A GTA 5 kiadója a játékfejlesztés növekvő kockázataival foglalkozik
A konzolos játékok fejlesztése egyre kockázatosabb és drágább üzlet, GTA 5 a Take-Two kiadó javasolta.
Annak ellenére, hogy a GTA 5 minden idők egyik legsikeresebb és legjövedelmezőbb játékává vált A Take-Two 2013-as kiadása arra figyelmeztetett, hogy az ipar mozgalmai "belépési akadályt" jelentenek a ágazat.
“
Míg az AAA játékok sikerességi rátája messze meghaladja a hollywoodi filmekét - a 80 százaléktól a 30 százalékos tartományig -, a siker eléréséhez szükséges pénz növekszik.
"Azok a nagyon drága gyártás, marketing, általános költségek, és a sportcímek, az engedélyek esetében kockázati profilt hoznak létre" - mondta Zelnikc.
Hozzátette: „A mi szempontunkból ez még jobban beágyazza a nyerteseket. Valójában gátat szab a belépésnek az üzletünkben. ”
Kiemelve a lényegét, a Take-Two vezetője azt javasolta, hogy a fejlesztők most „nem tudnak bejutni anélkül, hogy a pár száz kiváló minőségű mérnök és művész, rengeteg tőke és sok pénz a piacon cím."
Összefüggő: Legjobb játékok 2015
Annak ellenére, hogy Zelnick fenntartásait az egyre inkább pénzalapú üzletág jelenti, amely a játékipar, a Take-Two és a Rockstar nemrégiben megerősítette a terveket GTA 6 már folyamatban vannak.
„Nem tudjuk, mi lesz a GTA 6, de van néhány ötletünk - jelentette ki a hónap elején Leslie Benzies, a Rockstar elnöke.
Hozzátette: „Először az ötletből származik. Az első kérdés, hogy hol fogják kitűzni. Akkor ez meghatározza a küldetéseket; más dolgokat csinálsz LA-ben, mint New Yorkban vagy Miamiban. A térkép és a történet együtt kerül kidolgozásra, és a történet alapvető folyamata annak, hogyan működik, így rétegezheti a küldetéseket.