Tech reviews and news

A bárd meséje IV: Barrows Deep Review

click fraud protection

Előnyök

  • Vonzó harci köszönet egy rácsrendszernek
  • Sok rejtvény, amely soha nem érzi magát igazságtalannak
  • A zene kreatívan szőtt bele a világépítésbe

Hátrányok

  • Helyenként csúnya
  • Bricska
  • Csupasz történet

Főbb specifikációk

  • Fejlesztő: InXile Entertainment
  • Műfaj: RPG
  • Megjelenés dátuma: 2018. szeptember 18

Ha egy évtizeddel ezelőtt megkérdezte tőlem, ki vár több mint néhány évet egy videojáték folytatására, lehet, hogy vállat vontam. Most, idősebbnek és bölcsebbnek, a saját tapasztalataimtól megkeményedve tudom, hogy egy évtized semmi.

A The Bard's Tale rajongói óriási 30 évet vártak az utolsó rész folytatására franchise, a The Bard's Tale III: Thief of Fate, és most az InXile Entertainment válaszolt a válaszukra imádságok.

Az InXile egy kicsit a régi CRPG-kedvencek feltámasztásának specialistájává vált. Legyen szó egy játékfranchise közvetlen folytatásáról, mint például a Wastelands II, vagy olyan szellemi utódokról, mint a Torment: Tides of A Numenera, a stúdió a klasszikus RPG-k modern verzióit hozza létre, és megpróbálja megőrizni azt, ami az első pillanatban annyira élvezetessé tette őket hely.

A Bard’s Tale IV első személyű börtönmászó. Minden beírt helyet egy bonyolult térképen helyezünk el, amely járás közben kiderül. Valószínűleg eltéved, de szinte mindig talál valamit, amikor ez megtörténik, például kincset vagy új utakat és később felfedezhető utakat.

A játék fő beállítása Skara Brae városa, amelyet szinte egy hub világnak terveznek; hozzáférést biztosít a főbörtön több különböző részéhez a város több pontjáról.

Ezeken a hozzáférési pontokon kívül különféle elemek - varázslat vagy csak a régi jó kulcsok - új utakat nyithatnak meg. Rendkívül organikus módon oldja fel az új környezeteket, így miután megtalált egy kulcsot vagy megtanult egy varázslatot, hogy megszabaduljon az akadálytól, valószínűleg már tudja, hol használja. Ha nem, akkor a rövid és nem feltűnő oktatóanyagok megmutatják, hogyan kell használni az előrehaladáshoz szükséges készségeket.

Összefüggő: A legjobb PC-s játékok

Ahogy a neve is sugallja, a The Bard's Tale IV a bárdokról szól - a toll és papír RPG-k legkedveltebb vagy utáltabb karakterosztálya, attól függően, hogy kit kérdezel. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy - váratlanul - nagyon zenés játék van a kezeden.

A The Bard's Tale IV nemcsak egy gyönyörű gael népzenét kísér, hanem sok NPC is énekel. A dalok használata is életképes játékszerelő. A játék során különböző dalokat tanulsz meg, amelyek segítenek megoldani a rejtvényeket tárgyak mozgatásával, helyreállításával vagy megsemmisítésével, sőt láthatóvá téve a rejtett tárgyakat.

Sajnos alig van próba és hiba a dal használatában. Ha most tanultál meg egy új dalt, akkor a börtönnek az a része lesz, hogy használod, és színes rúnákat adsz neked, amelyeken énekelhetsz valamit.

Természetesen utazásai során is ellenségekbe ütközik. Amint észrevesznek, azonnal támadni fognak. Tehát az ellenfél erejétől függően - a fejük felett látható színes ikonnal látható - fontos, hogy előbb kapja meg a cseppet, nehogy azonnal kitörölje.

A kör alapú harc rácsos elrendezésben zajlik. A karakterek állhatnak elöl vagy hátul, és mindegyik rácsnak több oszlopa van, ahová áthelyezheti. Minden körben rögzített számú lehetőségpontot kell elköltenie az összes karakter között. Minden akciónak van egy lehűlési ideje; egyes támadások és buffok először töltési időszakot igényelnek.

Eleinte szép taktikai kihívás, hogy minden körben eldöntsd a cselekedeteidet. Gyakran előre kell gondolkodnia, és választania kell a támadás és a védelem között, ügyesen kezelve a pártja tagjai közötti hűvös időszakokat is.

Összefüggő: PS5 hírek

Sajnos ez a taktikai elem teljesen elhasználódik, ha rájössz, hogy az ellenségek mindig ugyanazokat a döntéseket hozzák. Ugyanazzal a típusú ellenséggel kétszer is találkozhat egymás után, és soha nem kell módosítania a stratégiáját.

Ezenkívül a The Bard's Tale IV négyesre korlátozza az egyszerre felszerelhető műveletek számát, plusz mozgás és elem. Ahelyett, hogy taktikai kihívás lenne, egyszerűen egy jó készségkombináció vadászatához vezet, amelyet aztán nem kell órákig változtatnia, ha valaha is.

Kár, mert a rács alapú harci rendszer és a felszerelés gyűjtésének ez a fő hurkja - tudod, a dungeonok másznak - kielégítő, és ez egy olyan rés, amelyet más játékok jelenleg nem töltenek be. Csak kár, hogy az alapvető tapasztalatok valójában játszik a játék nem működik. Gyakran frusztráló és sekélynek érzi magát.

A Bard's Tale a képzelet bármelyik részén sem jó megjelenésű játék. Beszélgetés közben a szereplők homályosan nyitják és csukják be a szájukat - ha erre emlékeznek, és minden olyan börtönre, ami nem az a kijutáskor szürke kőből készül, minél tovább halad a különböző folyosók. Ez tudatos visszadobás lehet a régi börtönmászók folyosójára, de egy modern játékban egy kis variáció nem lenne rossz. A játékban több láthatatlan fal van, és ezek egy része villogni fog, amikor átnézünk rajtuk.

A folyosókon kívül számos olyan tervezési döntés született, amelyeknek 1980-ban volt értelme, de amelyek csak most okoznak csalódást.

A börtönöket úgy tervezték, hogy vagy szabadon navigálhasson rajtuk, vagy aktiválhassa azt a régi mozgásstílust, amelynél karakteredet bármelyik irányba 90 fokkal elfordítottad. Ez egy szórakoztató ötlet, de a The Bard's Tale IV nyírás rémálom. Bárhová is fordulsz, biztosan elakadsz a legkisebb dolgokon - például a fal szélén, csak a látásodon kívül.

Önnek is pontosan a megfelelő szögben kell állnia a tárgyak előtt, így kéri a megjelenik a művelet, vagy hegedül a közeli megfoghatatlan arányával, de nem túl közel, amíg a felszólítás le nem áll pislákoló.

Összefüggő: A legjobb Switch játékok

A Bard’s Tale IV szintén mentési pontokat használ az automatikus mentés funkció helyett. Legfeljebb mentési pontok dönthetnek el arról, hogy a mentési pontot véglegesen el akarják-e menteni vagy megsemmisítik-e az XP növelése érdekében. Csakúgy, mint a képességek korlátozását, ezt is kihívásnak szánják. Ha azonban 2018-ban bevezet egy ilyen funkciót, akkor jobb, ha átkozottul megbizonyosodik arról, hogy a játék nem véletlenszerűen összeomlik, ami a tesztelés során felmerült probléma.

Végül a The Bard's Tale IV története nagyrészt elhanyagolható. A játék előtti bevezető sorrendben mindent megtud, amit tudnia kell: a gonosz isteneket egy olyan tartományba zárták, ahonnan csak annyit tehetnek, hogy elbűvölik a fogékony embereket, hogy megpróbálják kiszabadítani őket. Korábban háromszor állított meg ilyen embereket, most tegye meg újra. A szó szoros értelmében ezt mondja a játék.

Ettől kezdve minden cselekménypont teljesen átlátszó, köszönhetően a The Bard's Tale IV szokásának nem szándékos spoiler - ha valaki a pártjában azt mondja: „Remélem, nem késünk”, akkor számítson rá, hogy késni.

A karakterek teljesen nélkülözik a személyiséget, és bár nyilvánvalóan sok erőfeszítés van a hangjáték terén, beleértve a tényleges skót emberek használatát skót akcentussal rendelkező karakterek (ami ebben a világban szinte mindenki), minősége annyira vadul változik, hogy a legszívesebb jelenet is komikus.

Ítélet

Hibák nélkül a The Bard's Tale IV legjobb esetben is rendben van. Velük talán a legjobb megőrizni a nosztalgiát, és inkább a The Bard's Tale I to III HD remasterjét játszani. Számos hibát tisztáztak közöttünk, hogy kódot kaptunk a játékhoz és az áttekintő verzióhoz, azonban a jelenlegi állapot szerint A jelenleg játszott verziónak még mindig több technikai problémája van, és futás közben is közepes élmény simán. Lehetne jobb is, de a jelenlegi állapotában még a heves rajongóknak is nehéz ezt ajánlani.

Megállapították, hogy a Samsung Galaxy S7 éhes a tárolásra

A Samsung Galaxy S7 egy új jelentés szerint minden eddiginél éhesebb lesz a tárhelyre.A Samsung d...

Olvass Tovább

Az Evolve már elérhető, nézze meg az új dob előzetest

A 2K Games és a fejlesztő Turtle Rock Studios bejelentette Fejlődik végül megvásárolható Xbox One...

Olvass Tovább

Az Amazon drónszállítási szolgáltatását tiltotta az új FAA szabálykönyv

Az Egyesült Államok Szövetségi Légügyi Hivatala szétszóródott Az Amazon drón-szállítási tervei is...

Olvass Tovább

insta story