapterhelésen túl az osztályválasztás nem okoz valódi változást, és nem láthatók karakterek, egyedi képességek vagy háttértörténetek.

Összefüggő: A legjobb PC-s játékok

A mérkőzéstípusok nem lehetnek konzervatívabbak, egy móddal, amely a Counter-Strike / Search and Destroy bomba pörgetése kar és hatástalanítás szcenárió, és egy másik, amelyik a csapat halála, a zászló és az ellenőrző pont dominanciája között mozog játékok. Időnként a Batallion 1944 úgy érzi magát, mint a klasszikus retro rock zenekar játékegyenértéke. Ha a régiek a legjobbak, miért ne menne vissza és nem teremtené újra őket? Ez tulajdonképpen egy korai Call of Duty tribute aktus.

A látványt nagy felbontású eszközökkel és az Unreal 4.0 motorral korszerűsítették, de a díszletek a egyensúly a légköri periódus részleteinek és a tiszta vonalak és a rendetlenség nélküli terek között, amelyek hirtelen mozgást tesznek lehetővé ki.

Az audio kevésbé szól a figyelemelterelő bombázásról; többet arról, hogy segítsen a közeli lépések elhelyezésében, és kiderítse, hol és milyen messze lehet a géppuska tüzelésének zörgése. Gyanítom, hogy a bemutatót visszavonják, hogy a költségvetés szép és alacsony legyen, de ez azt is jelenti, hogy soha nincs sok közted és a tényleges lövöldözős játék között. Amikor a szerverek labdáznak, szinte egyenesen belevágsz.

És bár a Batallion 1944 vitathatatlanul származék, pontosan azt csinálja, amire vállalkozik. A gyilkos idők (vagy a halál ideje) a lövöldözők modern mércéje szerint rövidek. A meghitt 6v6 térképek és a puszta fegyverütés azt jelenti, hogy a legtöbb találkozás néhány gyors lövöldözésen belül megoldódik.

A hangsúly teljes egészében az alapvető készségekre, a térképi ismeretekre és a stratégiára kerül. Tehát, ha nem kapja meg a tekintetét és nem céloz, akkor küzdeni fog, hogy sok vagy akár bármelyik gyilkosságot felismerje. Sőt, ez egy olyan játék, amely néha óvatos, körültekintő játékkal jutalmazza, máskor viszont ötletességet és merészséget jutalmaz. Megtanul óvatosan mozogni és fedett vagy belső utakat használni, nem pedig szabad tereket. Az 1944-es Batallion valóban nem puha a gung-ho hősökön vagy a tapogatózó dudákon.

Összefüggő: Battlefield 2018 legfrissebb hírek

Emiatt úgy gondolom, hogy az 1944-es zászlóalj megosztó lesz; valamivel több marmit, mint Call of Duty: második világháború. Ha hozzám hasonlóan a kemény FPS képességeid rozsdásak vagy nem léteznek, akkor sok időt töltesz azzal, hogy meghalsz, újracsiszolódsz és újra meghalsz. Nincs a második világháborúhoz hasonló mód, ahol akkor is szerepet játszhat, ha nem tud sok gyilkosságot felismerni. Ráadásul azokban a térképeken, ahol a karabélyok és a mesterlövészpuskák dominálnak, nehéz nagy vásárlást elérni, nem beszélve arról, hogy el kell kezdeni a „gittet”.

Mégis, minél többet játszik a Batallion 1944-en, annál jobban megismerkedik az érzéssel, a térképekkel és az akcióval. Ha a második világháború arról szólt, hogy vissza kell tenni a csizmát a földre, akkor a Bulkhead játéka az, hogy megtalálja a régi csizmáját, felcsúsztatja és megtalálja, hogy még mindig megfelelnek, mint régen.

Úgy gondolom, hogy a Bulkhead leszögezte a legfontosabbakat: a mozgást és a mindenekelőtt fontos „fegyverérzetet”. Ha éveket töltött a sarkok alatt lopakodva, nácikat durrantott egy M1 Garanddal vagy egy MP-40-gyel, akkor minden úgy néz ki, érződik és hangzik, mintha emlékszel rá - csak kissé élesebb és hitelesebb, mint tette előtt.

És bár van benne némi nosztalgia, a játékmenetnek mégis visszhangot kell adnia azok számára, akik számára a tavalyi CoD volt az első második világháborús lövöldözőjük. Vissza van vetve, pontos és szigorúan csiszolt.

Összefüggő: E3 2018 legfrissebb hírek

Ez azonban nem jelenti azt, hogy lenne mit javítani. A térképeket úgy alakították ki, hogy megfeleljenek a játékmenetnek, és a legjobb esetben is nagyon megkülönböztetőek - különösen a Coastal (tengerparti falu Észak-Franciaországban) és a Derailed (egy háború sújtotta francia város). Azonban talán kissé túlságosan támaszkodnak a táborokra és a sáros árkokra.

A válaszfalnak újból el kell gondolkodnia az akrobatikus sávugrás és a delfinbúvárkodás korlátozásán, mivel ezek nemcsak nevetségesek, de hihetetlenül idegesítőek is. Igaz, nem hibáztathatja a játékost a képességeinek teljes skálájának felhasználásáért, de bárki is célozhat-e igazán tökéletes pontosság puskával, miközben oldalirányban ugrál a levegőben, vagy eldobja magát talaj?

Első benyomások

Az 1944-es zászlóalj meg akarja ragadni saját fülke közönségét, és nem lennék meglepve, ha mégis megtenné. Soha nem fogja megnyerni a Overwatch tömeg vagy húzza a Battlefield vagy a Call of Duty számait. Látom azonban, hogy keményebb rajongói körbe vonzza a készségközpontúbb játékosokat, akik ugyanolyan gondolkodású másokkal akarnak harcolni.

Nem vagyok biztos benne, hogy van-e tehetségem, időm vagy elszántságom csatlakozni a számukhoz - de ha a régi iskolák háborújának kemény, heves harcokkal küzdő márkáját keresi, jelentkezzen be.

Mikor lehet ingyen nézni a Fekete Özvegyet a Disney Plus-on

Mikor lehet ingyen nézni a Fekete Özvegyet a Disney Plus-on

Végül vége az új Marvel-film várakozásának, amikor a Fekete Özvegy a mozikba és a Disney Plus-ra ...

Olvass Tovább

A Samsung Galaxy Unpacked-je augusztus 11-én megerősítette - várható a Galaxy Z Fold 3, Z Flip 3 és még sok más

A Samsung Galaxy Unpacked-je augusztus 11-én megerősítette - várható a Galaxy Z Fold 3, Z Flip 3 és még sok más

A Samsung rendelkezik megerősítette a dátumot a következőhöz Galaxy kicsomagolt esemény és nem me...

Olvass Tovább

A Steam Deck sikere visszacsábíthatja a Ubisoftot a Steamhez

A Steam Deck sikere visszacsábíthatja a Ubisoftot a Steamhez

Bár rengeteg van Ubisoft játékok a Steamen, a vállalat a 2019-es Space Junkies óta nem tett semmi...

Olvass Tovább

insta story